OpenEdv-开源电子网

 找回密码
 立即注册
正点原子全套STM32/Linux/FPGA开发资料,上千讲STM32视频教程免费下载...
查看: 5844|回复: 8

怎么在非桌面窗体上实时显示rtc时间???求大神指教

[复制链接]

5

主题

22

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
92
金钱
92
注册时间
2014-7-31
在线时间
6 小时
发表于 2014-8-23 12:22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
5金钱
我在ucgui 创建了一个窗体(frame_time)怎么在这个窗体上实时显示RTC时间,我在rtc秒中断中调用了WM_InvalidateWindow(frame_time);这个函数,在主函数中空闲的地方调用了GUI_Delay(10)为什么不会发生重绘额而且一次都没有,如果这个方法不行的话,那应该怎么做才能实现这样的功能,求指教,,,,,

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

我之前也没能重绘,后来我想了一个比较笨的方法,我用定时器1S给GUI发送一个固定消息,然后在消息处理函数里面更新时间就好了。 /* 时间菜单的回调函数 */ void time_call_back(WM_MESSAGE * pMsg)  {     WM_HWIN h_win = pMsg->hWin;          switch (pMsg -> MsgId)     { ...
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
回复

使用道具 举报

54

主题

1008

帖子

1

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2382
金钱
2382
注册时间
2012-11-22
在线时间
403 小时
发表于 2014-8-23 12:22:05 | 显示全部楼层
我之前也没能重绘,后来我想了一个比较笨的方法,我用定时器1S给GUI发送一个固定消息,然后在消息处理函数里面更新时间就好了。
/* 时间菜单的回调函数 */
void time_call_back(WM_MESSAGE * pMsg) 
{
    WM_HWIN h_win = pMsg->hWin;
    
    switch (pMsg -> MsgId)
    {
        case WM_PAINT:
        {
            paint_time(pMsg);
        }
        break;
        case WM_INIT_DIALOG:
        {
            dialog_time_init(pMsg);
        }
        break;       
        case WM_KEY:
        {
            switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key) 
            {
                case MY_KEY_UP:
                {
                    
                }                    
                break;
                case MY_KEY_DOWN:
                {

                }
                break;
                case MY_KEY_LEFT:
                {
                    
                }
                break;
                case MY_KEY_RIGHT:
                {
                    
                }
                break;
                case MY_KEY_ESCAPE:
                {
                    /* 返回仪器状态菜单 */
                    {   
                        GUI_EndDialog(h_win, 0);
                        GUI_CreateDialogBox(state_window, GUI_COUNTOF(state_window), &state_call_back, 0, 0, 0);
                    }
                }
                break;
                case MY_KEY_ENTER:
                {
                    
                }
                break; 
                case MY_KEY_REFRESH://这部分用来更新时间
                {
                    show_time(pMsg);
                }
                break;                 
            }
        }
        break;
        default:
        {
            WM_DefaultProc(pMsg);
        }
        break;
    }
}

/* 定时器回调函数 */
static void rtc_timeout(void* parameter)
{
     GUI_SendKeyMsg(MY_KEY_REFRESH, 1);
}//这边定时发消息
态度决定一切
回复

使用道具 举报

530

主题

11万

帖子

34

精华

管理员

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
165353
金钱
165353
注册时间
2010-12-1
在线时间
2108 小时
发表于 2014-8-23 23:23:57 | 显示全部楼层
帮顶....
回复

使用道具 举报

54

主题

1008

帖子

1

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2382
金钱
2382
注册时间
2012-11-22
在线时间
403 小时
发表于 2014-8-24 21:43:51 | 显示全部楼层
使用EDIT空间可以更新的
态度决定一切
回复

使用道具 举报

5

主题

22

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
92
金钱
92
注册时间
2014-7-31
在线时间
6 小时
 楼主| 发表于 2014-8-25 09:45:09 | 显示全部楼层
回复【4楼】冰封嗜魔:
---------------------------------
感谢分享,小弟是刚接触到ucgui很多地方还不是很懂,请问怎么把板子上的按键,跟你上面的MY_KEY_XX等联系起来的,这部分代码是怎么实现的,我看到vc++6.0仿真的时候按键就是用的键盘上的上下左右是有用的,但是不知道如果下载的奥开发板上怎么用开发板上的按键实现同样 的功能,??
回复

使用道具 举报

54

主题

1008

帖子

1

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2382
金钱
2382
注册时间
2012-11-22
在线时间
403 小时
发表于 2014-8-25 10:11:23 | 显示全部楼层
消息机制,你仿真的时候,相当于触摸屏的按键,系统自己处理好的。如果要使用实体按键,就得使用消息,GUI_SendKeyMsg(MY_KEY_REFRESH, 1); 发送对应的按键消息,然后在消息回调函数里面处理即可。
态度决定一切
回复

使用道具 举报

5

主题

22

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
92
金钱
92
注册时间
2014-7-31
在线时间
6 小时
 楼主| 发表于 2014-8-25 11:39:59 | 显示全部楼层
回复【6楼】冰封嗜魔:
---------------------------------
哥哥有没有例程给传个,不胜感激 了
回复

使用道具 举报

54

主题

1008

帖子

1

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2382
金钱
2382
注册时间
2012-11-22
在线时间
403 小时
发表于 2014-8-25 17:13:26 | 显示全部楼层
我的例程是加RT-Thread的,而且有许多窗口,你看着累呀。就是GUI_SendKeyMsg(MY_KEY_REFRESH, 1);
再加上回调函数
void time_call_back(WM_MESSAGE * pMsg) 
{
    WM_HWIN h_win = pMsg->hWin;
    
    switch (pMsg -> MsgId)
    {
        case WM_PAINT:
        {
            paint_time(pMsg);
        }
        break;
        case WM_INIT_DIALOG:
        {
            dialog_time_init(pMsg);
        }
        break;       
        case WM_KEY:
        {
            switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key) 
            {
                case MY_KEY_UP:
                {
                    
                }                    
                break;
                case MY_KEY_DOWN:
                {

                }
                break;
                case MY_KEY_LEFT:
                {
                    
                }
                break;
                case MY_KEY_RIGHT:
                {
                    
                }
                break;
                case MY_KEY_ESCAPE:
                {
                    /* 返回仪器状态菜单 */
                    {   
                        GUI_EndDialog(h_win, 0);
                        GUI_CreateDialogBox(state_window, GUI_COUNTOF(state_window), &state_call_back, 0, 0, 0);
                    }
                }
                break;
                case MY_KEY_ENTER:
                {
                    
                }
                break; 
                case MY_KEY_REFRESH://这部分用来更新时间
                {
                    show_time(pMsg);
                }
                break;                 
            }
        }
        break;
        default:
        {
            WM_DefaultProc(pMsg);
        }
        break;
    }

你发哪个按键消息,回调函数就处理哪个,不是挺简单的嘛。
态度决定一切
回复

使用道具 举报

5

主题

22

帖子

0

精华

初级会员

Rank: 2

积分
92
金钱
92
注册时间
2014-7-31
在线时间
6 小时
 楼主| 发表于 2014-8-25 20:00:06 | 显示全部楼层
回复【8楼】冰封嗜魔:
---------------------------------
那好吧啊,还是谢谢了,我慢慢学吧,
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则



关闭

原子哥极力推荐上一条 /2 下一条

正点原子公众号

QQ|手机版|OpenEdv-开源电子网 ( 粤ICP备12000418号-1 )

GMT+8, 2024-11-25 23:32

Powered by OpenEdv-开源电子网

© 2001-2030 OpenEdv-开源电子网

快速回复 返回顶部 返回列表