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在MDK开发环境里,在函数里定义的变量如果不初始化,那么结果是?

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发表于 2016-3-7 09:14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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比如我定义了一个文件,如LED.cvoid LED_Init(void)
{             
    int count;             //在函数这个地方定义的int型变量,如果不进行初始化,结果会是一个什么值?
    GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;     //假如这个结构体变量我们不对他进行初始化的话,那么默认每个成员会是一个什么值?


}

但是我们通常认为C语言虽定义的全局变量,在不初始化的时候就是0,那么在函数里定义的变量如果不初始化。默认那么就是随机值,那在MDK开发环境里,究竟是0还是随机值呢?

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

函数内的内部变量未初始化一定是随机值。 因为内部变量是存储在栈里面的,它属于后进先出结构, 上一个函数执行完毕后会释放,它释放之前是何值不确定。 定义在函数外的外部变量未初始化的值也是随机的,C标准说的 所以编译器想改为何值都可以,keil是零值,说不定换个编译器就是0xAA之类的了, 所以,变量一定要初始化,不要依赖编译器,出了事情也不要赖编译器。 ------不正经的分割线-----
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发表于 2016-3-7 09:14:42 | 显示全部楼层
函数内的内部变量未初始化一定是随机值。
因为内部变量是存储在栈里面的,它属于后进先出结构,
上一个函数执行完毕后会释放,它释放之前是何值不确定。

定义在函数外的外部变量未初始化的值也是随机的,C标准说的
所以编译器想改为何值都可以,keil是零值,说不定换个编译器就是0xAA之类的了,

所以,变量一定要初始化,不要依赖编译器,出了事情也不要赖编译器。


------不正经的分割线-----

z (7).jpg
坚决不用寄存器,拒绝重复造轮子。
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发表于 2016-3-7 11:48:12 | 显示全部楼层
仿真下不就知道了吗
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