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关于emwin横屏触摸xy轴相反或x轴镜像问题

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发表于 2014-8-22 16:00:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如题啊,用的战舰的板子,最近在搞emwin,遇到的问题就是横屏情况下,x轴镜像
[mw_shl_code=c,true]int GUI_TOUCH_X_MeasureX(void) { u16 x,y; TP_Read_XY2(&x,&y); //TP_Scan(0); return y; } int GUI_TOUCH_X_MeasureY(void) { u16 x,y; TP_Read_XY2(&x,&y); //TP_Scan(0); return x; }[/mw_shl_code]
上面的我把GUI_TOUCH_X_MeasureX中return x 改成y GUI_TOUCH_X_MeasureY中return y 改成x,显示方向设置成  Config.Orientation = GUI_SWAP_XY | GUI_MIRROR_Y;
出现的问题就是y轴触摸与显示正确,x轴是镜像显示

请教一下大家有没有什么可靠的解决方法?

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

int  GUI_TOUCH_X_MeasureX(void)  {    ..............   return (4095 -x); x方向镜像 } int  GUI_TOUCH_X_MeasureY(void) {    ..............   return (y); }
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2014-8-22 16:00:48 | 显示全部楼层
int  GUI_TOUCH_X_MeasureX(void) 
{

   ..............
  return (4095 -x); x方向镜像
}

int  GUI_TOUCH_X_MeasureY(void) {
   ..............
  return (y);
}
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发表于 2014-8-22 16:32:48 | 显示全部楼层
在μc/GUI中 液晶屏显示镜像、触摸屏触摸镜像,都有专一的宏定义,只要已修改就镜像了,不需要用户再修改底层函数的
努力,前进。
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发表于 2014-8-22 16:34:00 | 显示全部楼层
回复【2楼】5498折戟沉沙:
---------------------------------
#define GUI_TOUCH_SWAP_XY    0   //触摸的X、Y轴互换
#define GUI_TOUCH_MIRROR_X   0  //触摸的X镜像
#define GUI_TOUCH_MIRROR_Y   0 //触摸的Y镜像
努力,前进。
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 楼主| 发表于 2014-8-22 16:47:38 | 显示全部楼层
回复【3楼】5498折戟沉沙:
---------------------------------
版主,我找了找,我的是EmWin 5.22的 ,宏定义并没有关于触摸的镜像,只有
#define GUI_MIRROR_X (1 << 0)
#define GUI_MIRROR_Y (1 << 1)
#define GUI_SWAP_XY  (1 << 2)

我也试了不少方法 都没解决
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发表于 2014-8-22 17:05:45 | 显示全部楼层
回复【4楼】shangwudong:
---------------------------------
你试一下GUI_SWAP_XY | GUI_MIRROR_Y改成GUI_SWAP_XY
努力,前进。
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 楼主| 发表于 2014-8-22 17:56:27 | 显示全部楼层
回复【5楼】5498折戟沉沙:
---------------------------------
试过了,这样触摸正确了,但是屏幕显示是反的,我还是在捉摸捉摸吧
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 楼主| 发表于 2014-8-22 23:05:01 | 显示全部楼层
回复【7楼】MobileLover:
---------------------------------
OK 谢谢,我试试,还想问一下 为什么是4095
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发表于 2014-8-22 23:36:31 | 显示全部楼层
回复【8楼】shangwudong:
---------------------------------
因为ADC最大转换是12位的,最大值也就是2的12次方减1
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
正点原子官方微信公众平台,点击这里关注“正点原子”
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发表于 2015-1-15 16:01:01 | 显示全部楼层
回复【7楼】MobileLover:
---------------------------------
nice,试过可以了。
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发表于 2016-5-4 21:09:12 | 显示全部楼层
hyghyg1234 发表于 2015-1-15 16:01
回复【7楼】MobileLover:
---------------------------------
nice,试过可以了。

请问楼主是怎么解决的?我也遇到这问题。
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发表于 2016-5-17 10:17:06 | 显示全部楼层
回不到过去 发表于 2016-5-4 21:09
请问楼主是怎么解决的?我也遇到这问题。

[mw_shl_code=c,true] void Mytouch_MainTask(void)
{
        GUI_PID_STATE TouchState;
        int xPhys;
        int yPhys;
        GUI_Init();
        GUI_SetFont(&GUI_Font20_ASCII);
        GUI_CURSOR_Show();
        GUI_CURSOR_Select(&GUI_CursorCrossL);
        GUI_SetBkColor(GUI_WHITE);
        GUI_SetColor(GUI_BLACK);
        GUI_Clear();
        GUI_DispString("Measurement of\nA/D converter values");
        while (1)
        {
                GUI_TOUCH_GetState(&TouchState); // Get the touch position in pixel
                xPhys = GUI_TOUCH_GetxPhys(); // Get the A/D mesurement result in x
                yPhys = GUI_TOUCH_GetyPhys(); // Get the A/D mesurement result in y
                GUI_SetColor(GUI_BLUE);
                GUI_DispStringAt("Analog input:\n", 0, 40);
                GUI_GotoY(GUI_GetDispPosY() + 2);
                GUI_DispString("x:");
                GUI_DispDec(xPhys, 4);
                GUI_DispString(", y:");
                GUI_DispDec(yPhys, 4);
                GUI_SetColor(GUI_RED);
                GUI_GotoY(GUI_GetDispPosY() + 4);
                GUI_DispString("\nPosition:\n");
                GUI_GotoY(GUI_GetDispPosY() + 2);
                GUI_DispString("x:");
                GUI_DispDec(TouchState.x,4);
                GUI_DispString(", y:");
                GUI_DispDec(TouchState.y,4);
                delay_ms(50);
        }
}[/mw_shl_code]
调用这个程序获取屏幕AD值(左上角,右下角两个位置)并记住,再把LCDConf_FlexColor_Template.c中LCD_X_Config下对应的屏幕下的GUI_TOUCH_Calibrate 4,5两个参数修改为获取的值后,问题应该就解决了
GUI_TOUCH_Calibrate(GUI_COORD_X,0,lcddev.width,左上角X值,右下角X值);
GUI_TOUCH_Calibrate(GUI_COORD_Y,0,lcddev.height,左上角Y值,右下角Y值);
QQ图片20160517101052.png
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发表于 2016-6-3 16:54:09 | 显示全部楼层
Mikee 发表于 2016-5-17 10:17
[mw_shl_code=c,true] void Mytouch_MainTask(void)
{
        GUI_PID_STATE TouchState;

刚好遇到这样的问题,触摸屏XY坐标完全相反,一下就解决了问题  ,谢谢分享
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发表于 2016-7-31 15:34:56 | 显示全部楼层
Mikee 发表于 2016-5-17 10:17
[mw_shl_code=c,true] void Mytouch_MainTask(void)
{
        GUI_PID_STATE TouchState;

谢谢你,我在这个地方刚好也遇到了Y的坐标反了的问题,现在解决了,谢谢分享。Thank you!
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发表于 2019-9-9 23:18:57 | 显示全部楼层
想问一下最终改成什么样了?还要不要用4095去减, 像素设置是横屏的像素还是什么?
我目前也遇到问题 怎么改都不对。
我是240*320的竖屏,改成横屏要怎么改呢?

                        GUI_TOUCH_SetOrientation(GUI_SWAP_XY);
                        GUI_TOUCH_Calibrate(GUI_COORD_X,0,240,460,3371);
                        GUI_TOUCH_Calibrate(GUI_COORD_Y,0,320,599,3711);        
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发表于 2019-9-11 20:27:20 | 显示全部楼层
已经改好了,相当于是XY的值交换了,然后GUI_TOUCH_Calibrate改成对应的实际目标的ADC值。 如果不知道ADC是多少,可以打印打出来
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发表于 2020-10-8 00:12:57 | 显示全部楼层
要改两个地方
1.GUI_X_Touch_Analog.c:
int  GUI_TOUCH_X_MeasureX(void)
{
    return XPT2046_ReadAdc_Fliter(macXPT2046_CHANNEL_X);
}

int  GUI_TOUCH_X_MeasureY(void)
{       
    return XPT2046_ReadAdc_Fliter(macXPT2046_CHANNEL_Y);
}

2.LCDConf_FlexColor.c :
/*设置触摸校准 */
GUI_TOUCH_Calibrate(GUI_COORD_X, 0, 320-1,TOUCH_AD_LEFT , TOUCH_AD_RIGHT );
GUI_TOUCH_Calibrate(GUI_COORD_Y, 0, 240-1,TOUCH_AD_TOP , TOUCH_AD_BOTTOM );1.GUI_X_Touch_Analog.c:
int  GUI_TOUCH_X_MeasureX(void)
{
    return XPT2046_ReadAdc_Fliter(macXPT2046_CHANNEL_X);
}

int  GUI_TOUCH_X_MeasureY(void)
{       
    return XPT2046_ReadAdc_Fliter(macXPT2046_CHANNEL_Y);
}
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发表于 2021-7-22 10:35:06 | 显示全部楼层
太好了试过了 现在可以用了
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