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【正点原子探索者STM32F407开发板例程连载+教学】第39章 FLASH模拟EEPROM实验

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发表于 2014-12-6 18:34:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

第三十九章 FLASH模拟EEPROM实验

      

 1.硬件平台:正点原子探索者STM32F407开发板 
 2.软件平台:MDK5.1 
3.固件库版本:V1.4.0 

STM32F4本身没有自带EEPROM,但是STM32F4具有IAP(在应用编程)功能,所以我们可以把它的FLASH当成EEPROM来使用。本章,我们将利用STM32F4内部的FLASH来实现第三十章实验类似的效果,不过这次我们是将数据直接存放在STM32F4内部,而不是存放在W25Q128。本章分为如下几个部分:

39.1 STM32F4 FLASH简介

39.2 硬件设计

39.3 软件设计

39.4 下载验证

 

39.1 STM32F4 FLASH简介

不同型号的STM32F40xx/41xx,其FLASH容量也有所不同,最小的只有128K字节,最大的则达到了1024K字节。探索者STM32F4开发板选择的STM32F407ZGT6FLASH容量为1024K字节,STM32F40xx/41xx的闪存模块组织如图39.1.1所示:

39.1.1 大容量产品闪存模块组织

STM32F4的闪存模块由:主存储器、系统存储器、OPT区域和选项字节等4部分组成。

主存储器,该部分用来存放代码和数据常数(如const类型的数据)。分为12个扇区,前4个扇区为16KB大小,然后扇区464KB大小,扇区5~11128K大小,不同容量的STM32F4,拥有的扇区数不一样,比如我们的STM32F407ZGT6,则拥有全部12个扇区。从上图可以看出主存储器的起始地址就是0X08000000 B0B1都接GND的时候,就是从0X08000000开始运行代码的。

系统存储器,这个主要用来存放STM32F4bootloader代码,此代码是出厂的时候就固化在STM32F4里面了,专门来给主存储器下载代码的。当B0V3.3B1GND的时候,从该存储器启动(即进入串口下载模式)。

OTP区域,即一次性可编程区域,共528字节,被分成两个部分,前面512字节(32字节为1块,分成16块),可以用来存储一些用户数据(一次性的,写完一次,永远不可以擦除!!),后面16字节,用于锁定对应块。

选项字节,用于配置读保护、BOR级别、软件/硬件看门狗以及器件处于待机或停止模式下的复位。

闪存存储器接口寄存器,该部分用于控制闪存读写等,是整个闪存模块的控制机构。

在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作。

       闪存的读取

STM32F4可通过内部的I-Code指令总线或D-Code数据总线访问内置闪存模块,本章我们主要讲解数据读写,即通过D-Code数据总线来访问内部闪存模块。 为了准确读取 Flash 数据,必须根据 CPU 时钟 (HCLK) 频率和器件电源电压在 Flash 存取控制寄存器 (FLASH_ACR) 中正确地设置等待周期数 (LATENCY)。当电源电压低于2.1V 时,必须关闭预取缓冲器。Flash 等待周期与CPU时钟频率之间的对应关系,如表39.1.1所示:

39.1.1 CPU时钟(HCLK)频率对应的FLASH等待周期表

等待周期通过FLASH_ACR寄存器的LATENCY[2:0]三个位设置。系统复位后,CPU时钟频率为内部16M RC振荡器,LATENCY默认是0,即1个等待周期。供电电压,我们一般是3.3V,所以,在我们设置168Mhz频率作为CPU时钟之前,必须先设置LATENCY5,否则FLASH读写可能出错,导致死机。

正常工作时(168Mhz),虽然FLASH需要6CPU等待周期,但是由于STM32F4具有自适应实时存储器加速器(ART Accelerator),通过指令缓存存储器,预取指令,实现相当于0 FLASH等待的运行速度。关于自适应实时存储器加速器的详细介绍,请大家参考《STM32F4xx中文参考手册》3.4.2节。

STM23F4FLASH读取是很简单的。例如,我们要从地址addr,读取一个字(字节为8位,半字为16位,字为32位),可以通过如下的语句读取:

data=*(vu32*)addr;

addr强制转换为vu32指针,然后取该指针所指向的地址的值,即得到了addr地址的值。类似的,将上面的vu32改为vu16,即可读取指定地址的一个半字。相对FLASH读取来说,STM32F4 FLASH的写就复杂一点了,下面我们介绍STM32F4闪存的编程和擦除。

       闪存的编程和擦除

执行任何Flash编程操作(擦除或编程)时,CPU时钟频率 (HCLK)不能低于1 MHz。如果在Flash操作期间发生器件复位,无法保证Flash中的内容。

在对 STM32F4Flash执行写入或擦除操作期间,任何读取Flash的尝试都会导致总线阻塞。只有在完成编程操作后,才能正确处理读操作。这意味着,写/擦除操作进行期间不能从Flash中执行代码或数据获取操作。

STM32F4的闪存编程由632位寄存器控制,他们分别是:

FLASH访问控制寄存器(FLASH_ACR)

FLASH秘钥寄存器(FLASH_KEYR)

FLASH选项秘钥寄存器(FLASH_OPTKEYR)

FLASH状态寄存器(FLASH_SR)

FLASH控制寄存器(FLASH_CR)

FLASH选项控制寄存器(FLASH_OPTCR)

STM32F4复位后,FLASH编程操作是被保护的,不能写入FLASH_CR寄存器;通过写入特定的序列(0X456701230XCDEF89AB)到FLASH_KEYR寄存器才可解除写保护,只有在写保护被解除后,我们才能操作相关寄存器。

FLASH_CR的解锁序列为:

1,  0X45670123FLASH_KEYR

2,  0XCDEF89ABFLASH_KEYR

通过这两个步骤,即可解锁FLASH_CR,如果写入错误,那么FLASH_CR将被锁定,直到下次复位后才可以再次解锁。

STM32F4闪存的编程位数可以通过FLASH_CRPSIZE字段配置,PSIZE的设置必须和电源电压匹配,见表:39.1.2

39.1.2 编程/擦除并行位数与电压关系表

由于我们开发板用的电压是3.3V,所以PSIZE必须设置为10,即32位并行位数。擦除或者编程,都必须以32位为基础进行。

STM32F4FLASH在编程的时候,也必须要求其写入地址的FLASH是被擦除了的(也就是其值必须是0XFFFFFFFF),否则无法写入。STM32F4的标准编程步骤如下:

1,检查FLASH_SR中的BSY位,确保当前未执行任何FLASH操作。

2,将FLASH_CR寄存器中的PG位置1,激活FLASH编程。

3,针对所需存储器地址(主存储器块或OTP区域内)执行数据写入操作:

—并行位数为x8时按字节写入(PSIZE=00

—并行位数为x16时按半字写入(PSIZE=01

—并行位数为x32时按字写入(PSIZE=02

—并行位数为x64时按双字写入(PSIZE=03

4,等待BSY位清零,完成一次编程。

按以上四步操作,就可以完成一次FLASH编程。不过有几点要注意:1,编程前,要确保要写如地址的FLASH已经擦除。2,要先解锁(否则不能操作FLASH_CR)。3,编程操作对OPT区域也有效,方法一模一样。

我们在STM32F4FLASH编程的时候,要先判断缩写地址是否被擦除了,所以,我们有必要再介绍一下STM32F4的闪存擦除,STM32F4的闪存擦除分为两种:扇区擦除和整片擦除。

扇区擦除步骤如下:

1,检查FLASH_CRLOCK是否解锁,如果没有则先解锁

2,检查FLASH_SR寄存器中的BSY 位,确保当前未执行任何FLASH操作

3,在FLASH_CR寄存器中,将SER位置1,并从主存储块的12个扇区中选择要擦除的

扇区 (SNB)

4,将FLASH_CR寄存器中的STRT位置1,触发擦除操作

5,等待BSY位清零

       经过以上五步,就可以擦除某个扇区。本章,我们只用到了STM32F4的扇区擦除功能,整片擦除功能我们在这里就不介绍了,想了解的朋友可以看《STM32F4xx中文参考手册》第3.5.3节。

通过以上了解,我们基本上知道了STM32F4闪存的读写所要执行的步骤了,接下来,我们看看与读写相关的寄存器说明。

第一个介绍的是FLASH访问控制寄存器:FLASH_ACR。该寄存器各位描述如图39.1.2所示:

39.1.2 FLASH_ACR寄存器各位描述

       这里,我们重点看LATENCY[2:0]这三个位,这三个位,必须根据我们MCU的工作电压和频率,来进行正确的设置,否则,可能死机,设置规则见表39.1.1。其他DCENICENPRFTEN这三个位也比较重要,为了达到最佳性能,这三个位我们一般都设置为1即可。

第二个介绍的是FLASH秘钥寄存器:FLASH_KEYR。该寄存器各位描述如图39.1.3所示:

39.1.3 FLASH_KEYR寄存器各位描述

该寄存器主要用来解锁FLASH_CR,必须在该寄存器写入特定的序列(KEY1KEY2)解锁后,才能对FLASH_CR寄存器进行写操作。

第三个要介绍的是FLASH控制寄存器:FLASH_CR。该寄存器的各位描述如图39.1.4所示:

39.1.4 FLASH_CR寄存器各位描述

       该寄存器我们本章只用到了它的LOCKSTRTPSIZE[1:0]SNB[3:0]SERPG等位。

       LOCK位,该位用于指示FLASH_CR寄存器是否被锁住,该位在检测到正确的解锁序列后,硬件将其清零。在一次不成功的解锁操作后,在下次系统复位之前,该位将不再改变。

       STRT位,该位用于开始一次擦除操作。在该位写入1 ,将执行一次擦除操作。

       PSIZE[1:0]位,用于设置编程宽度,3.3V时,我们设置PSIZE =2即可。

SNB[3:0]位,这4个位用于选择要擦除的扇区编号,取值范围为0~11

       SER位,该位用于选择扇区擦除操作,在扇区擦除的时候,需要将该位置1

       PG位,该位用于选择编程操作,在往FLASH写数据的时候,该位需要置1

       FLASH_CR的其他位,我们就不在这里介绍了,请大家参考《STM32F4xx中文参考手册》第3.8.5节。

       最后要介绍的是FLASH状态寄存器:FLASH_SR。该寄存器各位描述如图39.1.5所示:

39.1.5 FLASH_SR寄存器各位描述

       该寄存器我们主要用了其BSY位,当该位位1时,表示正在执行FLASH操作。当该位为0时,表示当前未执行任何FLASH操作。 

       关于STM32F4 FLASH的介绍,我们就介绍到这。更详细的介绍,请参考《STM32F4xx中文参考手册》第三章。下面我们讲解使用STM32F4的官方固件库操作FLASH的几个常用函数。这些函数和定义分布在文件stm32f4xx_flash.c以及stm32f4xx_flash.h文件中。

1)锁定解锁函数

上面讲解到在对FLASH进行写操作前必须先解锁,解锁操作也就是必须在FLASH_KEYR寄存器写入特定的序列(KEY1KEY2,固件库函数实现很简单:

void FLASH_Unlock(void)

同样的道理,在对FLASH写操作完成之后,我们要锁定FLASH,使用的库函数是:

void FLASH_Lock(void)

2)写操作函数

固件库提供了四个FLASH写函数:

FLASH_Status FLASH_ProgramDoubleWord(uint32_t Address, uint64_t Data);

FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);

FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);

FLASH_Status FLASH_ProgramByte(uint32_t Address, uint8_t Data);

这几个函数从名字上面还是比较好理解意思,分别为写入双字,字,半字,字节的函数。这些函数的内部实现过程,实际就是按照我们39.1讲解的编程步骤来实现的。有兴趣的同学可以进入函数体看看,这样会加深理解。

3)擦除函数

固件库提供四个FLASH擦除函数:

FLASH_Status FLASH_EraseSector(uint32_t FLASH_Sector, uint8_t VoltageRange);

FLASH_Status FLASH_EraseAllSectors(uint8_t VoltageRange);

FLASH_Status FLASH_EraseAllBank1Sectors(uint8_t VoltageRange);

FLASH_Status FLASH_EraseAllBank2Sectors(uint8_t VoltageRange);

       对于前面两个函数比较好理解,一个是用来擦除某个Sector,一个使用来擦除全部的sectors。对于第三个和第四个函数,这里的话主要是针对STM32F42X系列和STM32F43X系列芯片而言的,因为它们将所有的sectors分为两个bank。所以这两个函数用来擦除2bank下的sectors的。第一个参数取值范围在固件库有相关宏定义标识符已经定义好,为FLASH_Sector_0~FLASH_Sector_11(对于我们使用的STM32F407最大是FLASH_Sector_11),对于这些函数的第二个参数,我们这里电源电压范围是3.3V,所以选择VoltageRange_3即可。

4)获取FLASH状态

获取FLASH状态主要调用的函数是:

FLASH_Status FLASH_GetStatus(void)

返回值是通过枚举类型定义的:

typedef enum

{

  FLASH_BUSY = 1,//操作忙

  FLASH_ERROR_RD,//读保护错误

  FLASH_ERROR_PGS,//编程顺序错误

  FLASH_ERROR_PGP,//编程并行位数错误

  FLASH_ERROR_PGA,//编程对齐错误

  FLASH_ERROR_WRP,//写保护错误

  FLASH_ERROR_PROGRAM,//编程错误

  FLASH_ERROR_OPERATION,//操作错误

  FLASH_COMPLETE//操作结束

}FLASH_Status;

从这里面我们可以看到FLASH操作的几个状态。

5)等待操作完成函数

在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正

确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作。

所以在每次操作之前,我们都要等待上一次操作完成这次操作才能开始。使用的函数是:

FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(void)

返回值是FLASH的状态,这个很容易理解,这个函数本身我们在固件库中使用得不多,但是在固件库函数体中间可以多次看到。

6)读FLASH特定地址数据函数

有写就必定有读,而读取FLASH指定地址的数据的函数固件库并没有给出来,这里我们

提供从指定地址一个读取一个字的函数:

u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr)

{

       return *(vu32*)faddr;

}

7)写选项字节操作

       固件库还提供了一些列选项字节区域操作函数,这里因为本实验没有用到选项字节区域操作,这里我们就不做过多讲解,有兴趣的同学可以了解一下。

39.2 硬件设计

本章实验功能简介:开机的时候先显示一些提示信息,然后在主循环里面检测两个按键,其中1个按键(KEY1)用来执行写入FLASH的操作,另外一个按键(KEY0)用来执行读出操作,在TFTLCD模块上显示相关信息。同时用DS0提示程序正在运行。

所要用到的硬件资源如下:

1)  指示灯DS0

2)  KEY1KEY0按键

3)  TFTLCD模块

4)  STM32F4内部FLASH

本章需要用到的资源和电路连接,在之前已经全部有介绍过了,接下来我们直接开始软件设计。

39.3 软件设计

打开我们的FLASH模拟EEPROM实验工程,可以看到我们添加了两个文件stmflash.cstm32flash.h。同时我们还引入了固件库flash操作文件stm32f4xx_flash.c和头文件stm32f4xx_flash.h

       打开stmflash.c文件,代码如下:

//读取指定地址的半字(16位数据)

//faddr:读地址

//返回值:对应数据.

u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr)

{

       return *(vu32*)faddr;

//获取某个地址所在的flash扇区

//addr:flash地址

//返回值:0~11,addr所在的扇区

uint16_t STMFLASH_GetFlashSector(u32 addr)

{

       if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_1)return FLASH_Sector_0;

       else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_2)return FLASH_Sector_1;

       else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_3)return FLASH_Sector_2;

       else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_4)return FLASH_Sector_3;

       else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_5)return FLASH_Sector_4;

       else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_6)return FLASH_Sector_5;

       else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_7)return FLASH_Sector_6;

       else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_8)return FLASH_Sector_7;

       else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_9)return FLASH_Sector_8;

       else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_10)return FLASH_Sector_9;

       else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_11)return FLASH_Sector_10;

       return FLASH_Sector_11;    

}

//从指定地址开始写入指定长度的数据

//特别注意:因为STM32F4的扇区实在太大,没办法本地保存扇区数据,所以本函数

// 写地址如果非0XFF,那么会先擦除整个扇区且不保存扇区数据.所以

// 写非0XFF的地址,将导致整个扇区数据丢失.建议写之前确保扇区里

// 没有重要数据,最好是整个扇区先擦除了,然后慢慢往后写.

//该函数对OTP区域也有效!可以用来写OTP!

//OTP区域地址范围:0X1FFF7800~0X1FFF7A0F

//WriteAddr:起始地址(此地址必须为4的倍数!!)

//pBuffer:数据指针

//NumToWrite:(32)(就是要写入的32位数据的个数.)

void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite) 

{

  FLASH_Status status = FLASH_COMPLETE;

u32 addrx=0;

u32 endaddr=0; 

  if(WriteAddr<STM32_FLASH_BASE||WriteAddr%4)return; //非法地址

FLASH_Unlock();                                                             //解锁

  FLASH_DataCacheCmd(DISABLE);//FLASH擦除期间,必须禁止数据缓存

            

addrx=WriteAddr;                           //写入的起始地址

endaddr=WriteAddr+NumToWrite*4;       //写入的结束地址

if(addrx<0X1FFF0000)                   //只有主存储区,才需要执行擦除操作!!

       {

              while(addrx<endaddr)           //扫清一切障碍.(对非FFFFFFFF的地方,先擦除)

              {

                     if(STMFLASH_ReadWord(addrx)!=0XFFFFFFFF)

//有非0XFFFFFFFF的地方,要擦除这个扇区

                     {  

status=FLASH_EraseSector(STMFLASH_GetFlashSector(addrx),VoltageRange_3);

//VCC=2.7~3.6V之间!!

                            if(status!=FLASH_COMPLETE)break; //发生错误了

                     }else addrx+=4;

              }

       }

       if(status==FLASH_COMPLETE)

       {

              while(WriteAddr<endaddr)//写数据

              {

              if(FLASH_ProgramWord(WriteAddr,*pBuffer)!=FLASH_COMPLETE)//写入数据

                     {

                            break;     //写入异常

                     }

                     WriteAddr+=4; pBuffer++;

              }

       }

   FLASH_DataCacheCmd(ENABLE);      //FLASH擦除结束,开启数据缓存

FLASH_Lock();//上锁

}

 

//从指定地址开始读出指定长度的数据

//ReadAddr:起始地址

//pBuffer:数据指针

//NumToRead:(4)

void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead)        

{

       u32 i;

       for(i=0;i<NumToRead;i++)

       {

              pBuffer=STMFLASH_ReadWord(ReadAddr);//读取4个字节.

              ReadAddr+=4;//偏移4个字节.   

       }

}

//////////////////////////////////////////测试用///////////////////////////////////////////

//WriteAddr:起始地址

//WriteData:要写入的数据

void Test_Write(u32 WriteAddr,u32 WriteData)       

{

       STMFLASH_Write(WriteAddr,&WriteData,1);//写入一个字

 

该部分代码,我们重点介绍一下STMFLASH_Write函数,该函数用于在STM32F4的指定地址写入指定长度的数据,该函数的实现基本类似第30章的W25QXX_Flash_Write函数,不过该函数使用的时候,有几个要注意要注意:

1,  写入地址必须是用户代码区以外的地址。

2,  写入地址必须是4的倍数。

1点比较好理解,如果把用户代码给卡擦了,可想而知你运行的程序可能就被废了,从而很可能出现死机的情况。不过,因为STM32F4的扇区都比较大(最少16K,大的128K),所以本函数不缓存要擦除的扇区内容,也就是如果要擦除,那么就是整个扇区擦除,所以建议大家使用该函数的时候,写入地址定位到用户代码占用扇区以外的扇区,比较保险。

2点则是每次必须写入32位,即4字节,所以地址必须是4的倍数。

关于STMFLASH_GetFlashSector函数,这个就比较好理解了,根据地址确定其sector编号。其他函数我们就不做介绍了。

对于头文件stmflash.h,这里面有一点提一下,就是我们定义了从ADDR_FLASH_SECTOR_0~ ADDR_FLASH_SECTOR_11等一系列宏定义标识符,实际上这些标识符的值就是对应的sector的起始地址值,相信也比较好理解。

最后我们打开main.c文件,代码如下:

//要写入到STM32 FLASH的字符串数组

const u8 TEXT_Buffer[]={"STM32 FLASH TEST"};

#define TEXT_LENTH sizeof(TEXT_Buffer)                       //数组长度    

#define SIZE TEXT_LENTH/4+((TEXT_LENTH%4)?1:0)

 

/*设置FLASH 保存地址(必须为偶数,且所在扇区,要大于本代码所占用到的扇区.否则,

*写操作的时候,可能会导致擦除整个扇区,从而引起部分程序丢失.引起死机.*/

#define FLASH_SAVE_ADDR  0X0800C004  

int main(void)

{

       u8 key=0, datatemp[SIZE];  

       u16 i=0;

       NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2

       delay_init(168);  //初始化延时函数

       uart_init(115200);         //初始化串口波特率为115200

       LED_Init();                  //初始化LED

      LCD_Init();                  //LCD初始化 

      KEY_Init();                  //按键初始化

      POINT_COLOR=RED;//设置字体为红色

       LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer STM32F4");      

       LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"FLASH EEPROM TEST");      

       LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");

       LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2014/5/9");

       LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"KEY1:Write  KEY0:Read");

       while(1)

       {

              key=KEY_Scan(0);

              if(key==KEY1_PRES)  //KEY1按下,写入STM32 FLASH

              {

                     LCD_Fill(0,170,239,319,WHITE);//清除半屏   

                    LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"Start Write FLASH....");

                     STMFLASH_Write(FLASH_SAVE_ADDR,(u32*)TEXT_Buffer,SIZE);

                     LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"FLASH Write Finished!");//提示传送完成

              }

              if(key==KEY0_PRES)  //KEY0按下,读取字符串并显示

              {

                    LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"Start Read FLASH.... ");

                     STMFLASH_Read(FLASH_SAVE_ADDR,(u32*)datatemp,SIZE);

                     LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"The Data Readed Is:  ");//提示传送完成

                     LCD_ShowString(30,190,200,16,16,datatemp);//显示读到的字符串

              }

              i++; delay_ms(10); 

              if(i==20)

              {

                     LED0=!LED0;//提示系统正在运行    

                     i=0;

              }              

       }   

}

至此,我们的软件设计部分就结束了。

39.4 下载验证

在代码编译成功之后,我们通过下载代码到ALIENTEK探索者STM32F4开发板上,伴随DS0的不停闪烁,提示程序在运行,通过先按KEY1按键写入数据,然后按KEY0读取数据,得到如图39.4.1所示:

39.4.1 程序运行效果图

伴随DS0的不停闪烁,提示程序在运行。本章的测试,我们还可以借助USMART,调用:TMFLASH_ReadWordTest_Write函数,大家可以测试下OTP区域的读写,注意:OTP区域,最后16字节,不要乱写!!是用于锁定OTP数据块的的!!

另外,OTP的一次性可编程,也并不像字面意思那样,只能写一次。而是要理解成:只能写0,不能写1。举个例子,你在地址:0X1FFF7808,第一次写入0X12345678。读出来,发现是对的,和你写入的一样。而当你在这个地址,再次写入:0X12345673的时候,再读出来,变成了:0X12345670,不是第一次写入的值,也不是第二次写入的值,而是两次写入值相与的值,说明第二次也发生了写操作。所以,要理解成:只能写0,不能写1


实验详细手册和源码下载地址:http://www.openedv.com/posts/list/41586.htm 

正点原子探索者STM32F407开发板购买地址http://item.taobao.com/item.htm?id=41855882779

  

实验34 FLASH模拟EEPROM实验.zip

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第三十九章 FLASH模拟EEPROM实验-STM32F4开发指南-正点原子探索者STM32开发板.pdf

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发表于 2014-12-11 19:04:58 | 显示全部楼层
站长您好,我用寄存器操作FLASH读写过程中出现如下问题:
相应的地址FlashAddrA中的内容应该是1,FlashAddrA+0x04的内容是2,依次一直到10.但是在软件仿真过程中发现相应的地址存储的内容一直为0.
FLASH擦除、写的程序如下所示:
void FLASH_Initial(void)
{
FLASH->ACR|=0x00000005; //设置FLASH_ACR寄存器中的LATENCY位为4,即4个等待状态
while(!(FLASH->ACR==0x00000005)); //确保已经被置位

FLASH->KEYR|=0x45670123;
FLASH->KEYR|=0xCDEF89AB; //解锁FLASH,允许编程/擦除

FLASH->CR|=0x00000100; //"并行"设置为16


while(FLASH->SR&0x00010000==0x00010000); //有FLASH操作时等待
FLASH->CR|=(1<<3)|(1<<1);
FLASH->CR|=(1<<16);

while(FLASH->SR&0x00010000==0x00010000); //等待擦除完成,即无FLASH操作
}

void FLASH_WriteDatas(u32 AddrA,u16 *BufferA,u32 LengthA)
{
u16 *FlashAddrA=(u16 *)AddrA;

while(LengthA--)
{
while(FLASH->SR&0x00010000==0x00010000); //有FLASH操作时等待
FLASH->CR|=1; //FLASH编程激活
FLASH->CR&=0xFD;
*FlashAddrA++=*BufferA++;
//*FlashAddrA=0x5555;
while(FLASH->SR&0x00010000==0x00010000); //有FLASH操作时等待
}
}

麻烦您指正,谢谢!
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发表于 2014-12-11 23:06:57 | 显示全部楼层
回复【2楼】ant56:
---------------------------------
请用我们代码测试。
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
正点原子官方微信公众平台,点击这里关注“正点原子”
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发表于 2015-5-23 11:56:07 | 显示全部楼层
回复【3楼】正点原子:
---------------------------------
原子大哥,怎么提高内部FLASH的读写效率??好像写后面的扇区要1S,时间太长了,可以提高吗???
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发表于 2015-5-23 23:25:51 | 显示全部楼层
回复【4楼】zb_木杉:
---------------------------------
不擦除就很快.
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发表于 2015-5-25 09:41:39 | 显示全部楼层
回复【5楼】正点原子:
---------------------------------
谢谢原子大哥
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发表于 2015-6-26 19:50:30 | 显示全部楼层
站长你好。
我测试例程发现了一些问题,您能帮我看看吗?
我将这一章例程的函数用来读取stm32f405,写入内部flash地址为0x08010000
但是每次函数FLASH_ProgramWord的返回值都是FLASH_ERROR_PROGRAM,感觉程序并没有正确的写入数据
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 楼主| 发表于 2015-6-27 15:23:12 | 显示全部楼层
回复【7楼】kelimasa:
---------------------------------
因为flash在编程之前,是需要先unlock,同时,要确保写入的地址是被擦除了的,,,也就是说,你不能直接Programeword,,,要先有判断。。。如果没有擦除,那就要先进行sector擦除。。。。
我是开源电子网?网站管理员,对网站有任何问题,请与我联系!QQ:389063473Email:389063473@qq.com
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发表于 2015-11-4 10:25:24 | 显示全部楼层
原子哥用不用清状态位啊
  FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_OPERR | FLASH_FLAG_WRPERR |
                  FLASH_FLAG_PGAERR | FLASH_FLAG_PGPERR|FLASH_FLAG_PGSERR);
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发表于 2015-12-6 13:40:50 | 显示全部楼层
站长 您好  我发现一个问题   我将本例程中的写入地址和读取地址  改为 扇区0或者1  程序就卡死了   但是用扇区2以后的又能正常使用  
例如:

 key=KEY_Scan(0);

              if(key==KEY1_PRES)  //KEY1按下,写入STM32 FLASH

              {

                     LCD_Fill(0,170,239,319,WHITE);//清除半屏   

                    LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"Start Write FLASH....");

                     STMFLASH_Write(ADDR_FLASH_SECTOR_1,(u32*)TEXT_Buffer,SIZE);          //写入起始地址  扇区1

                     LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"FLASH Write Finished!");//提示传送完成

              }

              if(key==KEY0_PRES)  //KEY0按下,读取字符串并显示

              {

                    LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"Start Read FLASH.... ");

                     STMFLASH_Read(ADDR_FLASH_SECTOR_1,(u32*)datatemp,SIZE);              //读取起始地址  扇区1    

                     LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"The Data Readed Is:  ");//提示传送完成

                     LCD_ShowString(30,190,200,16,16,datatemp);//显示读到的字符串

              }

这样将会卡死  但是用扇区2以上  又没有问题  求解

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发表于 2016-1-21 21:48:29 | 显示全部楼层
請問能示範將ADC跟FLASH做結合嗎
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发表于 2016-11-12 10:59:49 | 显示全部楼层
站长您好,我要写满一个扇区128K数据,但是没有足够的RAM,请问能够分次写入吗?
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发表于 2017-8-24 15:25:54 | 显示全部楼层
原子大哥您好,我想利用flash模拟EEPROM来存储数据,请问可不可以多次写入flash而又保留每一次的数据,或者说有没有一种方法可以在写入的时候只擦除扇区的某些部分,望原子大哥指点迷津,在此谢过【抱拳】
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发表于 2017-8-24 15:26:08 | 显示全部楼层
原子大哥您好,我想利用flash模拟EEPROM来存储数据,请问可不可以多次写入flash而又保留每一次的数据,或者说有没有一种方法可以在写入的时候只擦除扇区的某些部分,望原子大哥指点迷津,在此谢过【抱拳】
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