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STM32F103编译时遇到如下问题,网上找了半天没答案

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发表于 2016-8-6 10:32:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[mw_shl_code=c,true]#define        BUTTONNUM                1




typedef struct
{
        u16 x;//按钮中心点X坐标
        u16        y;
        u16        width;//按钮宽度
        u16        height;//按钮高度
        u16        word_color;//字颜色
        u16 button_color;//按钮颜色
        u16        rec_color;//边框颜色
        u8 distance;//按键间距
        u8        size;//字大小
        u8 *string;//按钮显示文字

}Button_Typedef;

Button_Typedef ButtonX[BUTTONNUM];[/mw_shl_code]

编译错误为
Not enough information to list image symbols.
Not enough information to list the image map.
去网上找了下,有人说是因为创建了一个结构体数组所以RAM不够了,但是我把结构体数组注释掉后发现RAM还有很多啊
另外我把Button_Typedef ButtonX[BUTTONNUM];这一句注释掉或者放到MAIN.C文件里问题就没有了,这是怎么回事呢?

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

如果把这句定义放到MAIN.C里编译就没有错误了,奇怪啊
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2016-8-6 10:32:08 | 显示全部楼层
chenzedong416 发表于 2016-8-6 11:11
我把BUTTONX改成了其他名字,编译仍然是相同的错误

如果把这句定义放到MAIN.C里编译就没有错误了,奇怪啊
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发表于 2016-8-6 10:53:13 | 显示全部楼层
你没把信息贴出来,别人没法判断。
no enough information 这句,不是真正的错误信息,前面才是。
重新截图。
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 楼主| 发表于 2016-8-6 11:02:34 | 显示全部楼层
xuande 发表于 2016-8-6 10:53
你没把信息贴出来,别人没法判断。
no enough information 这句,不是真正的错误信息,前面才是。
重新截 ...

Build target 'LCD'
compiling main.c...
main.c(31): warning:  #177-D: variable "key_num" was declared but never referenced
                KEY_NUM key_num,key_num_buf;
main.c(31): warning:  #177-D: variable "key_num_buf" was declared but never referenced
                KEY_NUM key_num,key_num_buf;
main.c(32): warning:  #177-D: variable "menue_cnt" was declared but never referenced
                u8 menue_cnt=0;
main.c(33): warning:  #177-D: variable "i" was declared but never referenced
                u8 i=0;
main.c(34): warning:  #177-D: variable "release_key" was declared but never referenced
                u8      release_key=1;
main.c(35): warning:  #177-D: variable "loop_cnt" was declared but never referenced
                u32 loop_cnt=0;
main.c(36): warning:  #550-D: variable "p" was set but never used
                Button_Typedef Button1[3],*p;
main.c: 7 warnings, 0 errors
compiling GUI.c...
linking...
..\OBJ\LCD.axf: Error: L6200E: Symbol ButtonX multiply defined (by gui.o and main.o).
Not enough information to list image symbols.
Not enough information to list the image map.
Finished: 2 information, 0 warning and 1 error messages.
"..\OBJ\LCD.axf" - 1 Error(s), 7 Warning(s).
Target not created.
Build Time Elapsed:  00:00:02
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发表于 2016-8-6 11:05:18 | 显示全部楼层

Symbol ButtonX multiply defined (by gui.o and main.o).
这句才是真正错误。

ButtonX多处定义了。


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 楼主| 发表于 2016-8-6 11:07:34 | 显示全部楼层
xuande 发表于 2016-8-6 11:05
Symbol ButtonX multiply defined (by gui.o and main.o).
这句才是真正错误。

可是我找了一圈,整个项目里只有一处啊
就是上面代码贴出来的那个
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 楼主| 发表于 2016-8-6 11:11:11 | 显示全部楼层
chenzedong416 发表于 2016-8-6 11:07
可是我找了一圈,整个项目里只有一处啊
就是上面代码贴出来的那个

我把BUTTONX改成了其他名字,编译仍然是相同的错误
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发表于 2016-8-6 11:16:29 | 显示全部楼层

头文件包含问题,我也搞不清。

找到能用的方式就行了。

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 楼主| 发表于 2016-8-6 20:29:39 | 显示全部楼层
xuande 发表于 2016-8-6 11:16
头文件包含问题,我也搞不清。

找到能用的方式就行了。

版主我找到问题啦,原来是我把Button_Typedef ButtonX[BUTTONNUM];这句放在了.h文件里,如果放在.c文件里编译就不出错了。这里又有个问题,.h文件里不能放变量的定义么?
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发表于 2016-8-6 21:58:30 | 显示全部楼层
chenzedong416 发表于 2016-8-6 20:29
版主我找到问题啦,原来是我把Button_Typedef ButtonX;这句放在了.h文件里,如果放在.c文件里编译就不出 ...

.h一般就是放点函数全局声明,就是告诉其他.c想调用他的函数,包含他的头文件就行了,还有就是定义一些结构体,枚举之类的,你在里面只能宏定义一个值,不能是变量。。。
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