本帖最后由 正点原子运营 于 2025-10-21 10:14 编辑
1)实验平台:正点原子DNESP32S3开发板
2)章节摘自【正点原子】ESP32-S3使用指南—IDF版 V1.6
3)购买链接:https://detail.tmall.com/item.htm?&id=768499342659
4)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/docs/boards/esp32/ATK-DNESP32S3.html
5)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/394620890
6)正点原子DNESP32S3开发板技术交流群:132780729
DNESP32S3的处理能力,不仅可以软解码音频,还可以用来播放视频!本章,我们将使用DNESP32S3开发板来播放AVI视频,本章我们将实现一个简单的视频播放器。 本章分为如下几个小节: 43.1 ES8388录音简介 43.2 硬件设计 43.3 程序设计 43.4 下载验证
43.1 AVI&libjpeg简介 本章,我们将使用libjepg(由IJG提供),来实现MJPEG编码的AVI格式视频播放,我们先来简单介绍一下AVI和libjpeg。 43.1.1 AVI简介 AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是微软开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video forWindows (简称VFW)环境,现在已被多数操作系统直接支持。 AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但AVI文件并未限定压缩标准,AVI仅仅是一个容器,用不同压缩算法生成的AVI文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。比如本章,我们使用的AVI,其音频数据采用16位线性PCM格式(未压缩),而视频数据,则采用MJPEG编码方式。 在介绍AVI文件前,我们要先来看看RIFF文件结构。AVI文件采用的是RIFF文件结构方式,RIFF(Resource Interchange File Format,资源互换文件格式)是微软定义的一种用于管理WINDOWS环境中多媒体数据的文件格式,波形音频WAVE,MIDI和数字视频AVI都采用这种格式存储。构造RIFF文件的基本单元叫做数据块(Chunk),每个数据块包含3个部分: l 4字节的数据块标记(或者叫做数据块的ID) l 数据块的大小 l 数据 整个RIFF文件可以看成一个数据块,其数据块ID为RIFF,称为RIFF块。一个RIFF文件中只允许存在一个RIFF块。RIFF块中包含一系列的子块,其中有一种子块的ID为"LIST",称为LIST块,LIST块中可以再包含一系列的子块,但除了LIST块外的其他所有的子块都不能再包含子块。 RIFF和LIST块分别比普通的数据块多一个被称为形式类型(Form Type)和列表类型(List Type)的数据域,其组成如下: l 4字节的数据块标记(Chunk ID) l 数据块的大小 l 4字节的形式类型或者列表类型(ID) l 数据 下面我们看看AVI文件的结构。AVI文件是目前使用的最复杂的RIFF文件,它能同时存储同步表现的音频视频数据。AVI的RIFF块的形式类型(Form Type)是AVI,它一般包含3个子块,如下所述: l 信息块,一个ID为"hdrl"的LIST块,定义AVI文件的数据格式。 l 数据块,一个ID为 "movi"的LIST块,包含AVI的音视频序列数据。 l 索引块,ID为"idxl"的子块,定义"movi"LIST块的索引数据,是可选块(不一定有)。 接下来,我们详细介绍下AVI文件的各子块构造,AVI文件的结构如图43.1.1所示: 从上图可以看出(注意‘AVI ’,是带了一个空格的),AVI文件,由:信息块(HeaderList)、数据块(MovieList)和索引块(Index Chunk)等三部分组成,下面,我们分别介绍这几个部分。 1,信息块(HeaderList) 信息块,即ID为“hdrl”的LIST块,它包含文件的通用信息,定义数据格式,所用的压缩算法等参数等。hdrl块还包括了一系列的子块,首先是:avih块,用于记录AVI的全局信息,比如数据流的数量,视频图像的宽度和高度等信息,avih块(结构体都有把BlockID和BlockSize包含进来,下同)的定义如下: - /* avih 子块信息 */
- typedef struct
- {
- uint32_t BlockID; /* 块标志:avih==0X61766968 */
- uint32_t BlockSize; /* 块大小(不包含最初8字节,也就是BlockID和BlockSize不在内*/
- uint32_t SecPerFrame; /* 视频帧间隔时间(单位为us) */
- uint32_t MaxByteSec; /* 最大数据传输率,字节/秒 */
- uint32_tPaddingGranularity; /* 数据填充的粒度 */
- uint32_t Flags; /* AVI文件的全局标记,比如是否含有索引块等 */
- uint32_t TotalFrame; /* 文件总帧数 */
- uint32_t InitFrames; /* 为交互格式指定初始帧数(非交互格式应该指定为0)*/
- uint32_t Streams; /* 包含的数据流种类个数,通常为2 */
- uint32_t RefBufSize;/* 建议读取本文件的缓存大小(应能容纳最大的块)默认是1M字节*/
- uint32_t Width; /* 图像宽 */
- uint32_t Height; /* 图像高 */
- uint32_t Reserved[4]; /* 保留 */
- }AVIH_HEADER;
复制代码
这里有很多我们要用到的信息,比如SecPerFrame,通过该参数,我们可以知道每秒钟的帧率,也就知道了每秒钟需要解码多少帧图片,才能正常播放。TotalFrame告诉我们整个视频有多少帧,结合SecPerFrame参数,就可以很方便计算整个视频的时间了。Streams告诉我们数据流的种类数,一般是2,即包含视频数据流和音频数据流。 在avih块之后,是一个或者多个strl子列表,文件中有多少种数据流(即前面的Streams),就有多少个strl子列表。每个strl子列表,至少包括一个strh(Stream Header)块和一个strf(Stream Format)块,还有一个可选的strn(Stream Name)块(未列出)。注意:strl子列表出现的顺序与媒体流的编号(比如:00dc,前面的00,即媒体流编号00)是对应的,比如第一个strl子列表说明的是第一个流(Stream 0),假设是视频流,则表征视频数据块的四字符码为“00dc”,第二个strl子列表说明的是第二个流(Stream 1),假设是音频流,则表征音频数据块的四字符码为“01dw”,以此类推。 先看strh子块,该块用于说明这个流的头信息,定义如下: - /* strh 流头子块信息(strh∈strl) */
- typedef struct
- {
- uint32_tBlockID; /* 块标志:strh==0X73747268*/
- /* 块大小(不包含最初的8字节,也就是BlockID和BlockSize不计算在内) */
- uint32_tBlockSize;
- uint32_tStreamType;
- /* 数据流种类,vids(0X73646976):视频;auds(0X73647561):音频 */
- uint32_t Handler;
- /* 指定流的处理者,对于音视频来说就是解码器,比如MJPEG/H264之类的 */
- uint32_t Flags; /* 标记:是否允许这个流输出?调色板是否变化? */
- uint16_t Priority; /* 流的优先级(当有多个相同类型的流时优先级最高的为默认流)*/
- uint16_t Language; /* 音频的语言代号 */
- uint32_t InitFrames; /* 为交互格式指定初始帧数 */
- uint32_t Scale; /* 数据量, 视频每帧的大小或者音频的采样大小 */
- uint32_t Rate; /*Scale/Rate=每秒采样数 */
- uint32_t Start; /* 数据流开始播放的位置,单位为Scale */
- uint32_t Length; /* 数据流的数据量,单位为Scale */
- uint32_t RefBufSize; /* 建议使用的缓冲区大小 */
- uint32_t Quality; /* 解压缩质量参数,值越大,质量越好 */
- uint32_t SampleSize; /* 音频的样本大小 */
- struct /* 视频帧所占的矩形 */
- {
- short Left;
- short Top;
- short Right;
- shortBottom;
- } Frame;
- }STRH_HEADER;
复制代码这里面,对我们最有用的即StreamType 和Handler这两个参数了,StreamType用于告诉我们此strl描述的是音频流(“auds”),还是视频流(“vids”)。而Handler则告诉我们所使用的解码器,比如MJPEG/H264等(实际以strf块为准)。 然后是strf子块,不过strf子块,需要根据strh子块的类型而定。 如果strh子块是视频数据流(StreamType=“vids”),则strf子块的内容定义如下: - /* BMP结构体 */
- typedef struct
- {
- uint32_t BmpSize; /*bmp结构体大小,包含(BmpSize在内) */
- long Width; /* 图像宽 */
- long Height; /* 图像高 */
- uint16_t Planes; /* 平面数,必须为1 */
- uint16_t BitCount; /* 像素位数,0X0018表示24位 */
- uint32_t Compression; /* 压缩类型,比如:MJPEG/H264等 */
- uint32_t SizeImage; /* 图像大小 */
- long XpixPerMeter; /* 水平分辨率 */
- long YpixPerMeter; /* 垂直分辨率 */
- uint32_t ClrUsed; /* 实际使用了调色板中的颜色数,压缩格式中不使用 */
- uint32_t ClrImportant; /* 重要的颜色 */
- }BMP_HEADER;
- /* 颜色表 */
- typedef struct
- {
- uint8_t rgbBlue; /* 蓝色的亮度(值范围为0-255) */
- uint8_t rgbGreen; /* 绿色的亮度(值范围为0-255) */
- uint8_t rgbRed; /* 红色的亮度(值范围为0-255) */
- uint8_t rgbReserved; /* 保留,必须为0 */
- }AVIRGBQUAD;
- /* 对于strh,如果是视频流,strf(流格式)使STRH_BMPHEADER块 */
- typedef struct
- {
- uint32_t BlockID; /* 块标志,strf==0X73747266 */
- uint32_tBlockSize; /* 块大小(不包含最初的8字节,也就是BlockID
- 和本BlockSize不计算在内) */
- BMP_HEADER bmiHeader; /* 位图信息头 */
- AVIRGBQUAD bmColors[1]; /* 颜色表 */
- }STRF_BMPHEADER;
复制代码
这里有3个结构体,strf子块完整内容即:STRF_BMPHEADER结构体,不过对我们有用的信息,都存放在BMP_HEADER结构体里面,本结构体对视频数据的解码起决定性的作用,它告诉我们视频的分辨率(Width和Height),以及视频所用的编码器(Compression),因此它决定了视频的解码。本章例程仅支持解码视频分辨率小于屏幕分辨率,且编解码器必须是MJPEG的视频格式。 如果strh子块是音频数据流(StreamType=“auds”),则strf子块的内容定义如下: - /* 对于strh,如果是音频流,strf(流格式)使STRH_WAVHEADER块 */
- typedef struct
- {
- uint32_t BlockID; /* 块标志,strf==0X73747266 */
- uint32_tBlockSize; /* 块大小(不包含最初的8字节,也就是BlockID
- 和本BlockSize不计算在内) */
- uint16_t FormatTag; /* 格式标志:0X0001=PCM,0X0055=MP3 */
- uint16_t Channels; /* 声道数,一般为2,表示立体声 */
- uint32_t SampleRate; /* 音频采样率 */
- uint32_t BaudRate; /* 波特率 */
- uint16_t BlockAlign; /* 数据块对齐标志 */
- uint16_t Size; /* 该结构大小 */
- }STRF_WAVHEADER;
复制代码
本结构体对音频数据解码起决定性的作用,他告诉我们音频信号的编码方式(FormatTag)、声道数(Channels)和采样率(SampleRate)等重要信息。本章例程仅支持PCM格式(FormatTag=0X0001)的音频数据解码。 2、数据块(MovieList) 信息块,即ID为“movi”的LIST块,它包含AVI的音视频序列数据,是这个AVI文件的主体部分。音视频数据块交错的嵌入在“movi”LIST块里面,通过标准类型码进行区分,标准类型码有如下4种: 1)“##db”(非压缩视频帧) 2)“##dc”(压缩视频帧) 3)“##pc”(改用新的调色板) 4)“##wb”(音频帧) 其中##是编号,得根据我们的数据流顺序来确定,也就是前面的strl块。比如,如果第一个strl块是视频数据,那么对于压缩的视频帧,标准类型码就是:00dc。第二个strl块是音频数据,那么对于音频帧,标准类型码就是:01wb。 紧跟着标准类型码的是4个字节的数据长度(不包含类型码和长度参数本身,也就是总长度必须要加8才对),该长度必须是偶数,如果读到为奇数,则加1即可。我们读数据的时候,一般一次性要读完一个标准类型码所表征的数据,方便解码。 3、索引块(Index Chunk) 最后,紧跟在‘hdrl’列表和‘movi’列表之后的,就是AVI文件可选的索引块。这个索引块为AVI文件中每一个媒体数据块进行索引,并且记录它们在文件中的偏移(可能相对于‘movi’列表,也可能相对于AVI文件开头)。本章我们用不到索引块,这里就不详细介绍了。 关于AVI文件,我们就介绍到这,有兴趣的朋友,可以再看看光盘:6,软件资料à3,AVI学习资料.zip里面的相关文档。 43.1.2 libjpeg简介 libjpeg是一个完全用C语言编写的库,包含了广泛使用的JPEG解码、JPEG编码和其他的JPEG功能的实现。这个IJG库由组织(Independent JPEG Group(独立JPEG小组))提供并维护。libjepg,目前最新版本为v9f,可以在https://www.ijg.org/files/这个网站下载。libjpeg具有稳定、兼容性强和解码速度较快等优点。 本章,我们使用libjpeg来实现MJPEG数据流的解码,MJPEG数据流,其实就是一张张的JPEG图片拼起来的图片视频流,只要能快速解码JPEG图片,就可以实现视频播放。 前面的图片显示实验我们使用了TJPGD实现JPEG解码,大家可能会问,为什么不直接用TJPGD来解码呢?因为TJPG的特点是:占用资源少,但是解码速度慢。在DNESP32S3上,同样一张320*240的JPG图片,用TJPGD来解码,需要120多毫秒,而用libjpeg,则只需要50ms左右即可完成解码,libjpeg的解码速度明显比TJPGD快了不少,使得解码视频成为可能。实际上,经过优化后的libjpeg,使用DNESP32S3不超频的情况下,可以流畅播放480*272@ 10帧的MJPEG视频(带音频)。 关于libjpeg的移植和使用,在下载的libjpeg源码里面还有很多介绍,可以重点看:readme.txt、filelist.txt、install.txt和libjpeg.txt等,也可以参考光盘源码进行移植与使用。 我们主要讲解一下如何使用libjpeg来实现一个jpeg图片的解码,这个在libjpeg源码里面:example.c,这个文件里面有简单的示例,在libjpeg.txt里面也有相关内容的介绍。我们主要简要介绍一下example.c里面标准解码流程(示例代码): - structmy_error_mgr
- {
- struct jpeg_error_mgrpub; /* 公共”字段 */
- jmp_buf setjmp_buffer; /* 用于返回 */
- };
- typedef structmy_error_mgr * my_error_ptr;
- /**
- * @brief JPEG解码错误处理函数
- * @param 无
- * @retval 无
- */
- METHODDEF(void)my_error_exit (j_common_ptr cinfo)
- {
- my_error_ptr myerr = (my_error_ptr) cinfo->err; /* 指向cinfo->err */
- (*cinfo->err->output_message) (cinfo); /* 显示错误信息 */
- longjmp(myerr->setjmp_buffer, 1); /* 跳转到setjmp处 */
- }
- /**
- * @brief JPEG解码函数
- * @param filename : 解码文件
- * @retval 无
- */
- GLOBAL(int)read_JPEG_file(char* filename)
- {
- structjpeg_decompress_struct cinfo;
- struct my_error_mgrjerr; /* 错误处理结构体 */
- FILE *infile; /* 输入源文件 */
- JSAMPARRAY buffer; /* 输出缓存 */
- int row_stride; /*physical row width in output buffer */
- if ((infile= fopen(filename, "rb")) == NULL) /* 尝试打开文件 */
- {
- fprintf(stderr, "can'topen %s\n", filename);
- return 0;
- }
- /* 第一步,设置错误管理,初始化JPEG解码对象 */
- cinfo.err =jpeg_std_error(&jerr.pub); /* 建立JPEG错误处理流程 */
- jerr.pub.error_exit= my_error_exit; /* 处理函数指向 my_error_exit */
- /*
- * 建立my_error_exit函数使用的返回上下文,当其他地方
- * 调用longjmp函数时,可以返回到这里进行错误处理
- */
- if (setjmp(jerr.setjmp_buffer))
- {
- jpeg_destroy_decompress(&cinfo); /* 释放解码对象资源 */
- fclose(infile); /* 关闭文件 */
- return 0;
- }
- jpeg_create_decompress(&cinfo); /* 初始化解码对象cinfo */
-
- /* 第二步,指定数据源(比如一个文件) */
- jpeg_stdio_src(&cinfo,infile);
-
- /* 第三步,读取文件参数(通过jpeg_read_header函数) */
- (void)jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);
-
- /* 第四步,设置解码参数(这里使用jpeg_read_header确认的默认参数),故无处理 */
-
- /* 第五步,开始解码 */
- (void)jpeg_start_decompress(&cinfo);
-
- /* 在读取数据之前,可以做一些处理,比如设定LCD窗口,设定LCD起始坐标等 */
-
- /* 确定一样有多少样本 */
- row_stride = cinfo.output_width* cinfo.output_components;
- /* 确保buffer至少可以保存一行的数据样本,并为其申请内存 */
- buffer = (*cinfo.mem->alloc_sarray)
- ((j_common_ptr) &cinfo,JPOOL_IMAGE, row_stride, 1);
- /* 第六步,循环读取数据 */
-
- /* 每次读取一样,直到读完整个文件 */
- while (cinfo.output_scanline< cinfo.output_height)
- {
- (void)jpeg_read_scanlines(&cinfo,buffer, 1);/* 解码一行数据 */
- put_scanline_someplace(buffer[0],row_stride);/* 将解码后的数据输出到某处 */
- }
- /* 第七步,结束解码 */
- (void)jpeg_finish_decompress(&cinfo);
- /* 第八步,释放解码对象资源 */
- jpeg_destroy_decompress(&cinfo); /* 释放解码申请的资源(SRAM内存) */
- fclose(infile); /* 关闭文件 */
- return 1;
- }
复制代码
以上代码,将一个jpeg解码分成了8个步骤,我们结合本例程代码简单讲解下这几个步骤。我们先来看一下一个很重要的结构体数据类型:structjpeg_decompress_struct,定义成cinfo结构体变量,该变量保存着jpeg数据的详细信息,也保存着解码之后输出数据的详细信息。一般情况下,每次调用libjpeg库API的时候都需要把这个变量作为第一个参数传入。另外,用户也可以通过修改这个变量来修改libjpeg行为,比如输出数据格式,libjpeg库可用的最大内存等。 因为DNESP32S3堆栈有限,不能按照示例来定义cinfo和jerr结构体,cinfo和jerr都比较大(均超过400字节),很容易出现堆栈溢出的情况。在开发板源码中,我们使用的是全局指针变量,通过内存管理分配内存。 接下来看解码步骤,第一步是分配,并初始化解码对象结构体。做了两件事:1,错误管理;2,初始化解码对象。首先,错误管理使用setjmp和longjmp机制(不懂请百度)来实现类似C++的异常处理功能,外部代码可以调用longjmp来跳转到setjmp位置,执行错误管理(释放内存,关闭文件等)。这里注册了一个my_error_exit函数,来执行错误退出处理,在例程源码中,还实现了输出警告信息函数:my_emit_message,方便调试代码。然后,初始化解码对象cinfo,就是通过jpeg_create_decompress函数实现。 第二步,解压缩操作。示例代码使用的是jpeg_stdio_src函数。这个函数的作用是指定数据源,我们用另外一个函数实现: - /**
- * @brief 设置JPEG解压缩的源数据
- * @param cinfo : 结构体指针
- Inbuffer :内存位置和大小所储存在结构体中的指针
- Insize : 数据大小
- * @retval 无
- */
- GLOBAL(void)
- jpeg_mem_src (j_decompress_ptrcinfo,
- const unsigned char *inbuffer,
- size_t insize)
- {
- struct jpeg_source_mgr * src;
- if (inbuffer== NULL || insize == 0)/* 将空输入视为致命错误*/
- ERREXIT(cinfo,JERR_INPUT_EMPTY);
- /* 源对象是永久性的,
- 因此可以通过只在第一个之前调用jpeg_mem_src从同一个缓冲区读取一系列JPEG图像 */
- if (cinfo->src == NULL) { /*first time for this JPEG object? */
- cinfo->src = (structjpeg_source_mgr *) (*cinfo->mem->alloc_small)
- ((j_common_ptr) cinfo,JPOOL_PERMANENT, SIZEOF(struct jpeg_source_mgr));
- }
- src = cinfo->src;
- src->init_source =init_mem_source;
- src->fill_input_buffer= fill_mem_input_buffer;
- src->skip_input_data =skip_input_data;
- src->resync_to_restart= jpeg_resync_to_restart; /* 使用默认方法 */
- src->term_source =term_source;
- src->bytes_in_buffer =insize;
- src->next_input_byte = (constJOCTET *) inbuffer;
- }
复制代码这里面重点是两个函数:fill_mem_input_buffer和skip_input_data,前者用于从内存填充数据给libjpeg,后者用于跳过一定字节的数据。这两个函数请看本例程源码(在mjpeg.c里面)。 第三步,读取文件参数。通过jpeg_read_header函数实现,该函数将读取JPEG的各个参数,必须在解码之前调用。 第四步,开始解码。示例代码首先调用jpeg_start_decompress函数,然后计算样本输出buffer大小,并为其申请内存,为后续读取解码后的数据做准备。 第五步,循环读取数据。通过jpeg_read_scanlines函数,循环解码并读取jpeg图片数据,实现jpeg解码。 第六步,解码结束。解码完成后,通过jepg_finish_decompress函数,结束jpeg解码。 第七步,释放解码对象资源。在所有操作完成后,通过jpeg_destroy_decompress,释放解码过程中用到的资源(比如释放内存)。 这样,我们就完成了一张jpeg图片的解码。详细的代码,请大家参考光盘本例程源码mjpeg.c。 最后,我们看看要实现avi视频文件的播放,主要有哪些步骤,如下: l 初始化各外设 要解码视频,相关外设肯定要先初始化好,比如:SDIO(驱动SD卡用)、SAI、DMA、ES8388、LCD和按键等。这些具体初始化过程,在前面的例程都有介绍,大同小异,这里就不再细说了。 l 读取AVI文件,并解析 要解码,得先读取avi文件,按43.1.1节的介绍,读取出音视频关键信息,音频参数:编码方式、采样率、位数和音频流类型码(01wb/00wb)等;视频参数:编码方式、帧间隔、图片尺寸和视频流类型码(00dc/01dc)等;共同的:数据流起始地址。有了这些参数,我们便可以初始化音视频解码,为后续解码做好准备。 l 根据解析结果,设置相关参数 根据第2步解析的结果,设置I²S的音频采样率和位数,同时要让视频显示在LCD中间区域,得根据图片尺寸,设置LCD开窗时x,y方向的偏移量。 l 读取数据流,开始解码 前面三步完成,就可以正式开始播放视频了。读取视频流数据(movi块),根据类型码,执行音频/视频解码。对于音频数据(01wb/00wb),本例程只支持未压缩的PCM数据。对于视频数据(00dc/01dc),本例程只支持MJPEG,通过libjpeg解码,所以将视频数据按前面所说的几个步骤解码即可。然后,利用定时器来控制帧间隔,以正常速度播放视频,从而实现音视频解码。 l 解码完成,释放资源 最后在文件读取完后(或者出错了),需要释放申请的内存、恢复LCD窗口、关闭定时器、停止SAI播放音乐和关闭文件等一系列操作,等待下一次解码。
43.2 硬件设计 43.2.1例程功能 1、本实验开机后,先初始化各外设,然后检测字库是否存在,如果检测无问题,则开始播放SD卡VIDEO文件夹里面的视频(.avi格式)。 注意:自备SD卡一张,并在SD卡根目录建立一个VIDEO文件夹,存放AVI视频(仅支持MJPEG视频,音频必须是PCM,且视频分辨率必须小于等于屏幕分辨率)在里面。例程所需视频,可以通过:狸窝全能视频转换器,转换后得到,具体步骤见<<DNESP32S3开发指南>>)。 视频播放时,LCD上会显示视频名字、当前视频编号、总视频数、声道数、音频采样率、帧率、播放时间和总时间等信息。KEY0用于选择下一个视频,KEY1用于选择上一个视频,KEY_UP可以快进,KEY1可以快退。 2、LED闪烁,提示程序运行。 43.2.2硬件资源 1. LED灯 LED -IO0 2.独立按键 KEY0(XL9555) - IO1_7 KEY1(XL9555) - IO1_6 KEY2(XL9555) - IO1_5 KEY3(XL9555) - IO1_4 3. XL9555 IIC_SDA-IO41 IIC_SCL-IO42 4. SPILCD CS-IO21 SCK-IO12 SDA-IO11 DC-IO40(在P5端口,使用跳线帽将IO_SET和LCD_DC相连) PWR- IO1_3(XL9555) RST- IO1_2(XL9555) 5. SD CS-IO2 SCK-IO12 MOSI-IO11 MISO-IO13 6. ES8388音频CODEC芯片(IIC端口0) IIC_SDA-IO41 IIC_SCL-IO42 I2S_BCK_IO-IO46 I2S_WS_IO-IO9 I2S_DO_IO-IO10 I2S_DI_IO-IO14 IS2_MCLK_IO-IO3 7. 开发板板载的咪头或自备麦克风输入 8. 喇叭或耳机 9. MJPEG解码库 10. 高分辨率定时器(ESP定时器) 43.2.3原理图 本实验相关的原理图同上一章节。
43.3 程序设计 43.3.1 程序流程图 程序流程图能帮助我们更好的理解一个工程的功能和实现的过程,对学习和设计工程有很好的主导作用。下面看看本实验的程序流程图: 43.3.2 视频播放实验函数解析 本章实验所使用ESP32-S3的API函数在第四十一章节已经讲述过了,在此不再赘述。 43.3.3 视频播放实验驱动解析 在IDF版的32_videoplayer例程中,作者在32_videoplayer\components\BSP路径下新增了一个ESPTIM文件夹,分别用于存放esptim.c、esptim.h这两个文件。同时,在32_videoplayer\components路径下新增了MJPEG驱动文件。 1,MJPEG驱动 这里我们只讲解核心代码,详细的源码请大家参考光盘本实验对应源码。MJPEG驱动源码包括四个文件:avi.c、avi.h、mjpeg.c和mjpeg.h。 avi.h头文件在43.1小节部分讲过,具体请看源码。下面来看到avi.c文件,这里总共有三个函数都很重要,首先介绍AVI解码初始化函数,该函数定义如下: - /* avi文件相关信息 */
- AVI_INFO g_avix;
- /* 视频编码标志字符串,00dc/01dc */
- char *constAVI_VIDS_FLAG_TBL[2] = {"00dc", "01dc"};
- /* 音频编码标志字符串,00wb/01wb */
- char *constAVI_AUDS_FLAG_TBL[2] = {"00wb", "01wb"};
- /**
- * @brief avi解码初始化
- * @param buf : 输入缓冲区
- * @param size : 缓冲区大小
- * @retval res
- * @arg OK,avi文件解析成功
- * @arg 其他,错误代码
- */
- AVISTATUSavi_init(uint8_t *buf, uint32_t size)
- {
- uint16_t offset;
- uint8_t *tbuf;
- AVISTATUS res =AVI_OK;
- AVI_HEADER *aviheader;
- LIST_HEADER *listheader;
- AVIH_HEADER *avihheader;
- STRH_HEADER *strhheader;
- STRF_BMPHEADER *bmpheader;
- STRF_WAVHEADER *wavheader;
- tbuf = buf;
- aviheader = (AVI_HEADER*)buf;
- if (aviheader->RiffID!= AVI_RIFF_ID)
- {
- returnAVI_RIFF_ERR; /* RIFF ID错误 */
- }
- if (aviheader->AviID !=AVI_AVI_ID)
- {
- returnAVI_AVI_ERR; /* AVI ID错误 */
- }
- buf += sizeof(AVI_HEADER); /* 偏移 */
- listheader = (LIST_HEADER*)(buf);
- if (listheader->ListID!= AVI_LIST_ID)
- {
- returnAVI_LIST_ERR; /* LIST ID错误 */
- }
- if (listheader->ListType!= AVI_HDRL_ID)
- {
- returnAVI_HDRL_ERR; /* HDRL ID错误 */
- }
- buf += sizeof(LIST_HEADER); /* 偏移 */
- avihheader = (AVIH_HEADER*)(buf);
- if (avihheader->BlockID!= AVI_AVIH_ID)
- {
- returnAVI_AVIH_ERR; /* AVIH ID错误 */
- }
- g_avix.SecPerFrame= avihheader->SecPerFrame; /* 得到帧间隔时间 */
- g_avix.TotalFrame= avihheader->TotalFrame; /* 得到总帧数 */
- buf +=avihheader->BlockSize + 8; /* 偏移 */
- listheader = (LIST_HEADER*)(buf);
- if (listheader->ListID!= AVI_LIST_ID)
- {
- returnAVI_LIST_ERR; /* LIST ID错误 */
- }
- if (listheader->ListType!= AVI_STRL_ID)
- {
- returnAVI_STRL_ERR; /* STRL ID错误 */
- }
- strhheader = (STRH_HEADER*)(buf + 12);
- if (strhheader->BlockID!= AVI_STRH_ID)
- {
- returnAVI_STRH_ERR; /*STRH ID错误 */
- }
- if (strhheader->StreamType== AVI_VIDS_STREAM) /* 视频帧在前 */
- {
- if (strhheader->Handler!= AVI_FORMAT_MJPG)
- {
- returnAVI_FORMAT_ERR; /* 非MJPG视频流,不支持 */
- }
- g_avix.VideoFLAG= AVI_VIDS_FLAG_TBL[0]; /* 视频流标记 "00dc" */
- g_avix.AudioFLAG= AVI_AUDS_FLAG_TBL[1]; /* 音频流标记 "01wb" */
- bmpheader = (STRF_BMPHEADER*)(buf + 12 +strhheader->BlockSize + 8);
- if (bmpheader->BlockID!= AVI_STRF_ID)
- {
- returnAVI_STRF_ERR; /* STRF ID错误 */
- }
- g_avix.Width =bmpheader->bmiHeader.Width;
- g_avix.Height= bmpheader->bmiHeader.Height;
- buf +=listheader->BlockSize + 8; /* 偏移 */
- listheader = (LIST_HEADER*)(buf);
- if (listheader->ListID!= AVI_LIST_ID) /* 是不含有音频帧的视频文件 */
- {
- g_avix.SampleRate= 0; /* 音频采样率 */
- g_avix.Channels= 0; /* 音频通道数 */
- g_avix.AudioType= 0; /* 音频格式 */
- }
- else
- {
- if (listheader->ListType!= AVI_STRL_ID)
- {
- returnAVI_STRL_ERR; /* STRL ID错误 */
- }
- strhheader = (STRH_HEADER*)(buf + 12);
- if (strhheader->BlockID!= AVI_STRH_ID)
- {
- returnAVI_STRH_ERR; /* STRH ID错误 */
- }
- if (strhheader->StreamType!= AVI_AUDS_STREAM)
- {
- returnAVI_FORMAT_ERR; /* 格式错误 */
- }
- wavheader = (STRF_WAVHEADER*)(buf + 12 +strhheader->BlockSize+8);
- if (wavheader->BlockID!= AVI_STRF_ID)
- {
- returnAVI_STRF_ERR; /* STRF ID错误 */
- }
- g_avix.SampleRate= wavheader->SampleRate; /* 音频采样率 */
- g_avix.Channels= wavheader->Channels; /* 音频通道数 */
- g_avix.AudioType= wavheader->FormatTag; /* 音频格式 */
- }
- }
- else if (strhheader->StreamType== AVI_AUDS_STREAM)/* 音频帧在前 */
- {
- g_avix.VideoFLAG= AVI_VIDS_FLAG_TBL[1]; /* 视频流标记 "01dc" */
- g_avix.AudioFLAG= AVI_AUDS_FLAG_TBL[0]; /* 音频流标记 "00wb" */
- wavheader = (STRF_WAVHEADER*)(buf + 12 +strhheader->BlockSize + 8);
- if (wavheader->BlockID!= AVI_STRF_ID)
- {
- returnAVI_STRF_ERR; /*STRF ID错误 */
- }
- g_avix.SampleRate= wavheader->SampleRate; /* 音频采样率 */
- g_avix.Channels= wavheader->Channels; /* 音频通道数 */
- g_avix.AudioType= wavheader->FormatTag; /* 音频格式 */
- buf +=listheader->BlockSize + 8; /* 偏移 */
- listheader = (LIST_HEADER*)(buf);
- if (listheader->ListID!= AVI_LIST_ID)
- {
- returnAVI_LIST_ERR; /* LIST ID错误 */
- }
- if (listheader->ListType!= AVI_STRL_ID)
- {
- returnAVI_STRL_ERR; /* STRL ID错误 */
- }
- strhheader = (STRH_HEADER*)(buf + 12);
- if (strhheader->BlockID!= AVI_STRH_ID)
- {
- returnAVI_STRH_ERR; /* STRH ID错误 */
- }
- if (strhheader->StreamType!= AVI_VIDS_STREAM)
- {
- returnAVI_FORMAT_ERR; /* 格式错误 */
- }
- bmpheader = (STRF_BMPHEADER*)(buf + 12 +strhheader->BlockSize + 8);
- if (bmpheader->BlockID!= AVI_STRF_ID)
- {
- returnAVI_STRF_ERR; /* STRF ID错误 */
- }
- if (bmpheader->bmiHeader.Compression!= AVI_FORMAT_MJPG)
- {
- returnAVI_FORMAT_ERR; /* 格式错误 */
- }
- g_avix.Width =bmpheader->bmiHeader.Width;
- g_avix.Height= bmpheader->bmiHeader.Height;
- }
- offset =avi_srarch_id(tbuf, size, "movi"); /* 查找moviID */
- if (offset== 0)
- {
- returnAVI_MOVI_ERR; /*MOVI ID错误 */
- }
- if (g_avix.SampleRate) /* 有音频流,才查找 */
- {
- tbuf +=offset;
- offset =avi_srarch_id(tbuf, size,g_avix.AudioFLAG); /* 查找音频流标记 */
- if (offset== 0)
- {
- returnAVI_STREAM_ERR; /* 流错误 */
- }
- tbuf +=offset + 4;
- g_avix.AudioBufSize= *((uint16_t *)tbuf); /* 得到音频流buf大小 */
- }
- printf("aviinit ok\r\n");
- printf("g_avix.SecPerFrame:%ld\r\n",g_avix.SecPerFrame);
- printf("g_avix.TotalFrame:%ld\r\n",g_avix.TotalFrame);
- printf("g_avix.Width:%ld\r\n",g_avix.Width);
- printf("g_avix.Height:%ld\r\n",g_avix.Height);
- printf("g_avix.AudioType:%d\r\n",g_avix.AudioType);
- printf("g_avix.SampleRate:%ld\r\n",g_avix.SampleRate);
- printf("g_avix.Channels:%d\r\n",g_avix.Channels);
- printf("g_avix.AudioBufSize:%d\r\n",g_avix.AudioBufSize);
- printf("g_avix.VideoFLAG:%s\r\n",g_avix.VideoFLAG);
- printf("g_avix.AudioFLAG:%s\r\n",g_avix.AudioFLAG);
- return res;
- }
复制代码
该函数用于解析AVI文件,获取音视频流数据的详细信息,为后续解码做准备。 接下来介绍的是查找 ID函数,其定义如下: - /**
- * @brief 查找 ID
- * @param buf : 待查缓存区
- * @param size : 缓存大小
- * @param id : 要查找的id,必须是4字节长度
- * @retval 0,接收应答失败
- * 其他:movi ID偏移量
- */
- uint16_tavi_srarch_id(uint8_t *buf,uint32_t size, char *id)
- {
- uint32_ti;
- uint32_tidsize = 0;
- size -= 4;
- for (i = 0; i < size; i++)
- {
- if ((buf == id[0])&&
- (buf[i + 1] == id[1])&&
- (buf[i + 2] == id[2])&&
- (buf[i + 3] == id[3]))
- {
- idsize = MAKEDWORD(buf + i + 4);
- /* 得到帧大小,必须大于16字节,才返回,否则不是有效数据 */
- if (idsize > 0X10)return i; /* 找到"id"所在的位置 */
- }
- }
- }
- }
- return 0;
- }
复制代码
该函数用于查找某个ID,可以是4个字节长度的ID,比如00dc,01wb,movi之类的,在解析数据以及快进快退的时候,有用到。 接下来介绍的是得到stream流信息函数,其定义如下: - /**
- * @brief 得到stream流信息
- * @param buf : 流开始地址(必须是01wb/00wb/01dc/00dc开头)
- * @retval 执行结果
- * @arg AVI_OK, AVI文件解析成功
- * @arg 其他 , 错误代码
- */
- AVISTATUSavi_get_streaminfo(uint8_t *buf)
- {
- g_avix.StreamID= MAKEWORD(buf + 2); /* 得到流类型 */
- g_avix.StreamSize= MAKEDWORD(buf + 4); /* 得到流大小 */
- if (g_avix.StreamSize > AVI_MAX_FRAME_SIZE) /* 帧大小太大了,直接返回错误 */
- {
- printf("FRAME SIZEOVER:%d\r\n", g_avix.StreamSize);
- g_avix.StreamSize = 0;
- returnAVI_STREAM_ERR;
- }
- if (g_avix.StreamSize% 2)
- {
- g_avix.StreamSize++; /* 奇数加1(g_avix.StreamSize,必须是偶数) */
- }
- if (g_avix.StreamID== AVI_VIDS_FLAG || g_avix.StreamID== AVI_AUDS_FLAG)
- {
- returnAVI_OK;
- }
- return AVI_STREAM_ERR;
- }
复制代码
该函数用来获取当前数据流信息,重点是取得流类型和流大小,方便解码和读取下一个数据流。 mjpeg.h文件只有一些函数和变量声明,接下来,介绍mjpeg.c里面的几个函数,首先是初始化MJPEG解码数据源的函数,其定义如下: - /**
- * @brief mjpeg 解码初始化
- * @param offx,offy:x,y方向的偏移
- * @retval 0,成功; 1,失败
- */
- charmjpegdec_init(uint16_t offx, uint16_t offy)
- {
- cinfo = (structjpeg_decompress_struct *)
- malloc(sizeof(structjpeg_decompress_struct));
- jerr = (structmy_error_mgr *)malloc(sizeof(structmy_error_mgr));
- if (cinfo == NULL || jerr == NULL)
- {
- printf("[E][mjpeg.cpp]mjpegdec_init():
- malloc failed to apply for memory\r\n");
- mjpegdec_free();
- return -1;
- }
- /* 保存图像在x,y方向的偏移量 */
- imgoffx = offx;
- imgoffy = offy;
- return 0;
- }
复制代码
该函数用于初始化jpeg解码,主要是申请内存,然后确定视频在液晶上面的偏移(让视频显示在SPILCD中央)。 下面介绍的是MJPEG释放所有申请的内存函数,其定义如下: - /**
- * @brief mjpeg结束,释放内存
- * @param 无
- * @retval 无
- */
- voidmjpegdec_free(void)
- {
- free(cinfo);
- free(jerr);
- }
复制代码
该函数用于释放内存,解码结束后调用。 下面介绍的是解码一副JPEG图片函数,其定义如下: - /**
- * @brief 解码一副JPEG图片
- * @param buf: jpeg数据流数组
- * @param bsize: 数组大小
- * @retval 0,成功; 1,失败
- */
- uint8_tmjpegdec_decode(uint8_t* buf, uint32_t bsize)
- {
- JSAMPARRAY buffer;
- if (bsize == 0) return 1;
- int row_stride = 0;
- int j = 0; /* 记录当前解码的行数 */
- int lineR = 0; /* 每一行R分量的起始位置 */
- cinfo->err =jpeg_std_error(&jerr->pub);
- jerr->pub.error_exit= my_error_exit;
- jerr->pub.emit_message= my_emit_message;
- cinfo->out_color_space= JCS_RGB;
- if (setjmp(jerr->setjmp_buffer)) /* 错误处理 */
- {
- jpeg_abort_decompress(cinfo);
- jpeg_destroy_decompress(cinfo);
- return 2;
- }
- jpeg_create_decompress(cinfo);
- jpeg_mem_src(cinfo, buf, bsize); /* 测试正常 */
- jpeg_read_header(cinfo, TRUE);
- jpeg_start_decompress(cinfo);
- row_stride = cinfo->output_width* cinfo->output_components;
- /* 计算buffer大小并申请相应空间 */
- buffer = (*cinfo->mem->alloc_sarray)
- ((j_common_ptr)cinfo,JPOOL_IMAGE, row_stride, 1);
-
- while (cinfo->output_scanline< cinfo->output_height)
- {
- int i = 0;
- jpeg_read_scanlines(cinfo,buffer, 1);
- unsigned shorttmp_color565;
- /* 为上述图像数据赋值 */
- for (int k = 0; k <Windows_Width * 2; k += 2)
- {
- tmp_color565 =rgb565(buffer[0],
- buffer[0][i + 1],
- buffer[0][i + 2]);
-
- lcd_buf[lineR + k] = (tmp_color565& 0xFF00) >> 8;
- lcd_buf[lineR + k + 1] = tmp_color565 & 0x00FF;
- i += 3;
- }
-
- j++;
- lineR = j *Windows_Width * 2;
- }
- lcd_set_window(imgoffx,
- imgoffy - 30,
- imgoffx + cinfo->output_width- 1,
- imgoffy - 30 + cinfo->output_height- 1);
- taskENTER_CRITICAL(&my_spinlock);
- /* 例如:96*96*2/1536= 12;分12次发送RGB数据 */
- for(int x = 0;
- x < (cinfo->output_width* cinfo->output_height * 2 /LCD_BUF_SIZE);
- x++)
- {
- /*&lcd_buf[j * LCD_BUF_SIZE] 偏移地址发送数据 */
- lcd_write_data(&lcd_buf[x *LCD_BUF_SIZE] , LCD_BUF_SIZE);
- }
-
- taskEXIT_CRITICAL(&my_spinlock);
- lcd_set_window(0, 0,lcd_self.width, lcd_self.height); /* 恢复窗口 */
- jpeg_finish_decompress(cinfo);
- jpeg_destroy_decompress(cinfo);
- return 0;
- }
复制代码
该函数是解码jpeg的主要函数,通过前面43.1.2节介绍过的步骤进行解码,该函数的参数buf指向内存里面的一帧jpeg数据,bsize是数据大小。 2,APP驱动 videoplayer.h头文件有两个宏定义和函数声明,具体请看源码。下面来看到videoplayer.c文件中,播放一个MJPEG文件函数,其定义如下: - /**
- * @brief 播放MJPEG视频
- * @param pname: 视频文件名
- * @retval 按键键值
- * KEY2_PRES: 上一个视频
- * KEY0_PRES: 下一个视频
- * 其他值 : 错误代码
- */
- static uint8_tvideo_play_mjpeg(uint8_t *pname)
- {
- uint8_t *framebuf;
- uint8_t *pbuf;
- uint8_t res = 0;
- uint16_t offset;
- uint32_t nr;
- uint8_t key;
- FIL *favi;
-
- /* 申请内存 */
- framebuf = (uint8_t *)malloc(AVI_VIDEO_BUF_SIZE);
- favi = (FIL *)malloc(sizeof(FIL));
- if ((framebuf== NULL) || (favi == NULL))
- {
- printf("memoryerror!\r\n");
- res = 0xFF;
- }
- memset(framebuf, 0,AVI_VIDEO_BUF_SIZE);
-
- while (res == 0)
- {
- /* 打开文件 */
- res = (uint8_t)f_open(favi, (const TCHAR*)pname, FA_READ);
-
- if (res == 0)
- {
- pbuf =framebuf;
-
- /* 开始读取 */
- res = (uint8_t)f_read(favi, pbuf,AVI_VIDEO_BUF_SIZE, (UINT*)&nr);
-
- if (res != 0)
- {
- printf("freaderror:%d\r\n", res);
- break;
- }
-
- /* AVI解析 */
- res =avi_init(pbuf, AVI_VIDEO_BUF_SIZE);
-
- if (res != 0)
- {
- printf("avierror:%d\r\n", res);
- break;
- }
-
- video_info_show(&g_avix);
- esptim_int_init(g_avix.SecPerFrame/ 1000, 1000);
-
- /* 寻找movi ID */
- offset =avi_srarch_id(pbuf, AVI_VIDEO_BUF_SIZE, "movi");
-
- /* 获取流信息 */
- avi_get_streaminfo(pbuf +offset + 4);
-
- /* 跳过标志ID,读地址偏移到流数据开始处 */
- f_lseek(favi,offset + 12);
-
- /* 初始化JPG解码 */
- res =mjpegdec_init((lcd_self.width -g_avix.Width) / 2,
- 110+(lcd_self.height-110-g_avix.Height)/2);
-
- /* 定义图像的宽高 */
- Windows_Width =g_avix.Width;
- Windows_Height =g_avix.Height;
- /* 有音频信息,才初始化 */
- if (g_avix.SampleRate)
- {
- printf("g_avix.SampleRate:%ld\r\n",g_avix.SampleRate);
-
- /* 飞利浦标准,16位数据长度 */
- es8388_sai_cfg(0, 3);
-
- /* 设置采样率 */
- i2s_set_samplerate_bits_sample(g_avix.SampleRate,
- I2S_BITS_PER_SAMPLE_16BIT);
- i2s_start(I2S_NUM);
- }
- while (1)
- {
-
- /* 视频流 */
- if (g_avix.StreamID== AVI_VIDS_FLAG)
- {
- pbuf =framebuf;
-
- /* 读取整帧+下一帧数据流ID信息 */
- f_read(favi, pbuf,g_avix.StreamSize + 8, (UINT*)&nr);
- res =mjpegdec_decode(pbuf, g_avix.StreamSize);
-
- if (res != 0)
- {
- printf("decodeerror!\r\n");
- }
- /* 等待播放时间到达 */
- while (frameup== 0);
- frameup = 0;
- }
- else
- {
- /* 显示当前播放时间 */
- video_time_show(favi, &g_avix);
-
- /* 填充psaibuf */
- f_read(favi,framebuf, g_avix.StreamSize + 8, &nr);
- pbuf =framebuf;
-
- /* 数据转换+发送给DAC */
- i2s_tx_write(framebuf,g_avix.StreamSize);
- }
-
- key =xl9555_key_scan(0);
- /* KEY0/KEY2按下,播放下一个/上一个视频 */
- if (key ==KEY0_PRES || key == KEY2_PRES)
- {
- res = key;
- break;
- }
- else if (key ==KEY1_PRES || key == KEY3_PRES)
- {
- /* 关闭音频 */
- i2s_stop(I2S_NUM);
- video_seek(favi, &g_avix,framebuf);
- pbuf =framebuf;
-
- /* 开启DMA播放 */
- i2s_start(I2S_NUM);
- }
- /* 读取下一帧流标志 */
- if (avi_get_streaminfo(pbuf +g_avix.StreamSize) != 0)
- {
- printf("g_frameerror\r\n");
- res =KEY0_PRES;
- break;
- }
- }
- i2s_stop(I2S_NUM);
- esp_timer_stop(esp_tim_handle);
-
- /* 恢复窗口 */
- lcd_set_window(0, 0,lcd_self.width, lcd_self.height);
-
- /* 释放内存 */
- mjpegdec_free();
-
- /* 关闭文件 */
- f_close(favi);
- }
- }
- i2s_zero_dma_buffer(I2S_NUM);
- free(framebuf);
- free(favi);
-
- return res;
- }
复制代码
该函数用来播放一个avi视频文件(MJPEG编码),解码过程就是根据前面我们在43.1节最后所介绍的步骤进行。其他代码,我们就不介绍了,请大家参考本例程源码。 43.3.4 CMakeLists.txt文件 打开本实验BSP下的CMakeLists.txt文件,其内容如下所示: - set(src_dirs
- IIC
- LCD
- LED
- SDIO
- SPI
- XL9555
- ESPTIM
- ES8388
- I2S)
- set(include_dirs
- IIC
- LCD
- LED
- SDIO
- SPI
- XL9555
- ESPTIM
- ES8388
- I2S)
- set(requires
- driver
- fatfs
- esp_timer)
- idf_component_register(SRC_DIRS${src_dirs}
- INCLUDE_DIRS ${include_dirs}REQUIRES ${requires})
- component_compile_options(-ffast-math -O3 -Wno-error=format=-Wno-format)
复制代码
上述的红色ESPTIM驱动以及esp_timer依赖库需要由开发者自行添加,以确保视频播放驱动能够顺利集成到构建系统中。这一步骤是必不可少的,它确保了视频播放驱动的正确性和可用性,为后续的开发工作提供了坚实的基础。 打开本实验main文件下的CMakeLists.txt文件,其内容如下所示: - idf_component_register(
- SRC_DIRS
- "."
- "app"
- INCLUDE_DIRS
- "."
- "app")
复制代码
上述的红色app驱动需要由开发者自行添加,在此便不做赘述了。 43.3.5 实验应用代码 打开main/main.c文件,该文件定义了工程入口函数,名为app_main。该函数代码如下。 - i2c_obj_ti2c0_master;
- /**
- * @brief 程序入口
- * @param 无
- * @retval 无
- */
- voidapp_main(void)
- {
- esp_err_t ret = 0;
- uint8_t key = 0;
- /* 初始化NVS*/
- ret =nvs_flash_init();
- if (ret ==ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES ||
- ret == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND)
- {
- ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());
- ret =nvs_flash_init();
- }
- /* 初始化LED*/
- led_init();
-
- /* 初始化IIC0*/
- i2c0_master =iic_init(I2C_NUM_0);
-
- /* 初始化SPI*/
- spi2_init();
-
- /* 初始化IO扩展芯片 */
- xl9555_init(i2c0_master);
-
- /* 初始化LCD*/
- lcd_init();
- /* ES8388初始化 */
- es8388_init(i2c0_master);
-
- /* 开启DAC关闭ADC */
- es8388_adda_cfg(1, 0);
- es8388_input_cfg(0);
-
- /* DAC选择通道输出 */
- es8388_output_cfg(1, 1);
-
- /* 设置耳机音量 */
- es8388_hpvol_set(20);
-
- /* 设置喇叭音量 */
- es8388_spkvol_set(20);
-
- /* I2S初始化 */
- i2s_init();
- vTaskDelay(1000);
-
- /* 打开喇叭 */
- xl9555_pin_write(SPK_EN_IO,0);
- /* 检测不到SD卡 */
- while (sd_spi_init())
- {
- lcd_show_string(30, 110, 200, 16, 16, "SDCard Error!", RED);
- vTaskDelay(500);
- lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "PleaseCheck! ", RED);
- vTaskDelay(500);
- }
- /* 检查字库 */
- while (fonts_init())
- {
- /* 清屏 */
- lcd_clear(WHITE);
- lcd_show_string(30, 30, 200, 16, 16, "ESP32-S3", RED);
-
- /* 更新字库 */
- key =fonts_update_font(30, 50, 16, (uint8_t *)"0:", RED);
-
- /* 更新失败 */
- while (key)
- {
- lcd_show_string(30, 50, 200, 16, 16, "FontUpdate Failed!", RED);
- vTaskDelay(200);
- lcd_fill(20, 50, 200 + 20, 90 + 16, WHITE);
- vTaskDelay(200);
- }
- lcd_show_string(30, 50, 200, 16, 16, "FontUpdate Success! ", RED);
- vTaskDelay(1500);
-
- /* 清屏 */
- lcd_clear(WHITE);
- }
- /* 为fatfs相关变量申请内存 */
- ret =exfuns_init();
- text_show_string(30, 30, 200, 16, "正点原子ESP32开发板", 16, 0, RED);
- text_show_string(30, 50, 200, 16, "视频播放器实验", 16, 0, RED);
- text_show_string(30, 70, 200, 16, "正点原子@ALIENTEK", 16, 0, RED);
- text_show_string(30, 90, 200, 16, "KEY0:NEXTKEY2:PREV ", 16, 0, RED);
- text_show_string(30, 110, 200, 16, "KEY_UP:FF KEY1:REW", 16, 0, RED);
-
- /* 实验信息显示延时 */
- vTaskDelay(500);
- while (1)
- {
- video_play();
- }
- }
复制代码
main函数只是经过一系列的外设初始化后,检查字库是否已经更新,然后显示实验的信息,就通过调用video_play函数,执行视频播放的程序了。 43.4 下载验证 本章,我们例程仅支持MJPEG编码的avi格式视频,且音频必须是PCM格式,另外视频分辨率不能大于LCD分辨率。要满足这些要求,现成的avi文件是很难找到的,所以我们需要用软件,将通用视频(任何视频都可以)转换为我们需要的格式,这里我们通过:狸窝全能视频转换器,这款软件来实现(路径:光盘:6,软件资料à1,软件à7,其他软件.zipà视频转换软件à狸窝全能视频转换器.exe)。安装完后,打开,然后进行相关设置,软件设置如图43.4.1和43.4.2所示: 首先,如图43.4.1所示,点击1处,添加视频,找到你要转换的视频,添加进来。有的视频可能有独立字幕,比如我们打开的这个视频就有,所以在2处选择下字幕(如果没有的,可以忽略此步)。然后在3处,点击▼图标,选择预制方案:AVI-Audio-Video Interleaved(*.avi),即生成.avi文件,然后点击4处的高级设置按钮,进入43.4.2所示的界面,设置详细参数如下: 视频编码器:选择MJPEG。本例程仅支持MJPEG视频解码,所以选择这个编码器。 视频尺寸:480x272。这里得根据所用LCD分辨率来选择,假设我们用800*480的4.3寸电容屏模块,则这里最大可以设置:480x272。PS:如果是2.8屏,最大宽度只能是240)。 比特率:1000。这里设置越大,视频质量越好,解码就越慢(可能会卡),我们设置为1000,可以得到比较好的视频质量,同时也不怎么会卡。 帧率:10。即每秒钟10帧。对于480*272的视频,本例程最高能播放30帧左右的视频,如果要想提高帧率,有几个办法:1,降低分辨率;2,降低比特率;3,降低音频采样率。 音频编码器:PCMS16LE。本例程只支持PCM音频,所以选择音频编码器为这个。 采样率:这里设置为110250,即11.025Khz的采样率。这里越高,声音质量越好,不过,转换后的文件就越大,而且视频可能会卡。 其他设置,采用默认的即可。设置完以后,点击确定,即可完成设置。 点击图43.4.1的5处的文件夹图标,设置转换后视频的输出路径,这里我们设置到了桌面,这样转换后的视频,会保存在桌面。最后,点击图中6处的按钮,即可开始转换了,如图43.4.3所示: 等转换完成后,将转换后的.avi文件,拷贝到SD卡àVIDEO文件夹下,然后插入开发板的SD卡接口,就可以开始测试本章例程了。 将程序下载到开发板后,程序先检测字库,只有字库已经更新才可以继续执行后面的程序。字库已更新,就可以看到LCD首先显示一些实验相关的信息,如图43.4.4所示: 显示了上图的信息后,检测SD卡的VIDEO文件夹,并查找avi视频文件,在找到有效视频文件后,便开始播放视频,如图43.4.5所示: 可以看到,屏幕显示了文件名、索引、声道数、采样率、帧率和播放时间等参数。然后,我们按KEY0/KEY2,可以切换到下一个/上一个视频,按KEY_UP/KEY1,可以快进/快退。 至此,本例程介绍就结束了。本实验,我们在开发板上实现了视频播放,体现了DNESP32S3强大的处理能力。 附本实验测试结果(视频比特率:1000,音频均为:110250,立体声) 对 240*160/240*180分辨率,可达30帧 对 320*240分辨率,可达20帧 对 480*272分辨率,可达10帧 最后提醒大家,转换的视频分辨率,一定要根据自己的SPILCD设置,不能超过SPILCD的尺寸!!否则无法播放(可能只听到声音,看不到图像)。 |