金牌会员
 
- 积分
- 1276
- 金钱
- 1276
- 注册时间
- 2016-5-31
- 在线时间
- 499 小时
|
发表于 2016-8-4 13:23:25
|
显示全部楼层
你得修改 uCGUI/core下的 GUICharP.C 文件中GUIPROP_DispChar()函数!
这是几年前我以前用过的 “彩屏汉字拼音输入法” 项目文件中的程序片段,请参考:
//字模数据的暂存数组,以单个字模的最大字节数为设定值
#define BYTES_PER_FONT 2*16 //最大支持32*32的汉字
static U8 GUI_FontDataBuf[BYTES_PER_FONT];
extern OS_EVENT *SPI_Semaphore;
extern const GUI_FONT GUI_FontHZ16;
extern unsigned char const ascii_8x16[];
1、void GUIPROP_DispChar(U16P c) 函数截图:
2、汉字输入法--工程项目截图:
|
|