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操作DMA时遇到一些问题。

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发表于 2015-2-25 09:27:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"   
#include "lcd.h"  
#include "key.h"  
#include "dma.h" 
//ALIENTEK Mini STM32开发板范例代码18
//DMA实验  
//技术支持:www.openedv.com
//广州市星翼电子科技有限公司
   
const u8 TEXT_TO_SEND[]={"ALIENTEK Mini STM32 DMA 串口实验"};
#define TEXT_LENTH  sizeof(TEXT_TO_SEND)-1 //TEXT_TO_SEND字符串长度(不包含结束符)
u8 SendBuff[(TEXT_LENTH+2)*100];

int main(void)
{
u16 i;
u8 t=0; 
float pro=0; //进度 
  Stm32_Clock_Init(9); //系统时钟设置
uart_init(72,9600); //串口初始化为9600
delay_init(72);   //延时初始化 
LED_Init();   //初始化与LED连接的硬件接口
LCD_Init();   //初始化LCD 
KEY_Init(); //按键初始化
  MYDMA_Config(DMA1_Channel4,(u32)&USART1->DR,(u32)SendBuff,(TEXT_LENTH+2)*100);//DMA1通道4,外设为串口1,存储器为SendBuff,长(TEXT_LENTH+2)*100.
  POINT_COLOR=RED;//设置字体为红色 
LCD_ShowString(60,50,200,16,16,"Mini STM32");
LCD_ShowString(60,70,200,16,16,"DMA TEST");
LCD_ShowString(60,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
LCD_ShowString(60,110,200,16,16,"2014/3/9");
  LCD_ShowString(60,130,200,16,16,"KEY0:Start");
//显示提示信息   
for(i=0;i<(TEXT_LENTH+2)*100;i++)//填充ASCII字符集数据
    {
if(t>=TEXT_LENTH)//加入换行符

SendBuff[i++]=0x0d; 
SendBuff=0x0a; 
t=0;
}else SendBuff=TEXT_TO_SEND[t++];//复制TEXT_TO_SEND语句    
    }  
POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为蓝色  
i=0;
while(1)
{
t=KEY_Scan(0);
if(t==KEY0_PRES)//KEY0按下
{
LCD_ShowString(60,150,200,16,16,"Start Transimit....");
LCD_ShowString(60,170,200,16,16,"   %");//显示百分号
printf("\r\nDMA DATA:\r\n ");    
   USART1->CR3=1<<7;           //使能串口1的DMA发送       
MYDMA_Enable(DMA1_Channel4);//开始一次DMA传输!  
   //等待DMA传输完成,此时我们来做另外一些事,点灯
   //实际应用中,传输数据期间,可以执行另外的任务
   while(1)
   {
if(DMA1->ISR&(1<<13))//等待通道4传输完成
{
DMA1->IFCR|=1<<13;//清除通道4传输完成标志
break; 
       }
pro=DMA1_Channel4->CNDTR;//得到当前还剩余多少个数据
pro=1-pro/((TEXT_LENTH+2)*100);//得到百分比  
pro*=100;      //扩大100倍
LCD_ShowNum(60,170,pro,3,16);  
   }    
LCD_ShowNum(60,170,100,3,16);//显示100%  
LCD_ShowString(60,150,200,16,16,"Transimit Finished!");//提示传送完成
}
i++;
delay_ms(10);
if(i==20)
{
LED0=!LED0;//提示系统正在运行
i=0;
}   
}
}
上面是DMA实验的代码,问一下,就是在中u8 SendBuff[(TEXT_LENTH+2)*100];,那个*100是为什么啊???还有,为什么这个例程的HEX文件烧进开发板的时候,打开串口调试助手,摁key0的时候一点反应都没有?

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

*100就是字符串长度的100倍,说白了就是发送100个重复的字符串. 没反应,你看代码运行没有,然后看串口助手波特率设置对了没有?
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发表于 2015-2-25 09:27:15 | 显示全部楼层
*100就是字符串长度的100倍,说白了就是发送100个重复的字符串.
没反应,你看代码运行没有,然后看串口助手波特率设置对了没有?
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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 楼主| 发表于 2015-2-25 19:28:23 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------
我在例程代码的基础上,把有关于按键的部分去掉了,然后就正常的连续发送了
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发表于 2016-7-21 16:17:14 | 显示全部楼层
为什么要加2啊,大神求解释
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超哥也疯狂 发表于 2016-7-21 16:17
为什么要加2啊,大神求解释

+2的目的应该是给换行符留的 SendBuff[i++]=0x0d;  SendBuff=0x0a; 刚好两个字节。
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发表于 2016-12-17 10:19:24 | 显示全部楼层
超哥也疯狂 发表于 2016-7-21 16:17
为什么要加2啊,大神求解释

+2的目的应该是给换行符留的 SendBuff[i++]=0x0d;  SendBuff=0x0a; 刚好两个字节。
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发表于 2017-6-13 10:00:53 | 显示全部楼层
王朝代号 发表于 2016-12-17 10:19
+2的目的应该是给换行符留的 SendBuff=0x0d;  SendBuff=0x0a; 刚好两个字节。

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发表于 2017-7-15 10:58:31 | 显示全部楼层
刚好卡在这里,看来C语言还需要巩固了
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