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在使用fsmc控制LCD的是时候有读写操作,如下是画一个点和读一个点
:
//画点
//x,y:坐标
//POINT_COLOR:此点的颜色
void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y)
{
LCD_SetCursor(x,y); //设置光标位置
LCD_WriteRAM_Prepare(); //开始写入GRAM
LCD->LCD_RAM=POINT_COLOR;
}
//读取个某点的颜色值
//x,y:坐标
//返回值:此点的颜色
u16 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y)
{
……
b=LCD_RD_DATA();
……
}
问题:fsmc是如何区分读写操作的?是通过那条语句告诉fsmc我要对LCD进行读或是写操作了?求助,谢谢。
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最佳答案
查看完整内容[请看2#楼]
读写LCD本质上是对寻址空间的某一个地址进行读写操作;
读:var = *(uint32_t *)0x6C000080;
写:*(uint32_t *)0x6C000080 = var;
为了更明显,咱来看看生成的汇编指令:
因此,如果是读LCD,则使用的一定是LDR指令(Load Register)
写LCD,则使用的是STR指令(Store Register)
不同的指令会对应不同的总线访问时序。
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