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ucgui在回调函数中画两个按钮,显示不正常

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发表于 2015-4-14 20:11:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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ucgui在回调函数中画两个按钮,如果设置字符,则只能显示一个按钮,这个按钮可以正常显示字符。如果不设置按钮上的字符,则可以显示两个按钮,这两个按钮不显示字符。如果在这个回调函数中,同时在画两个滑动条,则只能显示一个,请问是什么问题。还有,在开机第一次执行回调函数画这两个按钮时,可以正常显示两个按钮,而且设置的字符也显示正常。而通过触屏,来调整窗口位置后,再在while(1)中执行回调函数时,就出现上面说的,按钮显示不正常的问题。

相关函数

void FrameWinButton1(void)//画button函数,BUTTON_Handle已在c文件开头定义
{
 BUTTON_SetText(hButton1_Frame2,"YES");
 hButton1_Frame2=BUTTON_CreateAsChild( 50, 80,  120, 60, hWin2, GUI_ID_YES, WM_CF_SHOW);
 BUTTON_SetText(hButton2_Frame2,"NO");
 hButton2_Frame2=BUTTON_CreateAsChild( 50, 180,  120, 60, hWin2, GUI_ID_NO, WM_CF_SHOW);

}

void WinHandler(WM_MESSAGE* pMsg)  //回调函数
{
 switch (pMsg->MsgId) 
 {
  case WM_PAINT:
  {
   FrameWinChild();
   //FrameWinButton2();
   FrameWinButton1();
   FrameWinSlider1();
  }break;
 }
}

//触屏按下的中断服务函数,改变窗口位置

void EXTI1_IRQHandler(void)

{
     P_x=(float)P_x*xfac+xoff;
     P_y=(float)P_y*yfac+yoff;
     WM_MoveTo(hWin2, PP_x, PP_y);
    }

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发表于 2015-4-14 22:17:00 | 显示全部楼层
调用函数WM_InvalidateWindow()让你要显示按钮的那个窗口无效化
开往春天的手扶拖拉机
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发表于 2019-6-22 10:38:22 | 显示全部楼层
zuozhongkai 发表于 2015-4-14 22:17
调用函数WM_InvalidateWindow()让你要显示按钮的那个窗口无效化

凯哥,按钮不使用位图,把按钮图片放在SD卡,再从SD卡读取图片显示,以节约内存,这个该怎么操作?
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