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UCOS下串口接收上位机命令出错的问题

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发表于 2016-7-1 08:28:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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请教各位大牛:
最近向自己的工程中移植了ucosIII的内核代码,其它功能目前表现正常,但在串口接收上位机命令时出现问题:我的串口波特率比较高,有8M,串口中断函数中只做接收一个字节打印一个,其它代码都屏蔽了。上位机发送13个字节,但打印出来的数据丢了好多。如果我改为裸机程序,表现正常;将串口波特率降到115200,表现正常;或者我把OSIntEnter()和OSIntExit()这两个函数在中断中屏蔽,也正常;以上是调试现象。

中断服务函数代码:
/**
* @brief: USART1 IRQ
* @param£ovoid
* @return: void
*/
void USART1_IRQHandler(void)
{
        uint8_t oneByte = 0x00;
       
        #if USE_UCOSIII       
                OSIntEnter();
        #endif
       
        if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  
        {
                USART_ClearITPendingBit( USART1 , USART_IT_RXNE );               
               
                oneByte = USART_ReceiveData(USART1);
               
                USART1_SendOneByte( oneByte );
               
//                if( oneByte == 0xAA )
//                {
//                        USART1_Rx_Buffer[0] = 0xAA;

//                        DMA2->LIFCR = 0x003D0000;
//                        DMA2_Stream2->M0AR = (uint32_t)&USART1_Rx_Buffer[1];
//                        DMA2_Stream2->NDTR =  UPPER_COMMAND_LENGTH-1;
//                        DMA2_Stream2->CR |= (uint32_t)DMA_SxCR_EN;
//                }       
  }
       
        if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_ORE_RX) != RESET )
        {
                USART_ClearITPendingBit( USART1 , USART_IT_ORE_RX );               
               
                oneByte = USART_ReceiveData(USART1);
        }
       
        #if USE_UCOSIII       
                OSIntExit();
        #endif
}


我在想会不会是串口的速率太快,而OSIntExit()中有关闭中断的过程导致数据丢失呢?请教各位高人指点,谢谢!

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发表于 2016-7-2 21:14:49 | 显示全部楼层
波特率太快了。。。8M啊。。。
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 楼主| 发表于 2016-7-4 08:16:24 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2016-7-2 21:14
波特率太快了。。。8M啊。。。

是太快了,但没办法,用来传图像的。请问原子哥,在串口中断函数中,如果我只用OSIntExit()函数中OSIntNestingCtr--这一语句,其它找最高优先级什么的都不用了,这样中断函数退出也能快点,至少能把上位机命令收全。请问这样是否可行?
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发表于 2016-7-6 23:15:48 | 显示全部楼层
冬日花树 发表于 2016-7-4 08:16
是太快了,但没办法,用来传图像的。请问原子哥,在串口中断函数中,如果我只用OSIntExit()函数中OSIntNe ...

不要这么快啊。。。这么快不建议上系统了。。。直接裸奔吧
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