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求助LCD填充时间数据

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发表于 2017-4-20 11:01:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
10金钱
MCU是STM32F103RCT6,320*480的液晶屏,64MHZ主频,
目前填充一个126*64的数字,需要花将近12ms才能写一次。
大家有没有经验能够是这个数字填充速度快一点呢?

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

又回到MP3、mp4 开发年代, 1、要确认是什么屏,不同类型的屏的数据量不同的; 2、假设是黑白屏,并口8位传输(直接输出,LCD IO 的顺序与MCU IO的顺序一样,不于转换和移位),128*64/8 =1024, 12ms 相当于12us 一个数据,这样的话,有点慢,相当于1MHz,如果是彩屏是 128*64*3 =24567 12ms相当 24MHz左右,还有优化空间,最好用汇编写, 演示下 clk 上升或下降 mov data clk 上升或下降 dec 计数 jnz 跳转 6,7个指 ...
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发表于 2017-4-20 11:01:32 | 显示全部楼层
又回到MP3、mp4 开发年代,
1、要确认是什么屏,不同类型的屏的数据量不同的;
2、假设是黑白屏,并口8位传输(直接输出,LCD IO 的顺序与MCU IO的顺序一样,不于转换和移位),128*64/8 =1024, 12ms 相当于12us 一个数据,这样的话,有点慢,相当于1MHz,如果是彩屏是 128*64*3 =24567  12ms相当 24MHz左右,还有优化空间,最好用汇编写,
演示下
clk 上升或下降
mov data
clk 上升或下降
dec  计数
jnz 跳转

6,7个指令 差不多了,然后算下指令周期, 应不到12个,具体的我就不算了,你自已写程序算算;
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 楼主| 发表于 2017-4-20 11:29:07 | 显示全部楼层
主频提高当然是有效的。
基于目前的平台,不知道这个12ms写一次128*64的数字,时间是否属于正常?
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发表于 2017-4-20 17:10:26 | 显示全部楼层
还有一个问题,我们刷屏是可以通过buffer的,这样才没有闪烁感,所以UI设计, 显示字符等需下很大功夫,要了解屏显示规则!缩短刷屏时间,但显示总时间还是很长的,就比如你所说的12ms,可能就是总时间,如果达到50Hz(20ms),又是分散写的话,显示可能就有问题了!
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 楼主| 发表于 2017-4-21 15:28:23 | 显示全部楼层
alexzeng 发表于 2017-4-20 11:01
又回到MP3、mp4 开发年代,
1、要确认是什么屏,不同类型的屏的数据量不同的;
2、假设是黑白屏,并口8位 ...

感谢,再请教一下,目前我使用的是彩屏。用的8080的并口。
这样的话,12us一个数,感觉有点慢了。应该可以在程序上进行优化
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