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正点原子全套STM32/Linux/FPGA开发资料,上千讲STM32视频教程免费下载...
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继上次读MPU6050的数据,作个补充,这次是读姿态角输出.内容简单易懂,标注齐全.

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发表于 2015-12-11 00:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次上传了个MPU6050的读加速度角速度, 这次上传把加速度,角速度解算为姿态角.(德国人的方法解算,具体麻烦各位自己看数学叉积,四元数等).

代码比较少,干净,都有注释.
依旧是串口输出,因为这里是每一轮循环延迟10ms. 而且精度比较高(用了很多float,对于飞来说我觉得是没问题的,51的我就用的float 一样fly(●'?'●)). 如果你测试觉得不够快又允许一定误差,可以用Int整型.

注意:这里我并没有处理“静止”时的噪音,里面的角速度误差调整量gx,gy,gz并没有赋值. So,各位请自行添加: 常规办法比如开机,读100次x的角速度累加再除以100,得到平均误差赋值给gx即可.


原料: 原子哥的Stm32F4开发板(我是今年9月买的板子).  MPU6050一个,杜邦线4条.电脑一台.hex文件一发.

用法:用原子哥教的FlyMcu 飞一会儿.(下载完). 打开串口即可看到x,y轴的姿态角.


 






12.11 mpu6050姿态角(德国人方法).zip

11.12 MB, 下载次数: 27625

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正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2015-12-11 00:42:54 | 显示全部楼层
迟点再上卡尔曼了.-    -. 那玩意俺还要看看....
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 楼主| 发表于 2015-12-11 00:44:09 | 显示全部楼层
二楼还是我的,   咳咳:有什么不足的地方. 请不吝赐教.....
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发表于 2015-12-11 01:36:51 | 显示全部楼层
看了下代码,果然很精简啊。。。不知道稳定性如何?
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
正点原子官方微信公众平台,点击这里关注“正点原子”
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 楼主| 发表于 2015-12-11 01:49:37 | 显示全部楼层
回复【4楼】正点原子:
---------------------------------
但是,x,y计算出来是对的。所以作为一个精简版的参考分享出来吧. 你应该试了原子哥.. 你那个实验的也不错,就是太复杂了.....      当然我觉得卡尔曼会更好.       我刚刚放了半个小时,没什么问题,具体的我放到明天早上吧.  现在大疆的飞机也不会超过1个小时,所以我参考还是一个小时之内的准确性.  处理了噪音之后就可以用来弄PWM的PID处理控制电机了. 我迟点试了会上视频和代码.
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 楼主| 发表于 2015-12-11 01:51:33 | 显示全部楼层
误差的具体检测我明天找些器材来验证再上图O    O
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发表于 2015-12-11 07:53:14 | 显示全部楼层
这个点还在努力,谢谢分享!!
我的博客:http://blog.csdn.net/itdo_just
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发表于 2015-12-11 08:29:46 | 显示全部楼层
我感觉这块应该有问题:
[mw_shl_code=c,true]q0 = q0 + (-q1*gx - q2*gy - q3*gz) * halfT; q1 = q1 + ( q0*gx + q2*gz - q3*gy) * halfT; q2 = q2 + ( q0*gy - q1*gz + q3*gx) * halfT; q3 = q3 + ( q0*gz + q1*gy - q2*gx) * halfT; norm = sqrt(q0*q0 + q1*q1 + q2*q2 + q3*q3); q0 = q0 / norm; q1 = q1 / norm; q2 = q2 / norm; q3 = q3 / norm;[/mw_shl_code]

是不是应该改成:
[mw_shl_code=c,true]temp0 = q0 + (-q1*gx - q2*gy - q3*gz) * halfT; temp1 = q1 + ( q0*gx + q2*gz - q3*gy) * halfT; temp2 = q2 + ( q0*gy - q1*gz + q3*gx) * halfT; temp3 = q3 + ( q0*gz + q1*gy - q2*gx) * halfT; norm = sqrt(temp0*temp0 + temp1*temp1 + temp2*temp2 + temp3*temp3); q0 = temp0 / norm; q1 =temp1 / norm; q2 = temp2 / norm; q3 = temp3 / norm;[/mw_shl_code]

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 楼主| 发表于 2015-12-11 09:18:14 | 显示全部楼层
回复【8楼】xuyan021:
---------------------------------
应该没有错哟.   我是查了下资料,这里是其中一个参考点(还有几个类似的解说我就不放出来了.都差不多) http://www.eepw.com.cn/article/247809.htm。.才放进去的.解算出来的角度也没有错,最多因为噪音存在1-2°误差.
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发表于 2015-12-14 10:13:42 | 显示全部楼层
回复【9楼】包子:
---------------------------------
你的确定错了,你可以再查下资料。在这里不方便上图片说明。
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发表于 2015-12-14 11:16:18 | 显示全部楼层
回复【10楼】xuyan021:
---------------------------------
大哥  你还是学学C语言吧
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 楼主| 发表于 2015-12-14 15:29:03 | 显示全部楼层
回复【10楼】xuyan021:
---------------------------------
不会吧,这个哥, 我拿这个代码,在STM8的四轴上飞过得.飞了差不多10分钟都没见啥问题...。数学上确实是这么算的. 我知道你大概怎么想的但不是你想的那样   而且这个在网上德国人公开的很多人都用啊.  如果错了,小飞机咋么能飞O    O
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 楼主| 发表于 2015-12-14 15:31:18 | 显示全部楼层
回复【10楼】xuyan021:
---------------------------------
当然了欢迎私密我,或者加我Q指出错误...小弟万分感激....
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发表于 2015-12-14 16:36:08 | 显示全部楼层
回复【13楼】包子:
---------------------------------
其实是它的C语言基础差  你看看他的代码,逻辑是一个逻辑。。。。。估计他不懂 a=a+2是什么意思
学无止境
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发表于 2015-12-18 21:15:13 | 显示全部楼层
[mw_shl_code=c,true] qa = q0; qb = q1; qc = q2; q0 += (-qb * gx - qc * gy - q3 * gz); q1 += (qa * gx + qc * gz - q3 * gy); q2 += (qa * gy - qb * gz + q3 * gx); q3 += (qa * gz + qb * gy - qc * gx); // Normalise quaternion recipNorm = invSqrt(q0 * q0 + q1 * q1 + q2 * q2 + q3 * q3); q0 *= recipNorm; q1 *= recipNorm; q2 *= recipNorm; q3 *= recipNorm;[/mw_shl_code]

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发表于 2016-2-2 10:26:37 | 显示全部楼层
飘过,学习一下
坚持自己的目标,就一定能够实现!
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发表于 2016-2-3 21:30:44 | 显示全部楼层
xuyan021 发表于 2015-12-14 10:13
回复【9楼】包子:
---------------------------------
你的确定错了,你可以再查下资料。在这里不方便上图 ...

你俩都没有错,只是两种表达方式而已,你改的多此一举,你C语言确实不过关啊!
举例:a*a  a没有更新
          a=a+1 a有更新,a=原来的a+1
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发表于 2016-3-2 10:30:07 | 显示全部楼层
我把你的程序改成AVR的,用的AVR128,晶振8MHZ,只是多加了LCD和串口,但是速度特别慢,我从0°翻转到90°,上位机的飞机模型以每秒2°左右的速度缓慢上升,但是串口接收数据还行,每秒约十多个数据,改了SMPLRT_DIV和CONFIG也没有效果,不知道什么原因,大神求帮忙
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发表于 2016-3-2 10:59:35 | 显示全部楼层
大神,这个有用吗?
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 楼主| 发表于 2016-3-3 20:45:25 | 显示全部楼层
枫之幻00 发表于 2016-3-2 10:30
我把你的程序改成AVR的,用的AVR128,晶振8MHZ,只是多加了LCD和串口,但是速度特别慢,我从0°翻转到90°, ...

额,要改一些IMU中的参数.
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 楼主| 发表于 2016-3-3 20:46:18 | 显示全部楼层
popo139700 发表于 2016-3-2 10:59
大神,这个有用吗?

我都用这个做了个小四轴. 灰起来了你说有用么-  -?
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 楼主| 发表于 2016-3-3 21:09:58 | 显示全部楼层
枫之幻00 发表于 2016-3-2 10:30
我把你的程序改成AVR的,用的AVR128,晶振8MHZ,只是多加了LCD和串口,但是速度特别慢,我从0°翻转到90°, ...

你试试把harfT 改成0.04  .   应该会觉得数据跑的快很多,然后你要去理解kp ki hartT去调出理想的参数
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 楼主| 发表于 2016-3-3 21:21:35 | 显示全部楼层
枫之幻00 发表于 2016-3-2 10:30
我把你的程序改成AVR的,用的AVR128,晶振8MHZ,只是多加了LCD和串口,但是速度特别慢,我从0°翻转到90°, ...

当然啊,不是让你真的改到0.04,只是让你感受一下而已,,,,具体的要你自己去调啊
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 楼主| 发表于 2016-3-3 21:25:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 包子 于 2016-3-3 21:26 编辑
枫之幻00 发表于 2016-3-2 10:30
我把你的程序改成AVR的,用的AVR128,晶振8MHZ,只是多加了LCD和串口,但是速度特别慢,我从0°翻转到90°, ...

先定义Kp,Ki,以及halfT 。
Kp,Ki,控制加速度计修正陀螺仪积分姿态的速度

这里面有讲,我随机百度搜的,人家终归详细一点

http://www.360doc.cn/article/17770789_404315374.html
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发表于 2016-3-4 16:33:10 | 显示全部楼层
包子 发表于 2016-3-3 20:46
我都用这个做了个小四轴. 灰起来了你说有用么-  -?

我按照你的方法,用mpu6050搞了一下,发现没用,
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 楼主| 发表于 2016-3-4 18:36:17 | 显示全部楼层
搞了一下。。233  这个是德国人的,具体你也可以去下载原版的IMU,也一样 要根据你的单片机运算速度改一些参数.
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 楼主| 发表于 2016-3-4 18:36:51 | 显示全部楼层
popo139700 发表于 2016-3-4 16:33
我按照你的方法,用mpu6050搞了一下,发现没用,

要不你就用原子的方法吧。那个我觉得很麻烦  0  0...
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包子 发表于 2016-3-4 18:36
要不你就用原子的方法吧。那个我觉得很麻烦  0  0...

我买的不是原子的配件
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 楼主| 发表于 2016-3-4 19:23:34 | 显示全部楼层
popo139700 发表于 2016-3-4 18:59
我买的不是原子的配件

算了,我上传个视频完事-   -
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 楼主| 发表于 2016-3-4 19:37:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 包子 于 2016-3-4 19:42 编辑


http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ4OTkzODIzMg==.html?from=y1.7-1.2
请看左上角的X  Y 测试,都是翻转到90°的.   基本翻过去就到了. 先是X 然后是Y

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大神,能把你的工程发给我嘛?753422272@qq.com
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本帖最后由 liarlaker 于 2016-3-8 16:16 编辑

楼主,我用你的程序,板子放在桌子上不动,为啥输出数据一直跑呢?

x:0.085758
y:0.090364

x:0.139571
y:0.064811

x:0.159081
y:0.029631

x:0.188537
y:0.048975

x:0.209407
y:0.037967

x:0.234662
y:0.026954

x:0.242533
y:0.037424

x:0.245208
y:0.036805

x:0.257427
y:0.019395

x:0.243104
y:0.017567

x:0.071368
y:0.071734

x:-0.080335
y:0.148147

x:-0.140336
y:0.219431

x:-0.203921
y:0.251299

x:-0.283517
y:0.288399

x:-0.330854
y:0.321877

x:-0.388592
y:0.350371

x:-0.445088
y:0.374403

x:-0.544700
y:0.420669

x:-0.675148
y:0.500147

x:-0.790288
y:0.568097

x:-0.894897
y:0.643107

x:-1.019272
y:0.741019

x:-1.151975
y:0.783386

x:-1.232210
y:0.829101

x:-1.344500
y:0.866801

x:-1.449728
y:0.913022

x:-1.529626
y:0.961818

x:-1.635537
y:1.007029

x:-1.720760
y:1.042221

x:-1.749209
y:1.073298

x:-1.790861
y:1.109567

x:-1.857938
y:1.149705

x:-1.875960
y:1.142617

x:-1.745819
y:1.080400

x:-1.716789
y:1.075150

x:-1.674641
y:1.060866

x:-1.624220
y:1.042702

x:-1.554975
y:1.017662

x:-1.498643
y:0.974835

x:-1.445902
y:0.960710

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发表于 2016-3-8 16:17:37 | 显示全部楼层
liarlaker 发表于 2016-3-8 15:46
楼主,我用你的程序,板子放在桌子上不动,为啥输出数据一直跑呢?

x:0.085758

你这刷屏的   过份了
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发表于 2016-3-10 16:29:52 | 显示全部楼层
xp_peng2016 发表于 2016-3-8 16:17
你这刷屏的   过份了

我已经删了好多了,为了保证数据完整性,还是有点长,见谅
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