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void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode)
{
u8 temp,t1,t;
u16 y0=y;
u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2); //????×???????×?·????????ó???ù????×?????
num=num-' ';//?????????ó?????¨ASCII×??????????????????????ù??-' '????????×?·???×????©
for(t=0;t<csize;t++)
{
if(size==12)temp=asc2_1206[num][t]; //?÷??1206×???
else if(size==16)temp=asc2_1608[num][t]; //?÷??1608×???
else if(size==24)temp=asc2_2412[num][t]; //?÷??2412×???
else return; //??????×???
for(t1=0;t1<8;t1++)
{
if(temp&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,POINT_COLOR);
else if(mode==0)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,BACK_COLOR);
temp<<=1;
y++;
if(y>=lcddev.height)return; //?????ò??
if((y-y0)==size)
{
y=y0;
x++;
if(x>=lcddev.width)return; //?????ò??
break;
}
}
}
}
这段代码中csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);是怎么计算的字节数的 ,尤其是这个(size%8)?1:0)没看明白求帮忙介绍下 之前没见过
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最佳答案
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csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);
你试着带个字体大小为16的数进去试试,例如size/8=16/8=2(字节),((size%8)?1:0))这个是三目运算符"?:"你可以百度或看下C的书,size%8=16对8取余=0,三目运算符:如果问号前的值为真则为":"号前的1,如果为假则为":"号后面的0,显然16对8取余后为0就是假,那么((size%8)?1:0))=0,(size/8+((size%8)?1:0))=2+0=2(字节),这两个字节是这个字符所占高度,宽度由于字符占字体的一半所 ...
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