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关于EMWIN中的一个回调函数

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发表于 2016-5-9 14:03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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最近在看emwin的,发现里面有个概念之前没怎么碰到过,关于回调函数
//窗口回调函数
static void _cbWindow(WM_MESSAGE *pMsg)
{
        GUI_RECT Rect;
        switch(pMsg->MsgId)
        {
                case WM_PAINT:
                        WM_GetInsideRect(&Rect); //返回活动窗口减去边界后的尺寸
                        GUI_SetBkColor(GUI_RED); //红色背景色
                        GUI_SetColor(GUI_YELLOW);//黄色
                        GUI_ClearRectEx(&Rect);         //清除Rect区域,既绘制红色区域
                        GUI_DrawRectEx(&Rect);         //绘制Rect区域,既绘制黄色框框
                        GUI_SetColor(GUI_BLACK); //黑色
                        GUI_SetFont(&GUI_Font16_ASCII); //设置字体
                        GUI_DispStringHCenterAt("Foreground Window",75,40);
                        break;
                default:
                        WM_DefaultProc(pMsg);
       


//创建前景窗口
        hWnd = WM_CreateWindow(10,50,150,100,WM_CF_SHOW,_cbWindow,0);


以上是EMwin例程里的,

对这里有点问题想请教下各位:
  这里的 WM_CreateWindow对函数 _cbWindow进行了一次调用。那么_cbWindow(WM_MESSAGE *pMsg)的参数*pMsg是怎么传递进来的啊?
因为 WM_CreateWindow这个函数是封装起来的 所以看不到具体操作内容,个人认为可能是在这个函数里调用_cbWindow时定义了一个类型WM_MESSAGE的参数,或者默认pMsg->MsgId=WM_PAINT,
还请各位大神指导下,谢谢~

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 楼主| 发表于 2016-5-9 14:04:57 | 显示全部楼层
typedef void (*Func)(int); //函数指针类型


void call(Func pf)
{
      pf(1); //实参
}

void myFunc(int i)
{
     cout << i << endl;
}

int main()
{
     call( &myFunc ); //传递函数指针,call内部调用你的函数,所以"回调".
}

这里是找资料的时候看到的一个简单例子,就是在调用函数里给回调的函数给传参数了。不知道这么理解是不是对的额。
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发表于 2016-5-11 21:22:22 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-12 15:51:35 | 显示全部楼层
回调函数至今没仔细研究,
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发表于 2016-5-12 16:49:22 | 显示全部楼层
emWin中的用法跟2楼不同。
它不是同步调用,通常传入后,在其他时刻调用,参数是由调用它的函数产生的。
I See Fire.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.·.  只给方向,不妨碍思考
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发表于 2016-5-19 16:22:08 | 显示全部楼层
类似于windows下的机制,WM_CreateWindow函数注册了WM_PAINT消息,些消息被保持在队列中,只有在队列中没有其它消息时才发送 到窗口过程,所以窗口中有无效区域的时候就会产生该消息去执行回调函数。
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