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正点原子全套STM32/Linux/FPGA开发资料,上千讲STM32视频教程免费下载...
楼主: warship

开源键扫例程--- 无须延时消抖等待,能稳定可靠地一体满足普通、短按(单击/双击)、长按、组合等应用需求的键盘扫描程序

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发表于 2018-9-20 17:05:25 | 显示全部楼层
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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???????????????
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 楼主| 发表于 2018-9-20 18:53:25 | 显示全部楼层
a20084666 发表于 2018-9-20 18:35
???????????????

美女,连一句话都懒得说吗?
我的开源链接 https://github.com/ShuifaHe/STM32.git  请关注,点赞支持哦。
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发表于 2018-9-21 08:33:23 | 显示全部楼层
这类按键的程序确实不错!
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发表于 2018-9-21 08:47:38 | 显示全部楼层
看简介就知道到程序绝对是干货,实用,感谢楼主分享
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学习下
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感谢楼主,非常有用
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学习中 谢谢分享
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谢谢分享,进来学习,然后收藏一下
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谢谢分享 mark
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发表于 2018-9-21 15:03:51 | 显示全部楼层
感觉很牛逼的样子,先拿走
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感谢分享,借鉴一下~
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学习一下
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经典啊!!!
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发表于 2018-9-22 10:43:18 | 显示全部楼层
学习一下,之前那个三行的帖子看过了,没体会到有多好,看看这个怎么样
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 楼主| 发表于 2018-9-22 10:51:18 | 显示全部楼层
宫本无三四 发表于 2018-9-22 10:43
学习一下,之前那个三行的帖子看过了,没体会到有多好,看看这个怎么样

可以到我的站点https://github.com/ShuifaHe/STM32.git去下载最新的源代码,如果觉得好的话请点一下赞。
我的开源链接 https://github.com/ShuifaHe/STM32.git  请关注,点赞支持哦。
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看看,学习一下
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看一下是什么东西
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发表于 2018-9-22 14:36:28 | 显示全部楼层
牛逼啊,对一个按键程序有这么强的理解,我下载来研究研究
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谢谢分享
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warship 发表于 2018-8-19 11:17
支持连续按与不支持连续按的区别:

支持连续按:按下不松开则认为是连续有效。具体过程:就是检测相应按 ...

谢谢分享
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学习下,谢谢
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发表于 2018-9-23 11:04:51 | 显示全部楼层
正在写按键程序,下来看看谢谢分享
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 楼主| 发表于 2018-9-23 11:08:56 | 显示全部楼层
可以到我的站点https://github.com/ShuifaHe/STM32.git去下载最新的源代码,如果觉得好的话请点一下赞。
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 楼主| 发表于 2018-9-23 11:11:34 | 显示全部楼层
cxdylee 发表于 2018-9-23 11:04
正在写按键程序,下来看看谢谢分享

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发表于 2018-9-23 20:42:10 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-24 09:12:58 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2018-9-24 10:33:25 | 显示全部楼层
楼主的按键扫描程序挺好的,主程序用LED灯显示按键状况不是很直观,
最好加上串口输出显示比效直观

#include "led.h"
#include "delay.h"

#include "sys.h"
#include "beep.h"

#include "key.h"

#include "usart.h"

u8 Flag300ms=0;//300ms节拍标志

int main(void)
{
        vu8 key=0;       
        delay_init();                     //延时函数初始化       
       
        uart_init(9600);             //串口初始化为9600
       
        LED_Init();                             //LED端口初始化
        KEY_Init();          //初始化与按键连接的硬件接口
        BEEP_Init();             //初始化蜂鸣器端口
        LED0=0;                                        //先点亮红灯
        while(1)
        {
                key=Read_A_Key();        //得到键值
                                            
                switch(key)
                {                                 
      //常规一般按键测试(按下键就起作用):
                        case KEY_EVENT(KB_KEY2,PRESS_DOWN):        //KEY2按下即有效,控制LED0翻转       
                                LED0=!LED0;
                                printf("\r\nKEY2按下即有效,控制LED0翻转\r\n\r\n");
                                break;
                        case KEY_EVENT(KB_KEY0,PRESS_DOWN):        //KEY0按下即有效,控制LED1翻转       
                                printf("\r\nKEY0按下即有效,控制LED1翻转\r\n\r\n");
                                LED1=!LED1; //控制两灯灭
                                break;
                       
                        //下面可自由增加其它按键测试,比如(仅举数例):
                        case KEY_EVENT(KB_KEY1,SINGLE_CLICK):        //KEY1键单击(快速按下再松开)
                                printf("\r\nKEY1键单击(快速按下再松开),控制LED0翻转\r\n\r\n");                       
                                LED0=!LED0;
                                break;
                        case KEY_EVENT(KB_WKUP,DOUBLE_CLICK):        //WKUP键双击(连续单击两次)
                                printf("\r\nWKUP键双击(连续单击两次),控制蜂鸣器鸣叫或停止\r\n\r\n");       
                                BEEP=!BEEP; //控制蜂鸣器鸣叫或停止
                                break;
                        case WKUP_PLUSKEY0_PRES:        //WKUP+KEY0组合按键(先按下WKUP再按下KEY0)
                                printf("\r\nWKUP+KEY0组合按键(先按下WKUP再按下KEY0),控制两灯同时翻转\r\n\r\n");       
                                LED0=!LED0; //控制两灯同时翻转
                                LED1=!LED1;
                                break;
                        case KEY_EVENT(KB_WKUP,LONG_RRESS_START):        //长按键WKUP
                                printf("\r\n长按键WKUP,控制LED1翻转\r\n\r\n");       
                                LED1=!LED1; //控制LED1翻转
                                break;
                        case KEY_EVENT(KB_KEY1,LONG_PRESS_HOLD):        //长按键KEY1后,每300ms处理一次(实现类似电子表的长按"+"时连续快速调整时间的功能)
                                printf("\r\n长按键KEY1后,控制LED0每300ms翻转一次\r\n\r\n");       
                                if(Flag300ms){Flag300ms=0;LED0=!LED0;} //控制LED0每300ms翻转一次
                                break;
                }
         delay_ms(50);//这个延时值可以模拟CPU干其它工作的时间,可试着增大这个值,感受按键因来不及处理被缓存的效果
        }       
}


串口打印.PNG
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发表于 2018-9-24 10:50:13 | 显示全部楼层
楼主您用SYSTICK系统滴答定时器做后台按键扫描。如果我用ucos操作系统是不是要另外搞一个定时器做后台按键扫描。


//定时器 4 中断服务程序


/*******************************************************************************
* Function Name  : TIM4_IRQHandler
* Description    : 每5毫秒产生一次中断,进入此服务程序
注意: 本函数与延时函数不冲突
*******************************************************************************/
//nTicks为一个32位的静态全局变量,用于累计5mm总次数
static u32 nTicks = 0;  //静态全局变量只在本文件有作用
u8 Flag300ms=0;//300ms节拍标志

void TIM4_IRQHandler(void) //TIM4 中断
{
       
        if (TIM_GetITStatus(TIM4, TIM_IT_Update) != RESET) //检查 TIM4 更新中断发生与否
          {                       
                         nTicks++;
                        if(!(nTicks%60)) Flag300ms=1;
                       
                           Key_Scan_Stick(); //每5ms扫键一次
                        if ( nTicks % 12) == 0 )
                            GetAndSaveKey();//每60ms分析一次键值
                       
                }
        TIM_ClearITPendingBit(TIM4, TIM_IT_Update ); //清除 TIM4 更新中断标志
}

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STM在路上 发表于 2018-9-24 10:33
楼主的按键扫描程序挺好的,主程序用LED灯显示按键状况不是很直观,
最好加上串口输出显示比效直观

感谢分享代码,
我这个是直接由原子的试验改的,没有加串口显示。
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STM在路上 发表于 2018-9-24 10:50
楼主您用SYSTICK系统滴答定时器做后台按键扫描。如果我用ucos操作系统是不是要另外搞一个定时器做后台按键 ...

应该没有问题,
不过这得浪费一个定时器了。
我没有用过UCOS,操作系统应该也是以SYSTICK为基础的。是不是可以找到相关代码改写一下?

另外,您的这个试验成功了吗?
我的开源链接 https://github.com/ShuifaHe/STM32.git  请关注,点赞支持哦。
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发表于 2018-9-24 22:02:12 | 显示全部楼层
牛逼了,回复看隐藏。
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发表于 2018-9-25 08:14:32 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!!
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发表于 2018-9-25 08:42:14 | 显示全部楼层
发了那么多啊  不过还是多谢分享
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发表于 2018-9-25 09:20:30 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2018-9-25 10:40:02 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享
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发表于 2018-9-25 14:31:33 | 显示全部楼层
MARK,xuexixuexi
你若盛开,清风自来。
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看看。。。。。。。。。。。。。。。。
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看看看看看看阿奎那
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发表于 2018-9-25 21:10:26 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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