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ucgui3.9移植用的原子哥的旗舰3.5寸屏开发板(第一步就出问题了,背景色只改变字符的背景,LCD背景不变)

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发表于 2015-4-9 22:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[mw_shl_code=c,true]//mian.c #include "delay.h" #include "sys.h" #include "gui.h" #include "lcduser.h" #include "usart.h" int main(void) { delay_init(); NVIC_Configuration(); uart_init(9600); GUI_Init(); GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII); GUI_SetBkColor(GUI_BLUE); GUI_SetColor(GUI_YELLOW); GUI_Clear(); GUI_DispStringAt("ABCDefg",100,100); GUI_DispStringAt("aabbbbbb",200,200); while(1) ; } //LCDconf.h #ifndef LCDCONF_H #define LCDCONF_H #define LCD_XSIZE (320) /* 320 -> 400 */ #define LCD_YSIZE (480) /* 240 */ #define LCD_CONTROLLER (-1) /* 9320 -> 5420 */ #define LCD_BITSPERPIXEL (16) #define LCD_FIXEDPALETTE (565) #define LCD_SWAP_RB (1) //#define LCD_SWAP_XY (1) //LCD_MIRROR_X #define LCD_INIT_CONTROLLER() LCDUSER_Init() #endif /* LCDCONF_H */ //guiconf.h #ifndef GUICONF_H #define GUICONF_H #define GUI_OS (0) /* Compile with multitasking support */ #define GUI_SUPPORT_TOUCH (0) /* Support a touch screen (req. win-manager) */ #define GUI_SUPPORT_UNICODE (0) /* Support mixed ASCII/UNICODE strings */ #define GUI_DEFAULT_FONT &GUI_Font6x8 #define GUI_ALLOC_SIZE 1024*10 /* Size of dynamic memory ... For WM and memory devices*/ /********************************************************************* * * Configuration of available packages */ #define GUI_WINSUPPORT 0 /* Window manager package available */ #define GUI_SUPPORT_MEMDEV 0 /* Memory devices available */ #define GUI_SUPPORT_AA 0 /* Anti aliasing available */ #endif /* Avoid multiple inclusion */ //LCDNull.c void LCD_L0_DrawHLine(int x0, int y, int x1) { LCD_DrawLine(x0, y, x1, y); } void LCD_L0_DrawVLine(int x, int y0, int y1) { LCD_DrawLine(x, y0, x, y0); } void LCD_L0_FillRect(int x0, int y0, int x1, int y1) { #if !LCD_SWAP_XY for (; y0 <= y1; y0++) { LCD_L0_DrawHLine(x0,y0, x1); } #else for (; x0 <= x1; x0++) { LCD_L0_DrawVLine(x0,y0, y1); } #endif } int LCD_L0_Init(void) { LCDUSER_Init(); return 0; } void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex) { LCD_SetPoint(x,y,PixelIndex); } unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y) //?????????? { return LCD_ReadPoint(x,y); } [/mw_shl_code]

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回复【2楼】正点原子: --------------------------------- http://www.openedv.com/posts/list/0/19465.htm#285766 原子哥问题已经解决了。。。这位吧友,提供的方案
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2015-4-9 22:45:07 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------
http://www.openedv.com/posts/list/0/19465.htm#285766
原子哥问题已经解决了。。。这位吧友,提供的方案
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发表于 2015-4-9 23:36:41 | 显示全部楼层
直接用我们的开发板例程呢?
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
正点原子官方微信公众平台,点击这里关注“正点原子”
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 楼主| 发表于 2015-4-10 08:53:41 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------
板载历程是可以的啊。。一直的又不知道哪里出了问题,能显示字符,应该说明移植成功了啊。。。怎么改背景就只改变了字符的背景。。。想不通啊。。
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发表于 2015-4-10 10:37:28 | 显示全部楼层
 LCD_L0_FillRect()函数用下面这样的
[mw_shl_code=c,true]void LCD_L0_FillRect(int x0, int y0, int x1, int y1) { /*for (; y0 <= y1; y0++) { LCD_L0_DrawHLine(x0, y0, x1); }*/ //原来函数的内容是先调用画线函数,而画线函数又是调用的画点函数因为每填充一个点 //就要设定一次点的位置,所以这是液晶刷屏慢的主要原因 LCD_Fill(x0,y0,x1,y1,(u16)LCD_COLORINDEX); //改为自己的画矩形函数 }[/mw_shl_code]

开往春天的手扶拖拉机
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 楼主| 发表于 2015-4-10 10:57:47 | 显示全部楼层
回复【4楼】zuozhongkai:
---------------------------------
我这个先不管刷屏慢不慢了。。。我这个刷出来的结果不对啊。。。只刷了字符显示的背景,不是刷的整个背景。。。
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发表于 2015-4-10 17:06:38 | 显示全部楼层
回复【5楼】留叶枫:
---------------------------------
我没说这个刷屏慢,我是让你先把这个代码移植进去看一下能不能用
开往春天的手扶拖拉机
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 楼主| 发表于 2015-4-10 19:08:54 | 显示全部楼层
回复【6楼】zuozhongkai:
---------------------------------
还是不行啊。。。。我把这个里面都删了,结果都一样、、、、
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 楼主| 发表于 2015-4-10 22:38:05 | 显示全部楼层
回复【4楼】zuozhongkai:
---------------------------------
那个LCD_COLORINDEX一直提示expected identifier什么情况啊。。。
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发表于 2015-4-11 23:15:18 | 显示全部楼层
回复【9楼】留叶枫:
---------------------------------
谢谢分享
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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发表于 2016-9-22 15:18:49 | 显示全部楼层
GUI_SetBkColor(GUI_BLUE);
GUI_Clear();
要清才是填充整个屏幕
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发表于 2017-8-26 08:55:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 Edwardlaughing 于 2017-8-26 08:56 编辑

我的是液晶屏的问题
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留叶枫 发表于 2015-4-9 22:45
回复【2楼】正点原子:
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http://www.openedv.com/posts/list/0/19465.htm ...

其实
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发表于 2021-4-17 17:18:22 | 显示全部楼层
很有用啊,顶一个
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