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GUI_RotatePolygon这个函数一用就死机怎么回事?

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发表于 2016-11-10 12:36:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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用的裸机跑的,测试程序如下:
const GUI_POINT _a[] = {        
{150,110},
{160,120},
{150,130},

};

GUI_POINT _b[3];

void test(void)
{
       GUI_Init();
        GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);
        GUI_Clear();
        GUI_SetColor(GUI_YELLOW);
        GUI_RotatePolygon(_b, _a, 3, 1); //按照指定角度旋转多边形

}

程序死在GUI_RotatePolygon,屏蔽掉,后面的窗口,各个demo都没问题,好奇怪,有没有帮我测一下这个函数




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问题根源找到了,我用是F407芯片,这个函数需要调用浮点运算,只要一进行浮点运算就会进入HardDefault,目前不清楚怎么设置
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2016-11-10 12:36:12 | 显示全部楼层

问题根源找到了,我用是F407芯片,这个函数需要调用浮点运算,只要一进行浮点运算就会进入HardDefault,目前不清楚怎么设置
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发表于 2016-11-10 23:05:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-14 21:49:47 | 显示全部楼层
F4的浮点处理有问题吧,是不是用了浮点库了?我也是在网上看到说的
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发表于 2016-11-15 12:28:55 | 显示全部楼层
我是卡在GUI_Init() 函数里面,按STM32F4 EMWIN用户手册里面第一章里的说的,编译都没问题,就是对 GUI_Init(); 初始化时卡在这里了,
一知半解!
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