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STemwin 问题,怎么调用上层的api函数进行强制打点

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发表于 2015-8-12 10:47:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我想在STemwin中强制显示一条不规则曲线,如果直接调用底层的画点画线函数,则在界面切换时,能出现一闪而过的画线函数,现在我想stemwin中是否有上层的api函数,进行画点画线,ps:SetPixelIndex()我看见有这个打点函数,但是函数体里是直接调用了底层驱动,这个SetPixelIndex()函数和我自己直接写的驱动函数有区别吗?

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一般移植的时候SetPixelIndex()里面就是你自己的打点函数。
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发表于 2015-8-12 10:47:24 | 显示全部楼层
一般移植的时候SetPixelIndex()里面就是你自己的打点函数。
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 楼主| 发表于 2015-8-13 09:47:42 | 显示全部楼层
回复【2楼】zuozhongkai:
---------------------------------
我看了原子哥写的移植文档,不过我遇到的是这个问题,比如画了一个对话框,我想在对话框标题栏画一个圆形,假设stemwin本身没有提供画圆函数,想自己画,但是如果直接调用LCD底层函数,则显示时,会出现更新界面后,在画一个圆,体验不好
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 楼主| 发表于 2015-8-13 09:51:12 | 显示全部楼层
回复【2楼】zuozhongkai:
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我是把存储器使能了,所以更新界面是一次更新,我想有没有这种打点函数,是我自己画点,其实就是把坐标写入存储器,再由stemwin本身自己更新
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发表于 2015-8-13 10:04:11 | 显示全部楼层
额,你调用你自己的画圆函数,肯定会这样的,你的画圆函数又不归emwin管,所以emwin的存储器功能肯定对你的画圆函数没用
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