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MX6ULL开发板竖屏显示QT应用

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发表于 2022-9-20 21:59:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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实际项目需要以竖屏方式进行开发,但是LCD默认为横屏,有没有在不改写驱动的前提下使其成为竖屏。(听说QT上使用QGraphicsView和QGraphicsProxyWidget可以旋转,但会提高CPU利用率且触摸屏不可用

最佳答案

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关闭出厂Qt界面,执行以下指令重新校准屏幕触摸 ts_calibrate -r 3 依次点击触摸点,共有5个位置,点击完成后校正完毕 输入指令翻转270° /opt/QDesktop -platform linuxfb:fb=/dev/fb0:rotation=270 设置开机自启动的话,可以在修改/etc/rc.local文件,注释掉出厂系统Qt指令,添加翻转Qt的指令 然后执行sync指令同步下,复位板子就是竖屏效果。 如果没有设置自启动的话,开机默认是出厂的横屏效果,但是屏幕校正还是我 ...
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发表于 2022-9-20 21:59:26 | 显示全部楼层
关闭出厂Qt界面,执行以下指令重新校准屏幕触摸
ts_calibrate -r 3
依次点击触摸点,共有5个位置,点击完成后校正完毕

输入指令翻转270°
/opt/QDesktop -platform linuxfb:fb=/dev/fb0:rotation=270
设置开机自启动的话,可以在修改/etc/rc.local文件,注释掉出厂系统Qt指令,添加翻转Qt的指令
然后执行sync指令同步下,复位板子就是竖屏效果。

如果没有设置自启动的话,开机默认是出厂的横屏效果,但是屏幕校正还是我们之前设置270°的触摸效果,需要重新配置。
关闭出厂QT后,执行以下指令删除校准文件,默认为出厂横屏的触摸效果,不需要再配置校准文件。
rm /etc/pointercal

然后把/etc/rc.local文件中旋转的环境变量注释掉(添加#),把默认的环境变量配置回来(去掉#)。

然后复位开发板即可恢复出厂横屏触摸效果
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