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 
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本帖最后由 望着你发槑 于 2016-8-25 16:10 编辑
原子哥,如题啊。。我自己想了一个解决办法。
在下一次调用DMA之前先判断传输完成没,传输完成就清除标志位然后传输,返回1。
传输没有完成就返回0。
我觉得这不是最完美的
原子哥有没有完美解决办法或者stm32本来是有这个功能的我不知道而已。
我现在写的是按一下按键就调用DMA发送一次,慢慢调试的过程中发现复位一次只能发送一次,我觉得应该是标志位的问题。
现在发现好像不是这个的问题。。。
现在这个代码还是不行,还是只能发送一次
[mw_shl_code=applescript,true]void DMA_USART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)
{
if(__HAL_DMA_GET_FLAG(&UART1TxDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF3_7)) //2éÑˉDMA2_Steam7êÇ·ñ′«êäíê3é
{
__HAL_DMA_CLEAR_FLAG(&UART1TxDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF3_7);//Çå3yDMA2_Steam7′«êäíê3é±êÖ¾
}
HAL_DMA_Start(huart->hdmatx, (u32)pData, (uint32_t)&huart->Instance->DR, Size);//¿aÆôDMA′«êä
huart->Instance->CR3 |= USART_CR3_DMAT;//ê1Äü′®¿úDMA·¢Ëí
}[/mw_shl_code]
没有使用那个stop函数,如果一定要用那个的话,岂不是不方便封装到一个函数里面我在主函数里面一秒钟停止了一次
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最佳答案
查看完整内容[请看2#楼]
[mw_shl_code=applescript,true]void DMA_USART_Transmit(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)
{
if(__HAL_DMA_GET_FLAG(&UART1TxDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF3_7)) //2éÑˉDMA2_Steam7êÇ·ñ′«êäíê3é
{
__HAL_DMA_CLEAR_FLAG(&UART1TxDMA_Handler,DMA_FLAG_TCIF3_7);//Çå3yDMA2_Steam7′«êäíê3é±êÖ¾
HAL_UART_DMAStop(&UAR ...
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