空中下载技术 OTA(Over-the-Air Technology)是用户自己的程序在运行过程中对 User Flash 的部分区域进行烧写,目的是为了在产品发布后可以方便地通过预留的通信口,对产品中的固件程序进行更新升级。通常实现 OTA 功能时,即用户程序运行中作自身的更新操作,需要在设计固件程序时编写两个项目代码,第一个项目程序为 Bootloader 区域,第二个项目程序 App 代码为真正的功能代码,执行应用和升级。这两部分项目代码同时烧录在 User Flash 中.
在上图所示流程中,MCU 复位后,从 0x08000004 地址取出复位中断向量的地址,并跳转到复位中断服务程序,在运行完复位中断服务程序之后跳转到 Bootloader 的 main 函数,如图标号①所示;在执行完 Bootloader 以后(App 代码为图中 FLASH 灰底部分 App 程序的复位中断向量起始地址为0x08000004+N+M),跳转至 App 程序的复位向量表,取出 App 程序的复位中断向量的地址,并跳转执行 App 程序的复位中断服务程序,随后跳转至 App 程序的 main 函数,如图标号②和③所示,同样 main 函数为一个死循环,并且注意到此时 AT32 的 FLASH,在不同位置上,共有两个中断向量表。
在 main 函数执行过程中,如果 CPU 得到一个中断请求,PC 指针仍强制跳转到地址 0x08000004 中断向量表处,而不是 App 程序的中断向量表,如图标号④所示;程序再根据我们设置的中断向量表AT32 OTA using the USART2021.12.31 第 6 页 版本 2.0.0偏移量,跳转到对应中断源新的中断服务程序中,如图标号⑤所示;在执行完中断服务程序后,程序返回 main 函数继续运行,如图标号⑥所示。通过以上两个过程的分析,我们知道 OTA 程序必须满足两个要求:1) App程序必须在Bootloader程序之后的某个偏移量为x的地址开始。2) 必须将App程序的中断向量表相应的移动,移动的偏移量为x。