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ucos2里用动态内存的问题

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发表于 2014-6-26 12:52:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 ucos2  里我用原子的动态内存库,编译后,内存占用显示不对,超过cpu本身的内存了(我的cpu内存64k) ,运行正常,就是有点不方便,不知道实际占用了多少内存?
有谁知道为什么吗?


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发表于 2014-6-26 22:49:39 | 显示全部楼层
可以双击Target1 在.map文件中可以看到
站在巨人的肩膀上不断的前进。。。
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 楼主| 发表于 2014-7-18 15:39:02 | 显示全部楼层
双击Target1 在.map文件中可以看到,但仍不是实际 ram占用情况,里面显示的还是超出cpu本身ram容量,   只要一用动态内存就这样,不用就可以了.
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 楼主| 发表于 2014-7-18 16:10:27 | 显示全部楼层
回复【2楼】xiaoyan:
---------------------------------
双击Target1 在.map文件中可以看到  malloc.o    占用了200多k的RAM
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发表于 2014-7-18 23:02:04 | 显示全部楼层
回复【4楼】qiaomai:
---------------------------------
因为用了外部内存,所以会比较大.
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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