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《STM32F103 精英开发指南V1.3》第十三章 跑马灯实验

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发表于 2024-6-18 14:35:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 正点原子运营 于 2024-6-17 10:16 编辑

第十三章跑马灯实验
1)实验平台:正点原子 精英STM32F103开发板

2) 章节摘自【正点原子】STM32F103开发指南 V1.3


4)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/docs/boar ... 103_jingyingV2.html

5)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/394620890

6)正点原子STM32技术交流QQ群:672399978

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本章将通过一个经典的跑马灯程序,带大家开启STM32F103之旅。通过本章的学习,我们将了解到STM32F103的IO口作为输出使用的方法。我们将通过代码控制开发板上的LED灯:LED0、LED1交替闪烁,实现类似跑马灯的效果。
本章分为如下4个小节:
13.1 STM32F1 GPIO简介
13.2硬件设计
13.3程序设计
13.4下载验证

13.1 STM32F1 GPIO简介
GPIO是控制或者采集外部器件的信息的外设,即负责输入输出。它按组分配,每组16个IO口,组数视芯片而定。STM32F103ZET6芯片是144脚的芯片,具有GPIOA、GPIOB、GPIOC、GPIOD、GPIOE、GPIOF和GPIOG七组GPIO口,共有112个IO口可供我们编程使用。这里重点说一下STM32F103的IO电平兼容性问题,STM32F103的绝大部分IO口,都兼容5V,至于到底哪些是兼容5V的,请看STM32F103xE的数据手册(注意是数据手册,不是中文参考手册),见表5 大容量STM32F103xx引脚定义,凡是有FT标志的,都是兼容5V电平的IO口,可以直接接5V的外设(注意:如果引脚设置的是模拟输入模式,则不能接5V!),凡是不带FT标志的,就建议大家不要接5V了,可能烧坏MCU。

13.1.1 GPIO功能模式
GPIO有八种工作模式,分别是:
1、输入浮空
2、输入上拉
3、输入下拉
4、模拟输入
5、开漏输出
6、推挽输出
7、开漏式复用功能
8、推挽式复用功能

13.1.2 GPIO基本结构分析
我们知道了GPIO有八种工作模式,具体这些模式是怎么实现的?下面我们通过GPIO的基本结构图来分别进行详细分析,先看看总的框图,如图13.1.2.1 所示。                              
image001.png
图13.1.2.1 GPIO的基本结构图
如上图所示,可以看到右边只有I/O引脚,这个I/O引脚就是我们可以看到的芯片实物的引脚,其他部分都是GPIO的内部结构。
保护二极管
保护二极管共有两个,用于保护引脚外部过高或过低的电压输入。当引脚输入电压高于VDD时,上面的二极管导通,当引脚输入电压低于VSS时,下面的二极管导通,从而使输入芯片内部的电压处于比较稳定的值。虽然有二极管的保护,但这样的保护却很有限,大电压大电流的接入很容易烧坏芯片。所以在实际的设计中我们要考虑设计引脚的保护电路。
上拉、下拉电阻
它们阻值大概在30~50K欧之间,可以通过上、下两个对应的开关控制,这两个开关由寄存器控制。当引脚外部的器件没有干扰引脚的电压时,即没有外部的上、下拉电压,引脚的电平由引脚内部上、下拉决定,开启内部上拉电阻工作,引脚电平为高,开启内部下拉电阻工作,则引脚电平为低。同样,如果内部上、下拉电阻都不开启,这种情况就是我们所说的浮空模式。浮空模式下,引脚的电平是不可确定的。引脚的电平可以由外部的上、下拉电平决定。需要注意的是,STM32的内部上拉是一种“弱上拉”,这样的上拉电流很弱,如果有要求大电流还是得外部上拉。
施密特触发器
对于标准施密特触发器,当输入电压高于正向阈值电压,输出为高;当输入电压低于负向阈值电压,输出为低;当输入在正负向阈值电压之间,输出不改变,也就是说输出由高电准位翻转为低电准位,或是由低电准位翻转为高电准位对应的阈值电压是不同的。只有当输入电压发生足够的变化时,输出才会变化,因此将这种元件命名为触发器。这种双阈值动作被称为迟滞现象,表明施密特触发器有记忆性。从本质上来说,施密特触发器是一种双稳态多谐振荡器。
施密特触发器可作为波形整形电路,能将模拟信号波形整形为数字电路能够处理的方波波形,而且由于施密特触发器具有滞回特性,所以可用于抗干扰,以及在闭回路正回授/负回授配置中用于实现多谐振荡器。
下面看看比较器跟施密特触发器的作用的比较,就清楚的知道施密特触发器对外部输入信号具有一定抗干扰能力,如图13.1.2.2所示。     
image003.png
图13.1.2.2 比较器的(A)和施密特触发器(B)作用比较
P-MOS管和N-MOS
这个结构控制GPIO的开漏输出和推挽输出两种模式。开漏输出:输出端相当于三极管的集电极,要得到高电平状态需要上拉电阻才行。推挽输出:这两只对称的MOS管每次只有一只导通,所以导通损耗小、效率高。输出既可以向负载灌电流,也可以从负载拉电流。推拉式输出既能提高电路的负载能力,又能提高开关速度。
上面我们对GPIO的基本结构图中的关键器件做了介绍,下面分别介绍GPIO八种工作模式对应结构图的工作情况。
1、输入浮空
输入浮空模式:上拉/下拉电阻为断开状态,施密特触发器打开,输出被禁止。输入浮空模式下,IO口的电平完全是由外部电路决定。如果IO引脚没有连接其他的设备,那么检测其输入电平是不确定的。该模式可以用于按键检测等场景。     
image005.png
图13.1.2.3 输入浮空模式
2、输入上拉
输入上拉模式:上拉电阻导通,施密特触发器打开,输出被禁止。在需要外部上拉电阻的时候,可以使用内部上拉电阻,这样可以节省一个外部电阻,但是内部上拉电阻的阻值较大,所以只是“弱上拉”,不适合做电流型驱动。     
image007.png
图13.1.2.4 输入上拉模式
3、输入下拉
输入下拉模式:下拉电阻导通,施密特触发器打开,输出被禁止。在需要外部下拉电阻的时候,可以使用内部下拉电阻,这样可以节省一个外部电阻,但是内部下拉电阻的阻值较大,所以不适合做电流型驱动。     
image009.png
图13.1.2.5 输入下拉模式
4、模拟功能
模拟功能:上下拉电阻断开,施密特触发器关闭,双MOS管也关闭。其他外设可以通过模拟通道输入输出。该模式下需要用到芯片内部的模拟电路单元单元,用于ADC、DAC、MCO这类操作模拟信号的外设。     
image011.png
图13.1.2.6 模拟功能
5、开漏输出
开漏输出模式:STM32的开漏输出模式是数字电路输出的一种,从结果上看它只能输出低电平Vss或者高阻态,常用于IIC通讯(IIC_SDA)或其它需要进行电平转换的场景。根据《STM32F10xxx参考手册_V10(中文版).pdf》第108页关于“GPIO输出配置”的描述,我们可以知道开漏模式下,IO是这样工作的:
l P-MOS被“输出控制”控制在截止状态,因此IO的状态取决于N-MOS的导通状况;
l 只有N-MOS还受控制于输出寄存器,“输出控制”对输入信号进行了逻辑非的操作;
l 施密特触发器是工作的,即可以输入,且上下拉电阻都断开了,可以看成浮空输入;
根据参考手册的描述,同时为了方便大家理解,我们在“输出控制”部分做了等效处理,如图13.1.2.7所示。图13.1.2.7中写入输出数据寄存器①的值怎么对应到IO引脚的输出状态②是我们最关心的。
根据参考手册的描述:开漏输出模式下P-MOS一直在截止状态,即不导通,所以P-MOS 管的栅极相当于一直接VDD。如果输出数据寄存器①的值为0,那么IO引脚的输出状态②为低电平,这是我们需要的控制逻辑,怎么做到的呢?是这样的,输出数据寄存器的逻辑0经过“输出控制”的取反操作后,输出逻辑1到N-MOS管的栅极,这时N-MOS管就会导通,使得IO引脚连接到VSS,即输出低电平。如果输出数据寄存器的值为1,经过“输出控制”的取反操作后,输出逻辑0到N-MOS管的栅极,这时N-MOS管就会截止。又因为P-MOS管是一直截止的,使得IO引脚呈现高阻态,即不输出低电平,也不输出高电平。因此要IO 引脚输出高电平就必须接上拉电阻。 又由于F1系列的开漏输出模式下,内部的上下拉电阻不可用,所以只能通过接芯片外部上拉电阻的方式,实现开漏输出模式下输出高电平。如果芯片外部不接上拉电阻,那么开漏输出模式下,IO无法输出高电平。
在开漏输出模式下,施密特触发器是工作的,所以IO口引脚的电平状态会被采集到输入数据寄存器中,如果对输入数据寄存器进行读访问可以得到IO口的状态。也就是说开漏输出模式下,我们可以读取IO引脚状态。     
image013.png
图13.1.2.7 开漏输出模式
6、推挽输出
推挽输出模式:STM32的推挽输出模式,从结果上看它会输出低电平VSS或者高电平VDD。推挽输出跟开漏输出不同的是,推挽输出模式P-MOS管和N-MOS管都用上。同样地,我们根据参考手册推挽模式的输出描述,可以得到等效原理图,如图13.1.2.8所示。根据手册描述可以把“输出控制”简单地等效为一个非门。
如果输出数据寄存器①的值为0,经过“输出控制”取反操作后,输出逻辑1到P-MOS 管的栅极,这时P-MOS管就会截止,同时也会输出逻辑1到N-MOS管的栅极,这时N-MOS 管就会导通,使得IO引脚接到 VSS,即输出低电平。
如果输出数据寄存器的值为1 ,经过“输出控制”取反操作后,输出逻辑0到N-MOS 管的栅极,这时N-MOS管就会截止,同时也会输出逻辑0到P-MOS管的栅极,这时P-MOS管就会导通,使得IO引脚接到VDD,即输出高电平。
由上述可知,推挽输出模式下,P-MOS管和N-MOS管同一时间只能有一个管是导通的。当IO引脚在做高低电平切换时,两个管子轮流导通,一个负责灌电流,一个负责拉电流,使其负载能力和开关速度都有较大的提高。
另外在推挽输出模式下,施密特触发器也是打开的,我们可以读取IO 口的电平状态。
由于推挽输出模式下输出高电平时,是直接连接VDD,所以驱动能力较强,可以做电流型驱动,驱动电流最大可达25mA,但是芯片的总电流有限,所以并不建议这样用,最好还是使用芯片外部的电源。     
image015.png
图13.1.2.8 推挽输出模式
7、开漏式复用功能
开漏式复用功能:一个IO口可以是通用的IO口功能,还可以是其他外设的特殊功能引脚,这就是IO口的复用功能。一个IO口可以是多个外设的功能引脚,我们需要选择作为其中一个外设的功能引脚。当选择复用功能时,引脚的状态是由对应的外设控制,而不是输出数据寄存器。除了复用功能外,其他的结构分析请参考开漏输出模式。
另外在开漏式复用功能模式下,施密特触发器也是打开的,我们可以读取IO口的电平状态,同时外设可以读取IO口的信息。     
image017.png
图13.1.2.9 开漏式复用功能
8、推挽式复用功能
推挽式复用功能:复用功能介绍请查看开漏式复用功能,结构分析请参考推挽输出模式,这里不再赘述。     
image019.png
图13.1.2.10推挽式复用功能
13.1.3 GPIO寄存器介绍
STM32F1每组(这里是A~D)通用GPIO口有7个32位寄存器控制,包括 :
2个32位端口配置寄存器(CRL和CRH)
2个32位端口数据寄存器(IDR和ODR)
1个32位端口置位/复位寄存器(BSRR)
1个16位端口复位寄存器(BRR)
1个32位端口锁定寄存器 (LCKR)
下面我们将带大家理解本章用到的寄存器,没有介绍到的寄存器后面用到会继续介绍。这里主要是带大家学会怎么理解这些寄存器的方法,其他寄存器理解方法是一样的。因为寄存器太多不可能一个个列出来讲,以后基本就是只会把重要的寄存器拿出来讲述,希望大家尽快培养自己学会看手册的能力。下面先看GPIO的2个32位配置寄存器:
l  端口配置寄存器(GPIOx_CRL和GPIOx_CRH
这两个寄存器都是GPIO口配置寄存器,不过CRL控制端口的低八位,CRH控制端口的高八位。寄存器的作用是控制GPIO口的工作模式和工作速度,寄存器描述如图13.1.3.1和图13.1.3.2所示。     
image021.png
图13.1.3.1 GPIOx_CRL寄存器描述
image023.png
图13.1.3.2 GPIOx_CRH寄存器描述
每组GPIO下有16个IO口,一个寄存器共32位,每4个位控制1个IO,所以才需要两个寄存器完成。我们看看这个寄存器的复位值,然后用复位值举例说明一下这样的配置值代表什么意思。比如GPIOA_CRL的复位值是0x44444444,4位为一个单位都是0100,以寄存器低四位说明一下,首先位1:0为00即是设置为PA0为输入模式,位3:2为01即设置为浮空输入模式。所以假如GPIOA_CRL的值是0x44444444,那么PA0~PA7都是设置为输入模式,而且是浮空输入模式。
上面这2个配置寄存器就是用来配置GPIO的相关工作模式和工作速度,它们通过不同的配置组合方法,就决定我们所说的8种工作模式。下面,我们来列表阐述,如表13.1.3.1。
image025.png
表13.1.3.1 4个配置寄存器组合下的8种工作模式
因为本章需要GPIO作为输出口使用,所以我们再来看看端口输出数据寄存器。
l  端口输出数据寄存器(GPIOx_ODR
该寄存器用于控制GPIOx的输出高电平或者低电平,寄存器描述如图13.1.3.3所示。     
image027.png
图13.1.3.3 GPIOx_ODR寄存器描述
该寄存器低16位有效,分别对应每一组GPIO的16个引脚。当CPU写访问该寄存器,如果对应的某位写0(ODRy=0),则表示设置该IO口输出的是低电平,如果写1(ODRy=1),则表示设置该IO口输出的是高电平,y=0~15。
此外,除了ODR寄存器,还有一个寄存器也是用于控制GPIO输出的,它就是BSRR寄存器。
l  端口置位/复位寄存器(GPIOx_BSRR
该寄存器也用于控制GPIOx的输出高电平或者低电平,寄存器描述如图13.1.3.4所示。     
image029.png
图13.1.3.4 GPIOx_BSRR寄存器描述
为什么有了ODR寄存器,还要这个BSRR寄存器呢?我们先看看BSRR的寄存器描述,首先BSRR是只写权限,而ODR是可读可写权限。BSRR寄存器32位有效,对于低16位(0-15),我们往相应的位写1(BSy=1),那么对应的IO口会输出高电平,往相应的位写0(BSy=0),对IO口没有任何影响,高16位(16-31)作用刚好相反,对相应的位写1(BRy=1)会输出低电平,写0(BRy=0)没有任何影响,y=0~15。
也就是说,对于BSRR寄存器,你写0的话,对IO口电平是没有任何影响的。我们要设置某个IO口电平,只需要相关位设置为1即可。而ODR寄存器,我们要设置某个IO口电平,我们首先需要读出来ODR寄存器的值,然后对整个ODR寄存器重新赋值来达到设置某个或者某些IO口的目的,而BSRR寄存器直接设置即可,这在多任务实时操作系统中作用很大。BSRR寄存器还有一个好处,就是BSRR寄存器改变引脚状态的时候,不会被中断打断,而ODR寄存器有被中断打断的风险。

13.2 硬件设计
1. 例程功能
LED灯:LED0和LED1每过500ms一次交替闪烁,实现类似跑马灯的效果。
2. 硬件资源
1)LED灯
LED0 – PB5
LED1 – PE5
3. 原理图
本章用到的硬件用到LED灯:LED0和LED1。电路在开发板上已经连接好了,所以在硬件上不需要动任何东西,直接下载代码就可以测试使用。其连接原理图如图13.2.1所示:     
image031.png
图13.2.1 LED与STM32F103连接原理图
13.3 程序设计
了解了GPIO的结构原理和寄存器,还有我们的实验功能,下面开始设计程序。

13.3.1GPIOHAL库驱动分析
HAL库中关于GPIO的驱动程序在stm32f1xx_hal_gpio.c文件以及其对应的头文件。

1. HAL_GPIO_Init函数
要使用一个外设我们首先要对它进行初始化,所以我们先看外设GPIO的初始化函数。其声明如下:
  1. void  HAL_GPIO_Init(GPIO_TypeDef *GPIOx, GPIO_InitTypeDef *GPIO_Init);
复制代码
l  函数描述:
用于配置GPIO功能模式,还可以设置EXTI功能。
l  函数形参:
形参1是端口号,可以有以下的选择:
  1. <div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIOA               ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIOB               ((GPIO_TypeDef *) GPIOB_BASE)</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIOC               ((GPIO_TypeDef *) GPIOC_BASE)</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIOD               ((GPIO_TypeDef *) GPIOD_BASE)</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIOE               ((GPIO_TypeDef *) GPIOE_BASE)</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIOF               ((GPIO_TypeDef *) GPIOF_BASE)</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIOG               ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)</font></font></div>
复制代码
这是库里面的选择项,对于本芯片来说,我们都拥有以上5组IO口。
形参2是GPIO_InitTypeDef类型的结构体变量,其定义如下:
  1. <div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">typedef struct</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">{</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">  uint32_t Pin;       /* 引脚号 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">  uint32_t Mode;      /* 模式设置 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">  uint32_t Pull;      /* 上拉下拉设置 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">  uint32_t Speed;     /* 速度设置 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">} GPIO_InitTypeDef;</font></font></div>
复制代码
该结构体很重要,下面对每个成员介绍一下。
成员Pin表示引脚号,范围:GPIO_PIN_0到 GPIO_PIN_15,另外还有GPIO_PIN_All和GPIO_PIN_MASK可选。
成员Mode是GPIO的模式选择,有以下选择项:
  1. <div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_INPUT                  (0x00000000U)   /* 输入模式 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_OUTPUT_PP             (0x00000001U)   /* 推挽输出 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_OUTPUT_OD             (0x00000011U)    /* 开漏输出 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_AF_PP                  (0x00000002U)   /* 推挽式复用 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_AF_OD                  (0x00000012U)   /* 开漏式复用 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define  GPIO_MODE_AF_INPUT             GPIO_MODE_INPUT</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_ANALOG                  (0x00000003U)   /* 模拟模式 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_IT_RISING             (0x10110000u)  /* 外部中断,上升沿触发检测 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_IT_FALLING            (0x10210000u)  /* 外部中断,下降沿触发检测 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">/* 外部中断,上升和下降双沿触发检测 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_IT_RISING_FALLING   (0x10310000u)  </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_EVT_RISING            (0x10120000U)   /*外部事件,上升沿触发检测 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_EVT_FALLING           (0x10220000U)   /*外部事件,下降沿触发检测 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">/* 外部事件,上升和下降双沿触发检测 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_MODE_EVT_RISING_FALLING  (0x10320000U)</font></font></div>
复制代码
成员Pull用于配置上下拉电阻,有以下选择项:
  1. <div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_NOPULL                 (0x00000000U)   /* 无上下拉 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_PULLUP                 (0x00000001U)    /* 上拉 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_PULLDOWN               (0x00000002U)    /* 下拉 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">成员Speed用于配置GPIO的速度,有以下选择项:</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_SPEED_FREQ_LOW        (0x00000002U)  /* 低速 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_SPEED_FREQ_MEDIUM     (0x00000001U)  /* 中速 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define GPIO_SPEED_FREQ_HIGH       (0x00000003U)  /* 高速 */</font></font></div>
复制代码
l  函数返回值:
l  注意事项:
HAL库的EXTI外部中断的设置功能整合到此函数里面,而不是单独独立一个文件。这个我们到外部中断实验再细讲。
2. HAL_GPIO_WritePin函数
HAL_GPIO_WritePin函数是GPIO口的写引脚函数。其声明如下:
  1. <div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">GPIO_PinState PinState);</font></font></div>
复制代码
l  函数描述:
用于设置引脚输出高电平或者低电平,通过BSRR寄存器复位或者置位操作。
l  函数形参:
形参1是端口号,可以选择范围:GPIOA~GPIOG。
形参2是引脚号,可以选择范围:GPIO_PIN_0到 GPIO_PIN_15。
形参3是要设置输出的状态,是枚举型有两个选择:GPIO_PIN_SET 表示高电平,GPIO_PIN_RESET表示低电平。
l  函数返回值:
3.HAL_GPIO_TogglePin函数
HAL_GPIO_TogglePin函数是GPIO口的电平翻转函数。其声明如下:
  1. void HAL_GPIO_TogglePin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
复制代码
l  函数描述:
用于设置引脚的电平翻转,也是通过BSRR寄存器复位或者置位操作。
l  函数形参:
形参1是端口号,可以选择范围:GPIOA~GPIOG。
形参2是引脚号,可以选择范围:GPIO_PIN_0到GPIO_PIN_15。
l  函数返回值:
本实验我们用到上面三个函数,其他的API函数后面用到再进行讲解。
GPIO输出配置步骤
1)使能对应GPIO时钟
STM32在使用任何外设之前,我们都要先使能其时钟(下同)。本实验用到PB5和PE5两个IO口,因此需要先使能GPIOB和GPIOE的时钟,代码如下:
  1. <div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">__HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">__HAL_RCC_GPIOE_CLK_ENABLE();</font></font></div>
复制代码
2)设置对应GPIO工作模式(推挽输出)
本实验GPIO使用推挽输出模式,控制LED亮灭,通过函数HAL_GPIO_Init设置实现。
3)控制GPIO引脚输出高低电平
    在配置好GPIO工作模式后,我们就可以通过HAL_GPIO_WritePin函数控制GPIO引脚输出高低电平,从而控制LED的亮灭了。
13.3.2 程序流程图
程序流程图能帮助我们更好的理解一个工程的功能和实现的过程,对学习和设计工程有很好的主导作用。本实验的程序流程图如下:
image034.png
图13.3.2.1 跑马灯实验程序流程图
13.3.3 程序解析
1. led驱动代码
这里我们只讲解核心代码,详细的源码请大家参考光盘本实验对应源码。LED驱动源码包括两个文件:led.c和led.h(正点原子编写的外设驱动基本都是包含一个.c文件和一个.h文件,下同)。
下面我们先解析led.h的程序,我们把它分两部分功能进行讲解。
l   LED灯引脚宏定义
由硬件设计小节,我们知道LED灯在硬件上分别连接到PB5和PE5,再结合HAL库,我们做了下面的引脚定义。
  1. <div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">/* 引脚 定义 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define LED0_GPIO_PORT              GPIOB</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define LED0_GPIO_PIN               GPIO_PIN_5 </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">/* PB口时钟使能 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define LED0_GPIO_CLK_ENABLE()    do{ __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); }while(0)</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define LED1_GPIO_PORT              GPIOE</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define LED1_GPIO_PIN               GPIO_PIN_5 </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">/* PE口时钟使能 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define LED1_GPIO_CLK_ENABLE()    do{ __HAL_RCC_GPIOE_CLK_ENABLE();}while(0)   </font></font></div>
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这样的好处是进一步隔离底层函数操作,移植更加方便,函数命名更亲近实际的开发板。比如:当我们看到LED0_GPIO_PORT这个宏定义,我们就知道这是灯LED0的端口号;看到LED0_GPIO_PIN这个宏定义,就知道这是灯LED0的引脚号;看到LED0_GPIO_CLK_ENABLE这个宏定义,就知道这是灯LED0的时钟使能函数。大家后面学习时间长了就会慢慢熟悉这样的命名方式。
__HAL_RCC_GPIOx_CLK_ENABLE函数是HAL库的IO口时钟使能函数,x=A到G。
l   LED灯操作函数宏定义
为了后续对LED灯进行便捷的操作,我们为LED灯操作函数做了下面的定义。
  1. <div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">/* LED端口定义 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define LED0(x)  do{ x ? \</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">               HAL_GPIO_WritePin(LED0_GPIO_PORT, LED0_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET) : \</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">               HAL_GPIO_WritePin(LED0_GPIO_PORT, LED0_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET);\</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">                       }while(0)       /* LED0翻转 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define LED1(x)  do{ x ? \</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">                HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_PORT,LED1_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET) : \</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">               HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_PORT, LED1_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET);\</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">                      }while(0)       /* LED1翻转 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">/* LED取反定义 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define LED0_TOGGLE()   do{ HAL_GPIO_TogglePin(LED0_GPIO_PORT, LED0_GPIO_PIN); </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">}while(0)   /* LED0 = !LED0 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">#define LED1_TOGGLE()   do{ HAL_GPIO_TogglePin(LED1_GPIO_PORT, LED1_GPIO_PIN); </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">}while(0)   /* LED1 = !LED1 */</font></font></div>
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LED0和LED1 这两个宏定义,分别是控制LED0和LED1的亮灭。例如:对于宏定义标识符LED0(x),它的值是通过条件运算符来确定:当x=0时,宏定义的值为HAL_GPIO_WritePin(LED0_GPIO_PORT,LED0_GPIO_PIN, GPIO_PIN_RESET),也就是设置LED0_GPIO_PORT(PB5)输出低电平,当n!=0时,宏定义的值为HAL_GPIO_WritePin(LED0_GPIO_PORT, LED0_GPIO_PIN, GPIO_PIN_SET),也就是设置LED0_GPIO_PORT(PB5)输出高电平。所以如果要设置LED0输出低电平,那么调用宏定义LED0(0)即可,如果要设置LED0输出高电平,调用宏定义LED0(1)即可。宏定义LED1(x)同理。
LED0_TOGGLE和LED1_TOGGLE这三个宏定义,分别是控制LED0和LED1的翻转。这里利用HAL_GPIO_TogglePin函数实现IO口输出电平取反操作。
下面我们再解析led.c的程序,这里只有一个函数led_init,这是LED灯的初始化函数,其定义如下:
  1. <div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">/**</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> * @brief       初始化LED相关IO口, 并使能时钟</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> * <a href="home.php?mod=space&uid=271674" target="_blank">@param</a>       无</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> * @retval      无</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">void led_init(void)</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">{</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">   GPIO_InitTypeDef gpio_init_struct;</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">   LED0_GPIO_CLK_ENABLE();         /* LED0时钟使能 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">   LED1_GPIO_CLK_ENABLE();         /* LED1时钟使能 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">   gpio_init_struct.Pin = LED0_GPIO_PIN;                 /* LED0引脚 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">   gpio_init_struct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;        /* 推挽输出 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">   gpio_init_struct.Pull = GPIO_PULLUP;                  /* 上拉 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">   gpio_init_struct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;      /* 高速 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">    HAL_GPIO_Init(LED0_GPIO_PORT, &gpio_init_struct);  /* 初始化LED0引脚 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">   gpio_init_struct.Pin = LED1_GPIO_PIN;                 /* LED1引脚 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">    HAL_GPIO_Init(LED1_GPIO_PORT, &gpio_init_struct);  /* 初始化LED1引脚 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">    LED0(1);                                               /* 关闭 LED0 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">    LED1(1);                                              /* 关闭 LED1 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">}</font></font></div>
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对LED灯的两个引脚都设置为中速上拉的推挽输出。最后关闭LED灯的输出,防止没有操作就亮了。
2. main.c代码
在main.c里面编写如下代码:
  1. <div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">int main(void)</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">{</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">    HAL_Init();                                  /* 初始化HAL库 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">   sys_stm32_clock_init(RCC_PLL_MUL9);     /* 设置时钟, 72Mhz */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">    delay_init(72);                             /* 延时初始化 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">    led_init();                                  /* 初始化LED */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3"> </font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">    while (1)</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">    {</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">        LED0(0);                         /* LED0 灭 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">        LED1(1);                         /* LED1 亮 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">        delay_ms(500);</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">        LED1(1);                         /* LED0 灭 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">        LED0(0);                         /* LED1 亮 */</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">        delay_ms(500);</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">    }</font></font></div><div align="left"><font face="Tahoma"><font size="3">}</font></font></div>
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首先是调用系统级别的初始化:初始化 HAL库、系统时钟和延时函数。接下来,调用led_init来初始化LED灯。最后在无限循环里面实现LED0和LED1间隔500ms交替闪烁一次。
13.4 下载验证
我们先来看看编译结果,如图13.4.1所示。     
image035.png
图13.4.1 编译结果
可以看到没有0错误,0警告。从编译信息可以看出,我们的代码占用FLASH大小为:5804字节(5442+362+28),所用的SRAM大小为:1928个字节(28+1900)。这里我们解释一下,编译结果里面的几个数据的意义:
Code:表示程序所占用FLASH的大小(FLASH)。
RO-data:即Read Only-data,表示程序定义的常量(FLASH)。
RW-data:即Read Write-data,表示已被初始化的变量(FLASH + RAM)
ZI-data:即Zero Init-data,表示未被初始化的变量(RAM)
有了这个就可以知道你当前使用的flash和ram大小了,所以,一定要注意的是程序的大小不是.hex文件的大小,而是编译后的Code和RO-data之和。
接下来,大家就可以下载验证了。这里我们使用DAP仿真器(也可以使用其他调试器)下载。
下载完之后,运行结果如图13.4.2所示,可以看到LED灯的LED0和LED1交替亮。
image037.png
图 13.4.2 程序运行结果
至此,我们的跑马灯实验的学习就结束了,本章介绍了STM32F103的IO口的使用及注意事项,是后面学习的基础,希望大家好好理解。
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