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本帖最后由 xiaoyuba 于 2023-4-3 22:48 编辑
例题4-2 设计一个有3个任务的应用程序Test。这3个任务分别是MyTask,YouTask和InterTask。其中,任务InterTask是在时钟节拍中断服务程序中用钩子函数OSTimeTickHook()中断了1000次时使用一个信号量InterKey激活的。运行并分析由中断服务程序激活任务的工作特点。
/******************************Test*******************************/
#include "includes.h"
#define TASK_STK_SIZE 512 //任务堆栈长度
OS_STK MyTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区
OS_STK YouTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区
OS_STK InterTaskStk[TASK_STK_SIZE]; //定义任务堆栈区
INT16S key; //用于退出uCOS_II的键
INT8U x=0,y=0; //字符显示位置
BOOLEAN InterKey=FALSE;
void MyTask(void *data); //声明任务
void YouTask(void *data); //声明任务
void InterTask(void *data); //声明任务
/************************主函数*********************************/
void main (void)
{
char* s_M="M"; //定义要显示的字符
OSInit( ); //初始化uCOS_II
PC_DOSSaveReturn( ); //保存Dos环境
PC_VectSet(uCOS, OSCtxSw); //安装uCOS_II中断
OSTaskCreate(
MyTask, //创建任务MyTask
s_M, //给任务传递参数
&MyTaskStk[TASK_STK_SIZE - 1], //设置任务堆栈栈顶指针
0 //任务的优先级别为0
);
OSStart( ); //启动多任务管理
}
/*******************任务MyTask**********************************/
void MyTask (void *pdata)
{
char* s_Y="Y"; //定义要显示的字符
char* s_H="H";
#if OS_CRITICAL_METHOD == 3
OS_CPU_SR cpu_sr;
#endif
pdata = pdata;
OS_ENTER_CRITICAL( );
PC_VectSet(0x08, OSTickISR); //安装时钟中断向量
PC_SetTickRate(OS_TICKS_PER_SEC); //设置时钟频率
OS_EXIT_CRITICAL( );
OSStatInit( ); //初始化统计任务
OSTaskCreate(
YouTask, //创建任务YouTask
s_Y, //给任务传递参数
&YouTaskStk[TASK_STK_SIZE - 1], //设置任务堆栈栈顶指针
1 // YouTask的优先级别为1
);
OSTaskCreate(
InterTask, //创建任务InterTask
s_H, //给任务传递参数
&InterTaskStk[TASK_STK_SIZE - 1],//设置任务堆栈栈顶指针
2 // InterTask的优先级别为2
);
for (;;)
{
if (x>79)
{
x=0;
y+=1;
}
PC_DispChar(x, y, //字符的显示位置
*(char*)pdata,
DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE );
x += 1;
//如果按下Esc键则退出uCOS_II
if (PC_GetKey(&key) == TRUE)
{
if (key == 0x1B)
{
PC_DOSReturn( ); //恢复Dos环境
}
}
OSTimeDlyHMSM(0, 0, 3, 0); //等待3秒
}
}
/************************任务YouTask******************************/
void YouTask (void *pdata)
{
#if OS_CRITICAL_METHOD == 3
OS_CPU_SR cpu_sr;
pdata = pdata;
for (;;)
{
if (x>79)
{
x=0;
y+=1;
}
PC_DispChar(
x, y, //字符的显示位置
*(char*)pdata,
DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE
);
x += 1;
OSTimeDlyHMSM(0, 0, 1, 0); //等待1秒
}
}
/***********************InterTask*******************************/
char*s="运行了中断所要求运行的任务InterTask。";
void InterTask (void *pdata)
{
#if OS_CRITICAL_METHOD == 3
OS_CPU_SR cpu_sr;
#endif
pdata = pdata;
for (;;)
{
if(InterKey)
{
if (x>79)
{
x=0;
y+=1;
}
PC_DispChar(
x, y, //字符的显示位置
*(char*)pdata,
DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE
);
PC_DispStr(5,6,s,DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE);
x += 1;
}
InterKey=FALSE;
OSIntNesting--;
OSTimeDlyHMSM(0, 0, 1, 0); //等待1秒
}
}
程序运行结果如下:
不明白在InterTask任务中OSIntNesting--这句起什么作用?我把这句注释掉,程序结果也没有影响。现在我把开头定义程序:
INT16S key; //用于退出uCOS_II的键
INT8U x=0,y=0; //字符显示位置
改为:
INT16S key; //用于退出uCOS_II的键
INT8U x=0,y=0,x1=0,y1=5; //字符显示位置
char w[8]; 再把InterTask任务程序改为:
/***********************InterTask*******************************/
char*s="运行了中断所要求运行的任务InterTask。";
void InterTask (void *pdata)
{
#if OS_CRITICAL_METHOD == 3
OS_CPU_SR cpu_sr;
#endif
pdata = pdata;
for (;;)
{
if(InterKey)
{
if (x>79)
{
x=0;
y+=1;
}
PC_DispChar(
x, y, //字符的显示位置
*(char*)pdata,
DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE
);
PC_DispStr(5,6,s,DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE);
x += 1;
}
InterKey=FALSE;
OSIntNesting--;
sprintf(w,"%d",OSIntNesting);
OSTimeDlyHMSM(0, 0, 1, 0); //等待1秒
PC_DispStr(x1,y1,w,DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE);
x1+=3;
PC_DispChar(x1,y1,',',DISP_BGND_BLACK+DISP_FGND_WHITE);
x1++;
if(x1>79)
{
y1+=1;
x1=0;
}
}
}
程序一开始运行结果如下:
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