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NETCONN TCP发送速度十块时慢。。。

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发表于 2016-11-21 13:57:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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NETCONN TCP协议,STM32F407不管做服务器还是做客户端,在连续往上位机发送数据的时候会出现速度时快时慢的情况(大部分慢)。。。请问各位大侠们,这是什么原因造成的?该怎么修改?原来大哥的5M/S是怎么调出来的???望大家不吝赐教,谢谢。。。。

333.PNG
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2016-11-21 13:59:28 | 显示全部楼层
代码如下:
[mw_shl_code=applescript,true]#include "tcp_server_demo.h"
#include "lwip/opt.h"
#include "lwip_comm.h"
#include "led.h"
#include "lwip/lwip_sys.h"
#include "lwip/api.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////         
//本程序只供学习使用,未经作者许可,不得用于其它任何用途
//ALIENTEK STM32F407开发板
//NETCONN API编程方式的TCP服务器测试代码          
//正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:www.openedv.com
//创建日期:2014/8/15
//版本:V1.0
//版权所有,盗版必究。
//Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司 2009-2019
//All rights reserved                                                                          
//*******************************************************************************
//修改信息
//无
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////           


u8 tcp_server_recvbuf[TCP_SERVER_RX_BUFSIZE];        //TCP客户端接收数据缓冲区
u8 tcp_server_sendbuf[TCP_SERVER_TX_BUFSIZE];       
u8 tcp_server_flag;                                                                //TCP服务器数据发送标志位

//TCP客户端任务
#define TCPSERVER_PRIO                6
//任务堆栈大小
#define TCPSERVER_STK_SIZE        300
//任务堆栈
OS_STK TCPSERVER_TASK_STK[TCPSERVER_STK_SIZE];

//tcp服务器任务
static void tcp_server_thread(void *arg)
{
        OS_CPU_SR cpu_sr;
        u32 data_len = 0;
        struct pbuf *q;
        err_t err,recv_err;
        u8 remot_addr[4];
        struct netconn *conn, *newconn;
        static ip_addr_t ipaddr;
        static u16_t                         port;
        u8 Recv_Tcp_Flag = 0x80;
        LWIP_UNUSED_ARG(arg);

        conn = netconn_new(NETCONN_TCP);  //创建一个TCP链接
        netconn_bind(conn,IP_ADDR_ANY,TCP_SERVER_PORT);  //绑定端口 8号端口
        netconn_listen(conn);  //进入监听模式

        while (1)
        {
                err = netconn_accept(conn,&newconn);  //接收连接请求


                if (err == ERR_OK)    //处理新连接的数据
                {
                        struct netbuf *recvbuf;

                        netconn_getaddr(newconn,&ipaddr,&port,0); //获取远端IP地址和端口号
                       
                        remot_addr[3] = (uint8_t)(ipaddr.addr >> 24);
                        remot_addr[2] = (uint8_t)(ipaddr.addr>> 16);
                        remot_addr[1] = (uint8_t)(ipaddr.addr >> 8);
                        remot_addr[0] = (uint8_t)(ipaddr.addr);
                        printf("主机%d.%d.%d.%d连接上服务器,主机端口号为:%d\r\n",remot_addr[0], remot_addr[1],remot_addr[2],remot_addr[3],port);
                       
                        while(1)
                        {
                                if((Recv_Tcp_Flag & LWIP_SEND_DATA) == LWIP_SEND_DATA) //有数据要发送
                                {
                                        err = netconn_write(newconn ,tcp_server_sendbuf,8192,NETCONN_COPY); //发送tcp_server_sendbuf中的数据
                                        if((err == ERR_CLSD)||(err==ERR_RST))    //关闭连接或者重启网络
                                        {
                                                  netconn_close(newconn);
              netconn_delete(newconn);
              printf("主机:%d.%d.%d.%d断开与视频服务器的连接\r\n",\
                  remot_addr[0], remot_addr[1],remot_addr[2],remot_addr[3]);
              break;
                                        }
                                       
                                        else
                                        {
                                            OSTimeDlyHMSM(0,0,0,2);//延时2ms
                                        }
                                }
                        }
                }
        }
}


//创建TCP服务器线程
//返回值:0 TCP服务器创建成功
//                其他 TCP服务器创建失败
INT8U tcp_server_init(void)
{
        INT8U res;
        OS_CPU_SR cpu_sr;
        u16 i;
        for(i=0;i<8192;i++)
        {
           tcp_server_sendbuf = i;
        }
        OS_ENTER_CRITICAL();        //关中断
        res = OSTaskCreate(tcp_server_thread,(void*)0,(OS_STK*)&TCPSERVER_TASK_STK[TCPSERVER_STK_SIZE-1],TCPSERVER_PRIO); //创建TCP服务器线程
        OS_EXIT_CRITICAL();                //开中断
       
        return res;
}

[/mw_shl_code]
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 楼主| 发表于 2016-11-21 14:00:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 刺客mfl 于 2016-11-21 14:02 编辑

[mw_shl_code=applescript,true]#ifndef __LWIPOPTS_H__
#define __LWIPOPTS_H__

//线程优先级
#ifndef TCPIP_THREAD_PRIO
#define TCPIP_THREAD_PRIO                5        //定义内核任务的优先级为5
#endif
#undef  DEFAULT_THREAD_PRIO
#define DEFAULT_THREAD_PRIO                2


#define SYS_LIGHTWEIGHT_PROT    1                //为1时使用实时操作系统的轻量级保护,保护关键代码不被中断打断
#define NO_SYS                  0                  //使用UCOS操作系统
#define MEM_ALIGNMENT           4                  //使用4字节对齐模式
#define MEM_SIZE                32000         //内存堆heap大小
#define MEMP_NUM_PBUF           30                 //MEMP_NUM_PBUF:memp结构的pbuf数量,如果应用从ROM或者静态存储区发送大量数据时,这个值应该设置大一点
#define MEMP_NUM_UDP_PCB        6                //MEMP_NUM_UDP_PCB:UDP协议控制块(PCB)数量.每个活动的UDP"连接"需要一个PCB.
#define MEMP_NUM_TCP_PCB        10                //MEMP_NUM_TCP_PCB:同时建立激活的TCP数量
#define MEMP_NUM_TCP_PCB_LISTEN 6                //MEMP_NUM_TCP_PCB_LISTEN:能够监听的TCP连接数量
#define MEMP_NUM_TCP_SEG       300                //MEMP_NUM_TCP_SEG:最多同时在队列中的TCP段数量
#define MEMP_NUM_SYS_TIMEOUT    8                //MEMP_NUM_SYS_TIMEOUT:能够同时激活的timeout个数

//pbuf选项
#define PBUF_POOL_SIZE          20                //PBUF_POOL_SIZE:pbuf内存池个数
#define PBUF_POOL_BUFSIZE       1500                //PBUF_POOL_BUFSIZE:每个pbuf内存池大小

#define LWIP_TCP                1                  //使用TCP
#define TCP_TTL                 255                //生存时间

#undef TCP_QUEUE_OOSEQ
#define TCP_QUEUE_OOSEQ         0                 //当TCP的数据段超出队列时的控制位,当设备的内存过小的时候此项应为0

#undef TCPIP_MBOX_SIZE
#define TCPIP_MBOX_SIZE         MAX_QUEUE_ENTRIES   //tcpip创建主线程时的消息邮箱大小

#undef DEFAULT_TCP_RECVMBOX_SIZE
#define DEFAULT_TCP_RECVMBOX_SIZE       MAX_QUEUE_ENTRIES  

#undef DEFAULT_ACCEPTMBOX_SIZE
#define DEFAULT_ACCEPTMBOX_SIZE         MAX_QUEUE_ENTRIES  


#define TCP_MSS                 (1500 - 40)                  //最大TCP分段,TCP_MSS = (MTU - IP报头大小 - TCP报头大小
#define TCP_SND_BUF             (25*TCP_MSS)                //TCP发送缓冲区大小(bytes).
#define TCP_SND_QUEUELEN        (10* TCP_SND_BUF/TCP_MSS)        //TCP_SND_QUEUELEN: TCP发送缓冲区大小(pbuf).这个值最小为(2 * TCP_SND_BUF/TCP_MSS)
#define TCP_WND                 (10*TCP_MSS)                //TCP发送窗口
#define LWIP_ICMP               1         //使用ICMP协议
#define LWIP_DHCP               0        //使用DHCP
#define LWIP_UDP                1         //使用UDP服务
#define UDP_TTL                 255 //UDP数据包生存时间
#define LWIP_STATS 0
#define LWIP_PROVIDE_ERRNO 1


//帧校验和选项,STM32F4x7允许通过硬件识别和计算IP,UDP和ICMP的帧校验和
#define CHECKSUM_BY_HARDWARE //定义CHECKSUM_BY_HARDWARE,使用硬件帧校验
#ifdef CHECKSUM_BY_HARDWARE
  //CHECKSUM_GEN_IP==0: 硬件生成IP数据包的帧校验和
  #define CHECKSUM_GEN_IP                 0
  //CHECKSUM_GEN_UDP==0: 硬件生成UDP数据包的帧校验和
  #define CHECKSUM_GEN_UDP                0
  //CHECKSUM_GEN_TCP==0: 硬件生成TCP数据包的帧校验和
  #define CHECKSUM_GEN_TCP                0
  //CHECKSUM_CHECK_IP==0: 硬件检查输入的IP数据包帧校验和
  #define CHECKSUM_CHECK_IP               0
  //CHECKSUM_CHECK_UDP==0: 硬件检查输入的UDP数据包帧校验和
  #define CHECKSUM_CHECK_UDP              0
  //CHECKSUM_CHECK_TCP==0: 硬件检查输入的TCP数据包帧校验和
  #define CHECKSUM_CHECK_TCP              0
#else
  //CHECKSUM_GEN_IP==1: 软件生成IP数据包帧校验和
  #define CHECKSUM_GEN_IP                 1
  // CHECKSUM_GEN_UDP==1: 软件生成UDOP数据包帧校验和
  #define CHECKSUM_GEN_UDP                1
  //CHECKSUM_GEN_TCP==1: 软件生成TCP数据包帧校验和
  #define CHECKSUM_GEN_TCP                1
  // CHECKSUM_CHECK_IP==1: 软件检查输入的IP数据包帧校验和
  #define CHECKSUM_CHECK_IP               1
  // CHECKSUM_CHECK_UDP==1: 软件检查输入的UDP数据包帧校验和
  #define CHECKSUM_CHECK_UDP              1
  //CHECKSUM_CHECK_TCP==1: 软件检查输入的TCP数据包帧校验和
  #define CHECKSUM_CHECK_TCP              1
#endif



#define LWIP_NETCONN                    1         //LWIP_NETCONN==1:使能NETCON函数(要求使用api_lib.c)
#define LWIP_SOCKET                     1        //LWIP_SOCKET==1:使能Sicket API(要求使用sockets.c)
#define LWIP_COMPAT_MUTEX               1
#define LWIP_SO_RCVTIMEO                1         //通过定义LWIP_SO_RCVTIMEO使能netconn结构体中recv_timeout,使用recv_timeout可以避免阻塞线程

//有关系统的选项
#define TCPIP_THREAD_STACKSIZE          1000        //内核任务堆栈大小
#define DEFAULT_UDP_RECVMBOX_SIZE       2000
#define DEFAULT_THREAD_STACKSIZE        1500

//LWIP调试选项
#define LWIP_DEBUG                             0         //关闭DEBUG选项
#define ICMP_DEBUG                      LWIP_DBG_OFF //开启/关闭ICMPdebug

#endif /* __LWIPOPTS_H__ */[/mw_shl_code]
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 楼主| 发表于 2016-11-21 14:26:12 | 显示全部楼层
刺客mfl 发表于 2016-11-21 14:00
[mw_shl_code=applescript,true]#ifndef __LWIPOPTS_H__
#define __LWIPOPTS_H__

根据原子哥网络摄像头实验的Lwipopts.h进行修改,情况有所改善,如下面靓图所示:

555.PNG
4444.PNG
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发表于 2016-11-21 18:32:42 | 显示全部楼层
我们用的OS,然后是我们综合实验的网络摄像头功能,测试出来的。
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
正点原子官方微信公众平台,点击这里关注“正点原子”
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 楼主| 发表于 2016-11-21 21:00:51 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2016-11-21 18:32
我们用的OS,然后是我们综合实验的网络摄像头功能,测试出来的。

谢谢您能回答我的问题,你们测得时候也时快时慢吗,就像上面两张图一样
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发表于 2016-11-21 22:10:05 | 显示全部楼层
刺客mfl 发表于 2016-11-21 21:00
谢谢您能回答我的问题,你们测得时候也时快时慢吗,就像上面两张图一样

我没用你这个软件测试,我们直接是网络摄像头,显示拍照的内容,根据实际情况来看,比较稳定,应该没你那种断续的问题
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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发表于 2016-12-2 19:33:39 | 显示全部楼层
大兄弟   我只想说5M/S的网速是和调试助手有关的,网上那些调试助手都是渣渣,根本到不了,我之前调试一直上不去,换了个软件,同一个程序,速度就上去了。。。 你可以感受一下那个网络摄像头实验  论坛里有的,那个至少可以到1M以上
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