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在触摸屏上创建按钮并在按钮上放图标

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发表于 2015-11-11 14:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我在FRAMEWIN下创建按钮,在按钮上放图标是通过调用这个函数的:BUTTON_SetBitmapEx(hItem,0,&bmCall_plice,0,0);图片数据bmCall_plice:是用软件解码以static GUI_CONST_STORAGE unsigned short acCall_plice[]定义在工程中的,现在有多个图标,解码的数据都放在工程里flash都不够了,所以将解码数据放到外部的W25Q64中,但不知道此时还怎么调用BUTTON_SetBitmapEx将外部的图标数据显示在按钮上了?请指导我一下改怎么做啊

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发表于 2015-11-11 23:21:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-11-12 08:25:22 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------
原子哥,除了用BUTTON_SetBitmapEx将图标放按钮上,还有就是看了你的综合实验,是将W25Q64作为U盘来用将图标直接拖进W25Q64,然后再利用文件系统去读图标,可是我现在板子上也没有USB口,所以只能将图片数据解码写入W25Q64,那这些数据存入W25Q64之后利用什么函数可以创建图标按钮啊,我移植的是STemwin
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发表于 2015-11-13 21:28:04 | 显示全部楼层
回复【3楼】wangyue3804:
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emwin不熟啊。
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
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发表于 2015-11-14 09:29:29 | 显示全部楼层
用一个数组读回来就差不多跟在内部FLASH里了,然后再按你原来的方式去处理就可以了,用BUTTON_SetBitmap这个函数
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 楼主| 发表于 2015-11-16 08:53:35 | 显示全部楼层
回复【5楼】k-ad:
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那这个数组得搞多大哦,一个150*150的图标数据就是150*150*2=45000字节,这最大数组能搞到多大哦
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