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关于游戏手柄程序有个地方不懂,请帮忙解释下。

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发表于 2016-8-10 16:49:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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为什么在if里面,有个temp|=0x80这样一个语句,看不懂。当每次按键按下的时候,JOYPAD_DAT==0不是总是成立的嘛。

QQ截图20160810164548.png

最佳答案

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这是手柄,里面有时序逻辑电路。JOYPAD_DAT是读取数据线的数据。 是0,是1,由手柄里面的输出时序来决定。所以,是0,是1都可能。
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2016-8-10 16:49:41 | 显示全部楼层
这是手柄,里面有时序逻辑电路。JOYPAD_DAT是读取数据线的数据。 是0,是1,由手柄里面的输出时序来决定。所以,是0,是1都可能。
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发表于 2016-8-10 16:58:19 | 显示全部楼层

按下按键,波形起初一段时间会很杂乱,并非始终为0。
所以按键都要做消除抖动的处理。

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 楼主| 发表于 2016-8-10 17:01:13 | 显示全部楼层
xuande 发表于 2016-8-10 16:58
按下按键,波形起初一段时间会很杂乱,并非始终为0。
所以按键都要做消除抖动的处理。

不对吧,temp可是要返回的键值啊,应该不是消抖。
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发表于 2016-8-10 17:08:32 | 显示全部楼层

再想想吧。
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 楼主| 发表于 2016-8-10 17:21:53 | 显示全部楼层

这个地想了好半天还是没想通啊,如果是为了消抖,完全可以加个延时函数呀。temp|=0x80到底什么作用
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发表于 2016-8-10 17:24:26 | 显示全部楼层
七年磨一剑 发表于 2016-8-10 17:21
这个地想了好半天还是没想通啊,如果是为了消抖,完全可以加个延时函数呀。temp|=0x80到底什么作用


就是做记号。

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 楼主| 发表于 2016-8-10 17:33:01 | 显示全部楼层

我举个例子把,假如第2位对应的按键按下了,那么程序刚进入循环,可以得到temp=0,不论temp向右移动多少次,还是为0,当第2次对应的JOYPAD_DAT==0成立时,却要进行temp|=0x80运算,实在不明白。:'
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发表于 2016-8-10 17:42:31 | 显示全部楼层

做记号以后,temp就不是全0了。


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发表于 2016-8-10 17:44:14 | 显示全部楼层

这个1会继续右移,保持下去,最后返回。
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 楼主| 发表于 2016-8-10 17:49:16 | 显示全部楼层
xuande 发表于 2016-8-10 17:42
做记号以后,temp就不是全0了。

那对应的第一个键没按下,那必须temp是0啊,程序不是非得把第一个键按下才行,一进for循环就判断,有些晕。版主啊,我实在是不会了
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 楼主| 发表于 2016-8-10 17:50:19 | 显示全部楼层
xuande 发表于 2016-8-10 17:42
做记号以后,temp就不是全0了。

做记号的前提不应该是对应第一个位的键按下才可以吗
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 楼主| 发表于 2016-8-10 20:46:59 来自手机 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2016-8-10 16:49
这是手柄,里面有时序逻辑电路。JOYPAD_DAT是读取数据线的数据。 是0,是1,由手柄里面的输出时序来决定。 ...

原子哥,每次循环时,都要判断JOYPAD_DAT的值啊,我咋觉得temp初始值为0,所以每次移位后还是0啊!这个问题纠结死我了。
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 楼主| 发表于 2016-8-10 23:29:54 来自手机 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2016-8-10 16:49
这是手柄,里面有时序逻辑电路。JOYPAD_DAT是读取数据线的数据。 是0,是1,由手柄里面的输出时序来决定。 ...

假如第一个数据为1,进入循环,if语句不满足条件,此时temp还是为0,继续发送第二个数据,加入第二个数据为0,此时满足if语句,此时得到的temp才是0x80,也就是说,只有哪次if语句满足了,才会使temp等于0x80.这返回值咋都是ox80
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 楼主| 发表于 2016-8-10 23:48:16 来自手机 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2016-8-10 16:49
这是手柄,里面有时序逻辑电路。JOYPAD_DAT是读取数据线的数据。 是0,是1,由手柄里面的输出时序来决定。 ...

懂了懂了,我忘记了,只要按下键,记录一次,以后都是通过移位去改变值的事,懂了。
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发表于 2017-3-21 16:58:52 | 显示全部楼层
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