第五十二章 DSP测试实验
1.硬件平台:正点原子探索者STM32F407开发板 2.软件平台:MDK5.1 3.固件库版本:V1.4.0
上一章,我们在ALIENTEK探索者STM32F4开发板上测试了STM32F4的硬件FPU。STM32F4除了集成硬件FPU外,还支持多种DSP指令集。同时ST还提供了一整套DSP库方便我们工程中开发应用。
本章,我们将指导大家入门STM32F4的DSP,手把手教大家搭建DSP库测试环境,同时通过对DSP库中的几个基本数学功能函数和FFT快速傅里叶变换函数的测试,让大家对STM32F4的DSP库有个基本的了解。本章分为如下几个部分:
52.1 DSP简介与环境搭建
52.2 硬件设计
52.3 软件设计
52.4 下载验证
52.1 DSP简介与环境搭建
本节将分两个部分:1,STM32F4 DSP简介;2,DSP库运行环境搭建
52.1.1 STM32F4 DSP简介
STM32F4采用Cortex-M4内核,相比Cortex-M3系列除了内置硬件FPU单元,在数字信号处理方面还增加了DSP指令集,支持诸如单周期乘加指令(MAC),优化的单指令多数据指令(SIMD),饱和算数等多种数字信号处理指令集。相比Cortex-M3,Cortex-M4在数字信号处理能力方面得到了大大的提升。Cortex-M4执行所有的DSP指令集都可以在单周期内完成,而Cortex-M3需要多个指令和多个周期才能完成同样的功能。
接下来我们来看看Cortex-M4的两个DSP指令:MAC指令(32位乘法累加)和SIMD指令。
32位乘法累加(MAC)单元包括新的指令集,能够在单周期内完成一个 32×32+ 64à 64 的操作或两个16×16 的操作,其计算能力,如表52.1.1.1所示:
图52.1.1.1 32位乘法累加(MAC)单元的计算能力
Cortex-M4支持SIMD指令集,这在Cortex-M3/M0系列是不可用的。上述表中的指令,有的属于SIMD指令。与硬件乘法器一起工作(MAC),使所有这些指令都能在单个周期内执行。受益于SIMD指令的支持,Cortex-M4处理器能在单周期内完成高达32×32+64à64的运算,为其他任务释放处理器的带宽,而不是被乘法和加法消耗运算资源。
比如一个比较复杂的运算:两个16×16乘法加上一个32位加法,如图52.1.1.2所示:
图52.1.1.2 SUM运算过程
以上图片所示的运算,即:SUM = SUM +(A* C)+(B *D),在STM32F4上面,可以被编译成由一条单周期指令完成。
上面我们简单的介绍了Cortex-M4的DSP指令,接下来我们来介绍一下STM32F4的DSP库。
STM32F4的DSP库源码和测试实例在ST提供的标准库:stm32f4_dsp_stdperiph_lib.zip里面就有(该文件可以在:http://www.st.com/web/en/catalog/tools/FM147/CL1794/SC961/SS1743/P
F257901下载,文件名:STSW-STM32065),该文件在:光盘à 8,STM32参考资料àSTM32F4xx固件库 文件夹里面,解压该文件,即可找到ST提供的DSP库,详细路径为:光盘à8,STM32参考资料àSTM32F4xx固件库àSTM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.4.0àLibrariesàCMSISà
DSP_Lib,该文件夹下目录结构如图52.1.1.3所示:
图52.1.1.3 DSP_Lib目录结构
DSP_Lib源码包的Source文件夹是所有DSP库的源码,Examples文件夹是相对应的一些测试实例。这些测试实例都是带main函数的,也就是拿到工程中可以直接使用。接下来我们一一讲解一下Source源码文件夹下面的子文件夹包含的DSP库的功能。
BasicMathFunctions
基本数学函数:提供浮点数的各种基本运算函数,如向量加减乘除等运算。
CommonTables
arm_common_tables.c文件提供位翻转或相关参数表。
ComplexMathFunctions
复杂数学功能,如向量处理,求模运算的。
ControllerFunctions
控制功能函数。包括正弦余弦,PID电机控制,矢量Clarke变换,矢量Clarke逆变换等。
FastMathFunctions
快速数学功能函数。提供了一种快速的近似正弦,余弦和平方根等相比CMSIS计算库要快的数学函数。
FilteringFunctions
滤波函数功能,主要为FIR和LMS(最小均方根)等滤波函数。
MatrixFunctions
矩阵处理函数。包括矩阵加法、矩阵初始化、矩阵反、矩阵乘法、矩阵规模、矩阵减法、矩阵转置等函数。
StatisticsFunctions
统计功能函数。如求平均值、最大值、最小值、计算均方根RMS、计算方差/标准差等。
SupportFunctions
支持功能函数,如数据拷贝,Q格式和浮点格式相互转换,Q任意格式相互转换。
TransformFunctions
变换功能。包括复数FFT(CFFT)/复数FFT逆运算(CIFFT)、实数FFT(RFFT)/实数FFT逆运算(RIFFT)、和DCT(离散余弦变换)和配套的初始化函数。
所有这些DSP库代码合在一起是比较多的,因此,ST为我们提了.lib格式的文件,方便使用。这些.lib文件就是由Source文件夹下的源码编译生成的,如果想看某个函数的源码,大家可以在Source文件夹下面查找。.lib格式文件路径:光盘à8,STM32参考资料àSTM32F4xx固件库àSTM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.4.0àLibrariesàCMSISàLibàARM ,总共有8个.lib文件,如下:
① arm_cortexM0b_math.lib
(Cortex-M0大端模式)
② arm_cortexM0l_math.lib
(Cortex-M0小端模式)
③ arm_cortexM3b_math.lib
(Cortex-M3大端模式)
④ arm_cortexM3l_math.lib
(Cortex-M3小端模式)
⑤ arm_cortexM4b_math.lib
(Cortex-M4大端模式)
⑥ arm_cortexM4bf_math.lib
(Cortex-M4小端模式)
⑦ arm_cortexM4l_math.lib (浮点Cortex-M4大端模式)
⑧ arm_cortexM4lf_math.lib (浮点Cortex-M4小端模式)
我们得根据所用MCU内核类型以及端模式来选择符合要求的.lib文件,本章我们所用的STM32F4属于CortexM4F内核,小端模式,应选择:arm_cortexM4lf_math.lib(浮点Cortex-M4小端模式)。
对于DSP_Lib的子文件夹Examples下面存放的文件,是ST官方提供的一些DSP测试代码,提供简短的测试程序,方便上手,有兴趣的朋友可以根据需要自行测试。
52.1.2 DSP库运行环境搭建
本节我们将讲解怎么搭建DSP库运行环境,只要运行环境搭建好了,使用DSP库里面的函数来做相关处理就非常简单了。本节,我们将以上一章例程(实验46_1)为基础,搭建DSP运行环境。
在MDK里面搭建STM32F4的DSP运行环境(使用.lib方式)是很简单的,分为3个步骤:
1, 添加文件。
首先,我们在例程工程目录下新建:DSP_LIB文件夹,存放我们将要添加的文件:arm_cortexM4lf_math.lib和相关头文件,如图52.1.2.1所示:
图 52.1.2.1 DSP_LIB文件夹添加文件
其中arm_cortexM4lf_math.lib的由来,在52.1.1节已经介绍过了。Include文件夹,则是直接拷贝:STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.4.0àLibrariesàCMSISàInclude 这个Include文件夹,里面包含了我们可能要用到的相关头文件。
然后,打开工程,新建DSP_LIB分组,并将arm_cortexM4lf_math.lib添加到工程里面,如图52.1.2.2所示:
图 52.1.2.2 添加.lib文件
这样,添加文件就结束了(就添加了一个.lib文件)。
2, 添加头文件包含路径
添加好.lib文件后,我们要添加头文件包含路径,将第一步拷贝的Include文件夹和DSP_LIB文件夹,加入头文件包含路径,如图52.1.2.3所示:
图 52.1.2.3 添加相关头文件包含路径
3, 添加全局宏定义
最后,为了使用DSP库的所有功能,我们还需要添加几个全局宏定义:
1,__FPU_USED
2,__FPU_PRESENT
3,ARM_MATH_CM4
4,__CC_ARM
5,ARM_MATH_MATRIX_CHECK
6,ARM_MATH_ROUNDING
添加方法:点击àC/C++选项卡,然后在Define里面进行设置,如图52.1.2.4所示:
图52.1.2.4 DSP库支持全局宏定义设置
这里,两个宏之间用“,”隔开。并且,上面的全局宏里面,我们没有添加__FPU_USED,因为这个宏定义在Target选项卡设置Code
Generation的时候(上一章有介绍),选择了:Use FPU(如果没有设置Use FPU,则必须设置!!),故MDK会自动添加这个全局宏,因此不需要我们手动添加了。同时__FPU_PRESENT全局宏我们FPU实验已经讲解,这个宏定义在stm32f4xx.h头文件里面已经定义。这样,在Define处要输入的所有宏为:STM32F40_41xxx,USE_STDPERIPH_DRIVER,ARM_MATH_CM4,__CC_ARM,ARM_MATH_MATRIX_CHECK,ARM_MATH_ROUNDING 共6个。
至此,STM32F4的DSP库运行环境就搭建完成了。
特别注意,为了方便调试,本章例程我们将MDK的优化设置为-O0优化,以得到最好的调试效果。
52.2 硬件设计
本例程包含2个源码:实验47_1 DSP BasicMath测试和实验47_2 DSP FFT测试,他们除了main.c里面内容不一样外,其他源码完全一模一样(包括MDK配置)。
实验47_1 DSP BasicMath测试 实验功能简介:测试STM32F4的DSP库基础数学函数:arm_cos_f32和arm_sin_f32和标准库基础数学函数:cosf和sinf的速度差别,并在LCD屏幕上面显示两者计算所用时间,DS0用于提示程序正在运行。
实验47_2 DSP FFT测试 实验功能简介:测试STM32F4的DSP 库的FFT函数,程序运行后,自动生成1024点测试序列,然后,每当KEY0按下后,调用DSP库的FFT算法(基4法)执行FFT运算,在LCD屏幕上面显示运算时间,同时将FFT结果输出到串口,DS0用于提示程序正在运行。
本实验用到的资源如下:
1,指示灯DS0
2,KEY0按键
3,串口
4,TFTLCD模块
这些前面都已介绍过。
52.3 软件设计
本章代码,分成两个工程:1,实验47_1 DSP BasicMath测试;2,实验47_2 DSP FFT测试,接下来我们分别介绍。
52.3.1 DSP BasicMath测试
这是我们使用STM32F4的DSP库进行基础数学函数测试的一个例程。使用大家耳熟能详的公式进行计算:
sin(x)2+cos(x)2=1
这里我们用到的就是sin和cos函数,不过实现方式不同。MDK的标准库(math.h)提供我们:sin、cos、sinf和cosf等4个函数,带f的表示单精度浮点型运算,即float型,而不带f的表示双精度浮点型,即double。
STM32F4的DSP库,则提供我们另外两个函数:arm_sin_f32和arm_cos_f32(注意:需要添加:arm_math.h头文件才可使用!!!),这两个函数也是单精度浮点型的,用法同sinf和cosf一模一样。
本例程就是测试:arm_sin_f32&
arm_cos_f32 同sinf&cosf的速度差别。
因为52.1.2节已经搭建好DSP库运行环境了,所以我们这里直接只需要修改main.c里面的代码即可,main.c代码如下:
#include "math.h"
#include "arm_math.h"
#define DELTA 0.000001f //误差值
//sin cos测试 angle:起始角度 times:运算次数
//mode:0,不使用DSP库;1,使用DSP库
//返回值:0,成功;0XFF,出错
u8 sin_cos_test(float angle,u32 times,u8 mode)
{
float
sinx,cosx;
float
result;
u32
i=0;
if(mode==0)
{
for(i=0;i<times;i++)
{
cosx=cosf(angle); //不使用DSP优化的sin,cos函数
sinx=sinf(angle);
result=sinx*sinx+cosx*cosx;
//计算结果应该等于1
result=fabsf(result-1.0f); //对比与1的差值
if(result>DELTA)return
0XFF;//判断失败
angle+=0.001f; //角度自增
}
}else
{
for(i=0;i<times;i++)
{
cosx=arm_cos_f32(angle); //使用DSP优化的sin,cos函数
sinx=arm_sin_f32(angle);
result=sinx*sinx+cosx*cosx;
//计算结果应该等于1
result=fabsf(result-1.0f); //对比与1的差值
if(result>DELTA)return
0XFF;//判断失败
angle+=0.001f; //角度自增
}
}
return
0;//任务完成
}
u8 timeout;//定时器溢出次数
int main(void)
{
float
time;
u8
buf[50]; u8 res;
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2
delay_init(168); //初始化延时函数
uart_init(115200); //初始化串口波特率为115200
LED_Init(); //初始化LED
KEY_Init(); //初始化按键
LCD_Init(); //初始化LCD
TIM3_Int_Init(65535,8400-1);//10Khz计数频率,最大计时6.5秒超出
POINT_COLOR=RED;
LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer
STM32F4");
LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"DSP
BasicMath TEST");
LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2014/7/2");
LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"
No DSP runtime:"); //显示提示信息
LCD_ShowString(30,190,200,16,16,"Use
DSP runtime:"); //显示提示信息
POINT_COLOR=BLUE; //设置字体为蓝色
while(1)
{
LCD_Fill(30+16*8,150,lcddev.width-1,60,WHITE); //清除原来现实
//不使用DSP优化
TIM_SetCounter(TIM3,0);//重设TIM3定时器的计数器值
timeout=0;
res=sin_cos_test(PI/6,200000,0);
time=TIM_GetCounter(TIM3)
+(u32)timeout*65536;
sprintf((char*)buf,"%0.1fms\r\n",time/10);
if(res==0)LCD_ShowString(30+16*8,150,100,16,16,buf); //显示运行时间
else
LCD_ShowString(30+16*8,150,100,16,16,"error!"); //显示当前运行情况
//使用DSP优化
TIM_SetCounter(TIM3,0);//重设TIM3定时器的计数器值
timeout=0;
res=sin_cos_test(PI/6,200000,1);
time=
TIM_GetCounter(TIM3)+(u32)timeout*65536;
sprintf((char*)buf,"%0.1fms\r\n",time/10);
if(res==0)LCD_ShowString(30+16*8,190,100,16,16,buf); //显示运行时间
else
LCD_ShowString(30+16*8,190,100,16,16,"error!"); //显示错误
LED0=!LED0;
}
}
这里包括2个函数:sin_cos_test和main函数,sin_cos_test函数用于根据给定参数,执行
sin(x)2+cos(x)2=1
的计算。计算完后,计算结果同给定的误差值(DELTA)对比,如果不大于误差值,则认为计算成功,否则计算失败。该函数可以根据给定的模式参数(mode)来决定使用哪个基础数学函数执行运算,从而得出对比。
main函数则比较简单,这里我们通过定时器3来统计sin_cos_test运行时间,从而得出对比数据。主循环里面,每次循环都会两次调用sin_cos_test函数,首先采用不使用DSP库方式计算,然后采用使用DSP库方式计算,并得出两次计算的时间,显示在LCD上面。
DSP基础数学函数测试的程序设计就讲解到这里。
52.3.1 DSP FFT测试
这是我们使用STM32F4的DSP库进行FFT函数测试的一个例程。
首先,我们简单介绍下FFT:FFT即快速傅里叶变换,可以将一个时域信号变换到频域。因为有些信号在时域上是很难看出什么特征的,但是如果变换到频域之后,就很容易看出特征了,这就是很多信号分析采用FFT变换的原因。另外,FFT可以将一个信号的频谱提取出来,这在频谱分析方面也是经常用的。简而言之,FFT就是将一个信号从时域变换到频域方便我们分析处理。
在实际应用中,一般的处理过程是先对一个信号在时域进行采集,比如我们通过ADC,按照一定大小采样频率F去采集信号,采集N个点,那么通过对这N个点进行FFT运算,就可以得到这个信号的频谱特性。
这里还涉及到一个采样定理的概念:在进行模拟/数字信号的转换过程中,当采样频率F大于信号中最高频率fmax的2倍时(F>2*fmax),采样之后的数字信号完整地保留了原始信号中的信息,采样定理又称奈奎斯特定理。举个简单的例子:比如我们正常人发声,频率范围一般在8KHz以内,那么我们要通过采样之后的数据来恢复声音,我们的采样频率必须为8KHz的2倍以上,也就是必须大于16KHz才行。
模拟信号经过ADC采样之后,就变成了数字信号,采样得到的数字信号,就可以做FFT变换了。N个采样点数据,在经过FFT之后,就可以得到N个点的FFT结果。为了方便进行FFT运算,通常N取2的整数次方。
假设采样频率为F,对一个信号采样,采样点数为N,那么FFT之后结果就是一个N点的复数,每一个点就对应着一个频率点(以基波频率为单位递增),这个点的模值(sqrt(实部2+虚部2))就是该频点频率值下的幅度特性。具体跟原始信号的幅度有什么关系呢?假设原始信号的峰值为A,那么FFT的结果的每个点(除了第一个点直流分量之外)的模值就是A的N/2倍,而第一个点就是直流分量,它的模值就是直流分量的N倍。
这里还有个基波频率,也叫频率分辨率的概念,就是如果我们按照F的采样频率去采集一个信号,一共采集N个点,那么基波频率(频率分辨率)就是fk=F/N。这样,第n个点对应信号频率为:F*(n-1)/N;其中n≥1,当n=1时为直流分量。
关于FFT我们就介绍到这。
如果我们要自己实现FFT算法,对于不懂数字信号处理的朋友来说,是比较难的,不过,ST提供的STM32F4
DSP库里面就有FFT函数给我们调用,因此我们只需要知道如何使用这些函数,就可以迅速的完成FFT计算,而不需要自己学习数字信号处理,去编写代码了,大大方便了我们的开发。
STM32F4的DSP库里面,提供了定点和浮点 FFT实现方式,并且有基4的也有基2的,大家可以根据需要自由选择实现方式。注意:对于基4的FFT输入点数必须是4n,而基2的FFT输入点数则必须是2n,并且基4的FFT算法要比基2的快。
本章我们将采用DSP库里面的基4浮点FFT算法来实现FFT变换,并计算每个点的模值,所用到的函数有:
arm_status arm_cfft_radix4_init_f32(
arm_cfft_radix4_instance_f32 * S,
uint16_t
fftLen,uint8_t ifftFlag,uint8_t bitReverseFlag)
void arm_cfft_radix4_f32(const arm_cfft_radix4_instance_f32
* S,float32_t * pSrc)
void arm_cmplx_mag_f32(float32_t * pSrc,float32_t
* pDst,uint32_t numSamples)
第一个函数arm_cfft_radix4_init_f32,用于初始化FFT运算相关参数,其中:fftLen用于指定FFT长度(16/64/256/1024/4096),本章设置为1024;ifftFlag用于指定是傅里叶变换(0)还是反傅里叶变换(1),本章设置为0;bitReverseFlag用于设置是否按位取反,本章设置为1;最后,所有这些参数存储在一个arm_cfft_radix4_instance_f32结构体指针S里面。
第二个函数arm_cfft_radix4_f32就是执行基4浮点FFT运算的,pSrc传入采集到的输入信号数据(实部+虚部形式),同时FFT变换后的数据,也按顺序存放在pSrc里面,pSrc必须大于等于2倍fftLen长度。另外,S结构体指针参数是先由arm_cfft_radix4_init_f32函数设置好,然后传入该函数的。
第三个函数arm_cmplx_mag_f32用于计算复数模值,可以对FFT变换后的结果数据,执行取模操作。pSrc为复数输入数组(大小为2*numSamples)指针,指向FFT变换后的结果;pDst为输出数组(大小为numSamples)指针,存储取模后的值;numSamples就是总共有多少个数据需要取模。
通过这三个函数,我们便可以完成FFT计算,并取模值。本节例程(实验47_2 DSP FFT测试)同样是在52.1.2节已经搭建好DSP库运行环境上面修改代码,只需要修改main.c里面的代码即可,本例程main.c代码如下:
#include "math.h"
#include "arm_math.h"
#define FFT_LENGTH 1024
//FFT长度,默认是1024点FFT
float fft_inputbuf[FFT_LENGTH*2]; //FFT输入数组
float fft_outputbuf[FFT_LENGTH]; //FFT输出数组
u8 timeout;//定时器溢出次数
int main(void)
{
arm_cfft_radix4_instance_f32 scfft;
u8 key,t=0; float time;
u8
buf[50]; u16 i;
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2
delay_init(168); //初始化延时函数
uart_init(115200); //初始化串口波特率为115200
LED_Init(); //初始化LED
KEY_Init(); //初始化按键
LCD_Init(); //初始化LCD
TIM3_Int_Init(65535,84-1); //1Mhz计数频率,最大计时65ms左右超出
POINT_COLOR=RED;
LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer
STM32F4");
LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"DSP
FFT TEST");
LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2014/7/2");
LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"KEY0:Run
FFT"); //显示提示信息
LCD_ShowString(30,160,200,16,16,"FFT
runtime:"); //显示FFT执行时间
POINT_COLOR=BLUE; //设置字体为蓝色
arm_cfft_radix4_init_f32(&scfft,FFT_LENGTH,0,1);//初始化scfft结构体,设定FFT参数
while(1)
{
key=KEY_Scan(0);
if(key==KEY0_PRES)
{
for(i=0;i<FFT_LENGTH;i++)//生成信号序列
{
fft_inputbuf[2*i]=100+
10*arm_sin_f32(2*PI*i/FFT_LENGTH)+
30*arm_sin_f32(2*PI*i*4/FFT_LENGTH)+
50*arm_cos_f32(2*PI*i*8/FFT_LENGTH); //实部
fft_inputbuf[2*i+1]=0;//虚部全部为0
}
TIM_SetCounter(TIM3,0);//重设TIM3定时器的计数器值
timeout=0;
arm_cfft_radix4_f32(&scfft,fft_inputbuf); //FFT计算(基4)
time=
TIM_GetCounter(TIM3)+(u32)timeout*65536; //计算所用时间
sprintf((char*)buf,"%0.3fms\r\n",time/1000);
LCD_ShowString(30+12*8,160,100,16,16,buf); //显示运行时间
arm_cmplx_mag_f32(fft_inputbuf,fft_outputbuf,FFT_LENGTH);//取模得幅值
printf("\r\n%d
point FFT runtime:%0.3fms\r\n",FFT_LENGTH,time/1000);
printf("FFT
Result:\r\n");
for(i=0;i<FFT_LENGTH;i++)
{
printf("fft_outputbuf[%d]:%f\r\n",i,fft_outputbuf);
}
}else
delay_ms(10);
t++;
if((t%10)==0)LED0=!LED0;
}
}
以上代码只有一个main函数,里面通过我们前面介绍的三个函数:arm_cfft_radix4_init_f32、
arm_cfft_radix4_f32和arm_cmplx_mag_f32来执行FFT变换并取模值。每当按下KEY0就会重新生成一个输入信号序列,并执行一次FFT计算,将arm_cfft_radix4_f32所用时间统计出来,显示在LCD屏幕上面,同时将取模后的模值通过串口打印出来。
这里,我们在程序上生成了一个输入信号序列用于测试,输入信号序列表达式:
fft_inputbuf[2*i]=100+
10*arm_sin_f32(2*PI*i/FFT_LENGTH)+
30*arm_sin_f32(2*PI*i*4/FFT_LENGTH)+
50*arm_cos_f32(2*PI*i*8/FFT_LENGTH); //实部
通过该表达式我们可知,信号的直流分量为100,外加2个正弦信号和一个余弦信号,其幅值分别为10、30和50。
关于输出结果分析,请看52.4节,软件设计我们就介绍到这里。
52.4 下载验证
代码编译成功之后,便可以下载到我们的探索者STM32F4开发板上验证了。
对于实验47_1 DSP BasicMath测试,下载后,可以在屏幕看到两种实现方式的速度差别,如图52.4.1所示:
图52.4.1使用DSP库和不使用DSP库的基础数学函数速度对比
从图中可以看出,使用DSP库的基础数学函数计算所用时间比不使用DSP库的短,使用STM32F4的DSP库,速度上面比传统的实现方式提升了约17%。
对于实验47_2 DSP FFT测试,下载后,屏幕显示提示信息,然后我们按下KEY0就可以看到FFT运算所耗时间,如图52.4.2所示:
图52.4.2
FFT测试界面
可以看到,STM32F4采用基4法计算1024个浮点数的FFT,只用了0.584ms,速度是相当快的了。同时,可以在串口看到FFT变换取模后的各频点模值,如图52.4.3所示:
图52.4.3
FFT变换后个频点模值
查看所有数据,会发现:第0、1、4、8、1016、1020、1023这7个点的值比较大,其他点的值都很小,接下来我们就简单分析一下这些数据。
由于FFT变换后的结果具有对称性,所以,实际上有用的数据,只有前半部分,后半部分和前半部分是对称关系,比如1和1023,4和1020,8和1016等,就是对称关系,因此我们只需要分析前半部分数据即可。这样,就只有第0、1、4、8这四个点,比较大,重点分析。
假设我们采样频率为1024Hz,那么总共采集1024个点,频率分辨率就是1Hz,对应到频谱上面,两个点之间的间隔就是1Hz。因此,上面我们生成的三个叠加信号:10*sin(2*PI*i/1024)+ 30*sin(2*PI*i*4/1024)+50*cos(2*PI*i*8/1024),频率分别是:1Hz、4Hz和8Hz。
对于上述4个值比较大的点,结合52.3.1节的知识,很容易分析得出:第0点,即直流分量,其FFT变换后的模值应该是原始信号幅值的N倍,N=1024,所以值是100*1024=102400,与理论完全一样,然后其他点,模值应该是原始信号幅值的N/2倍,即10*512、30*512、50*512,而我们计算结果是:5119.999023、15360、256000,除了第1个点,稍微有点点误差(说明精度上有损失),其他同理论值完全一致。
DSP测试实验,我们就讲解到这里,DSP库的其他测试实例,大家可以自行研究下,我们这里就不再介绍了。
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