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画pcb的时候,器件45度翻转问题

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发表于 2016-8-24 11:38:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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画pcb的时候有想过45度翻转,可是翻转后器件有效范围变大了。我知道可以改设计规则。除了修改规则外,有没有其他方法让他有效范围和90度翻转一样?
QQ图片20160824113406.png

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design rules(dr)-->placement-->compoment clearance前面的勾 去掉
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发表于 2016-8-24 11:38:49 | 显示全部楼层
design rules(dr)-->placement-->compoment clearance前面的勾 去掉
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发表于 2016-8-24 12:26:45 | 显示全部楼层
用的Protel99,帮顶
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 楼主| 发表于 2016-8-24 12:42:11 | 显示全部楼层
d1z1y2 发表于 2016-8-24 12:26
用的Protel99,帮顶

恩,用的AD
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发表于 2016-8-24 14:34:18 | 显示全部楼层
楼主,好多绿点时怎么回事?
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 楼主| 发表于 2016-8-25 08:36:34 | 显示全部楼层
liarlaker 发表于 2016-8-24 14:34
楼主,好多绿点时怎么回事?

违反设计规则了就显示警告
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 楼主| 发表于 2016-8-25 08:40:09 | 显示全部楼层
lycreturn 发表于 2016-8-24 11:38
design rules(dr)-->placement-->compoment clearance前面的勾 去掉

可以去掉警告,可是阴影还在啊
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 楼主| 发表于 2016-8-25 08:45:48 | 显示全部楼层
lycreturn 发表于 2016-8-24 11:38
design rules(dr)-->placement-->compoment clearance前面的勾 去掉

而且你这是在去掉规则,改这个之后正常的报错都没有了
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发表于 2016-8-25 09:07:27 来自手机 | 显示全部楼层
小笼包 发表于 2016-8-25 08:45
而且你这是在去掉规则,改这个之后正常的报错都没有了

在没有3D封装的时候AD会以XY极限值做碰撞检测,所以斜放的会显得很占地方。
解决方法是要么如上面所说关掉这个检测,要么正确绘制两个元件的3D封装并在Rules里选中用实际3D体判断碰撞(高版本默认选中)。
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发表于 2016-8-25 09:41:08 | 显示全部楼层
这个地方的告错只要自己人工检查通过即可。告错提示只是警告提示,自己检查下没事即可,又不会不让你生成PCB文件,何必纠结呢?
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发表于 2016-8-25 09:57:37 | 显示全部楼层
小笼包 发表于 2016-8-25 08:45
而且你这是在去掉规则,改这个之后正常的报错都没有了

不是所有规则都需要检测,2个元器件距离够不够直接就可以看出来
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 楼主| 发表于 2016-8-26 08:51:11 | 显示全部楼层
K.O.Carnivist 发表于 2016-8-25 09:07
在没有3D封装的时候AD会以XY极限值做碰撞检测,所以斜放的会显得很占地方。
解决方法是要么如上面所说关 ...

恩,懂了原因就好说了
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发表于 2016-8-26 09:24:34 | 显示全部楼层
双击元器件,打开窗口中有个旋转角度的,你填下
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