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比原子写的精简的

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发表于 2014-10-12 21:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

本人玩战舰开发板也将近一年了。今天闲来无聊,突然想到自己之前在彩屏上用的画线函数用都是直接调用原子的代码,自己都没有写过这个画线算法。于是去看看这个代码的算法。发现注释很少,琢磨了一段时间没看懂,很不爽!于是就决定自己写一个!

于是花了两个多小时(本来以为挺好写的,写了才发现····)

写好之后整个代码量(包括括号)是25行(第一张图片)。相比之下,原子的代码是36行,多出了10行,而现实的效果完全一样。



不知道两个相比运算速度那个快?还请原子哥多多指教!

正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2014-10-12 22:13:19 | 显示全部楼层
楼主有想过 你的norm是负数怎么整?。。。
学无止境
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发表于 2014-10-13 07:55:23 | 显示全部楼层
谢谢分享!

不过楼主用到浮点数运算,单这个就没有整数运算快了,1楼的问题也是一个,呵呵

楼主可以用原子哥的USMART调试组件对比测试一下运行时间就知道哪个快了
现在,程序把烂铜烂铁变得智能化了,人呢,一旦离开了这烂铜烂铁就不知道干啥了
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 楼主| 发表于 2014-10-13 08:26:53 | 显示全部楼层
回复【2楼】jermy_z:
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你说的很对,可以通过取它的绝对值来实现······不过在实际应用中往往很少这样的问题。。。。。
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 楼主| 发表于 2014-10-13 08:28:11 | 显示全部楼层
回复【3楼】Badu_Space:
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谢谢您的指教·····
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发表于 2014-10-13 08:53:04 | 显示全部楼层
原子的代码在于引导初学者,通俗易懂才容易上手。
否则真拿出实际应用的代码,你未必就看的懂。
功夫再高、也怕羊刀
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