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关于战舰开发板的综合实验例程小尺寸bmp解码问题

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发表于 2014-11-21 17:16:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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把原子哥的例程移植到自己的stm32开发板上。但是发现在小尺寸bmp解码的函数上出现了问题,图标加载出来了,但是有条纹。
我的开发板没有使用外部SRAM,但是看过下源代码好像也没有使用SRAM分配内存。这是怎么回事呢?其他的解码方式没问题。
bmp.c :
[mw_shl_code=c,true]u8 minibmp_decode(u8 *filename,u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u16 acolor,u8 mode)[/mw_shl_code]
照片如下:


最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

战舰板就是将图片先解码到外部SRAM,然后DMA到LCD的哦。 你不用外部SRAM,那就只能每次都解码到LCD上面了,你看看是不是移植没搞好。
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发表于 2014-11-21 17:16:34 | 显示全部楼层
战舰板就是将图片先解码到外部SRAM,然后DMA到LCD的哦。
你不用外部SRAM,那就只能每次都解码到LCD上面了,你看看是不是移植没搞好。
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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 楼主| 发表于 2014-11-21 23:49:30 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------
谢谢原子哥,不过我看源码的时候好像是使用片内SRAM分配给解码数组的:
#if BMP_USE_MALLOC == 1 //????malloc
databuf=(u8*)mymalloc(SRAMIN,readlen);
if(databuf==NULL)return IC_MEM_ERR;
f_bmp=(FIL *)mymalloc(SRAMIN,sizeof(FIL));
if(f_bmp==NULL)
{  
myfree(SRAMIN,databuf);
return IC_MEM_ERR;


原子哥可以告诉我哪个地方解码到了片外SRAM吗?
就是bmp.c的 minibmp_decode ,还有想问问造成这种条纹原因是不是主要是内存分配问题?
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发表于 2014-11-22 00:08:34 | 显示全部楼层
spb.c里面的代码
你好好看看。
解码到SRAM,是修改底层画图接口函数实现的。并不涉及解码部分代码的修改。
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