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emWin绘制不规则图形以及对其填充颜色的问题求教

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发表于 2022-7-8 14:29:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 你板子冒烟了 于 2022-7-8 14:33 编辑

求助大神,这梯形emWin咋画呢?而且还需要填充颜色。。刚入门没多久,百思不得其解。


QQ截图20220708143004.png

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

使用多边形填充函数GUI_FillPolygon(), 函数原型: void GUI_FillPolygon(const GUI_POINT * pPoint, int NumPoints, int x, int y); x, y是多边形的中心坐标,pPoint指向多边形各点坐标构成的数组,这些点的坐标是相对于多边形中心点的坐标,NumPoints是点的个数。至于颜色,画图的函数都是以前景色画图的,前景色的设置: GUI_SetColor(GUI_COLOR color);
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发表于 2022-7-8 14:29:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 SighingWind 于 2022-7-9 16:05 编辑

使用多边形填充函数GUI_FillPolygon(),
函数原型:
void GUI_FillPolygon(const GUI_POINT * pPoint, int NumPoints, int x, int y);
x, y是多边形的中心坐标,pPoint指向多边形各点坐标构成的数组,这些点的坐标是相对于多边形中心点的坐标,NumPoints是点的个数。至于颜色,画图的函数都是以前景色画图的,前景色的设置:
GUI_SetColor(GUI_COLOR color);

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 楼主| 发表于 2022-7-8 14:31:23 | 显示全部楼层
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QQ截图20220708143004.png
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发表于 2022-7-8 15:29:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-7-11 10:57:36 | 显示全部楼层
SighingWind 发表于 2022-7-8 14:29
使用多边形填充函数GUI_FillPolygon(),
函数原型:
void GUI_FillPolygon(const GUI_POINT * pPoint, in ...

谢谢,我也从文档中找到API了,您对函数形参的解释倒是帮了我大忙。
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