13. 模拟器
点击下载此页演示工程[project(start_demo2).zip]
模拟器窗口说明请参考: 模拟器窗口
模拟器主要作用是工程的仿真,它几乎和硬件屏几乎一致。除了不支持旋转、RTC控件时间无需校准、不卡顿(硬件屏显示图片多了,滑屏会卡顿)几乎和硬件屏一致。
13.1. 模拟器调试
举例一:页面切换
在指令输入区,输入页面切换指令,点击发送,即可切换页面。如下图
代码:
page(page0);
举例二:修改文本
在指令输入区,输入下面的代码。如下图
代码:
b0.txt.str = "Hello world";
提示: 发送后会显示不全,是因为b0的文本属性size=3,意味着只能显示3个字符。
13.2. 真机调试
真机调试需要通过USB转串口线连接到硬件屏,指令发送区就相当于串口助手,发送指令时默认带了帧尾。返回数据区,会将接收到的数据解析,显示指令的含义。
如发送获取版本的指令,如下图:
相关参考链接: