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关于GUI_DrawBitmap()函数

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发表于 2012-4-6 09:44:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
版主,有问题请教,是关于GUI_DrawBitmap()函数的。
 GUI_DrawBitmap(&_bmLadyBug, 20, 50); //臭虫位图
以上参数&_bmLadyBug结构体为
static const GUI_BITMAP _bmLadyBug = {
  160,               /* XSize 水平方向像素的数量,有效范围:1~255 */
  161,               /* YSize 垂直方向像素的数量,有效范围:1~255 */
  40,                /* BytesPerLine 图形每行字节数*/
  GUI_COMPRESS_RLE4, /* BitsPerPixel 每像素的位数  这里为0*/
  _acLadyBug,        /* Pointer to picture data (indices 索引index 复数)指向图片指针 */
  &_PalLadyBug       /* Pointer to palette调色板 */
  ,GUI_DRAW_RLE4
};
结构体中的参数有点不理解,
160x161该是像素,从“Image2Lcd”软件可得出来,对吧?那剩下的几个参数怎样得出来呢?从“Image2Lcd”可以得出来吗?
谢谢!
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发表于 2012-4-6 11:22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2013-1-9 13:03:23 | 显示全部楼层
回复【楼主位】firth:
---------------------------------
如果是灰度图像。每个像素是1bit。RGB图像如果没有压缩的话,每个像素点是24位3个字节。第五个参数就是你图片的内容了,一般是一个数组,里面都是些像素点图像的数据。第六个参数是自己设的,调色板。第七个我也不太清楚。
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发表于 2021-1-18 08:46:06 | 显示全部楼层
fanqieci 发表于 2013-1-9 13:03
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

用 uC-GUI-BitmapConvert.exe 文件可以生成相关bmp的c文件,然后用GUI_DrawBitmap函数调用即可,你说的参数都在生成的c文件里面
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