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本帖最后由 正点原子运营 于 2021-11-10 11:31 编辑
1)实验平台:正点原子领航者V2FPGA开发板
2) 章节摘自【正点原子】《领航者ZYNQ之FPGA开发指南 V2.0》
3)购买链接:https://detail.tmall.com/item.htm?id=609032204975
4)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/docs/boards/fpga/zdyz_linhanz(V2).html
5)正点原子官方B站:https://space.bilibili.com/394620890
6)正点原子FPGA技术交流QQ群:712557122
第十章 按键控制蜂鸣器实验
蜂鸣器(Buzzer)是现代常用的一种电子发声器,主要用于产生声音信号。蜂鸣器在生活中已经得到广泛使用,其典型应用包括医疗,消防等领域的各种报警装置以及日常生活中的各种警报器等。本章我们主要学习如何使用按键来控制蜂鸣器发声。
本章包括以下几个部分:
10.1蜂鸣器简介
10.2实验任务
10.3硬件设计
10.4程序设计
10.5下载验证
10.1蜂鸣器简介
蜂鸣器按照驱动方式主要分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器,其主要区别为蜂鸣器内部是否含有震荡源。一般的有源蜂鸣器内部自带了震荡源,只要通电就会发声。而无源蜂鸣器由于不含内部震荡源,需要外接震荡信号才能发声。
图 7.5.13.1 有源蜂鸣器(左)和无源蜂鸣器(右)
如上图所示,从外观上看,两种蜂鸣器很相似,如将两种蜂鸣器的引脚都朝上放置,能看到绿色电路板的是无源蜂鸣器,没有电路板而用黑胶封闭的一种是有源蜂鸣器。
相较于有源蜂鸣器,无源蜂鸣器成本更低,且发声频率可控。而有源蜂鸣器控制相对简单,由于内部自带震荡源,只要加上合适的直流电压即可发声。本次实验使用的蜂鸣器为有源蜂鸣器。
10.2实验任务
本节实验任务是使用领航者上的PL KEY0按键来控制蜂鸣器发声。初始状态为蜂鸣器鸣叫,按下按键后蜂鸣器停止鸣叫,再次按下开关,蜂鸣器重新鸣叫。
10.3硬件设计
图 7.5.13.1 蜂鸣器控制电路原理图
上图为蜂鸣器控制电路的原理图。由于ZYNQ的IO其电流驱动能力有限,所以我们在蜂鸣器的驱动电路中加入三级管Q1,以将ZYNQ的IO驱动电流放大,然后再驱动蜂鸣器。
本实验的管脚分配如下表所示,其中时钟源位于核心板上,复位按键、用户按键、蜂鸣器都位于底板上:
表 10.3.1 按键控制蜂鸣器实验管脚分配
对应的XDC约束语句如下所示:
- set_property -dict {PACKAGE_PIN M14 IOSTANDARD LVCMOS33} [get_ports {beep}]
- set_property -dict {PACKAGE_PIN L14 IOSTANDARD LVCMOS33} [get_ports {key}]
- set_property -dict {PACKAGE_PIN U18 IOSTANDARD LVCMOS33} [get_ports sys_clk]
- set_property -dict {PACKAGE_PIN N16 IOSTANDARD LVCMOS33} [get_ports sys_rst_n]
复制代码
10.4程序设计
由实验任务可知,我们只需要在按键按下时改变蜂鸣器的鸣叫状态即可。但实际上在按键按下的过程中存在按键抖动的干扰,体现在数字电路中就是不断变化的高低电平。为避免在抖动过程中采集到错误的按键状态,我们需要对按键数据进行消除抖动处理。
在这里我们先介绍一下按键消抖的原理。通常我们所使用的开关为机械弹性开关,当我们按下或松开按键时,由于弹片的物理特性,不能立即闭合或断开,往往会在断开或闭合的短时间内产生机械抖动,。消除这种抖动的过程即称为按键消抖。
按键消抖可分为硬件消抖和软件消抖。硬件消抖主要使用RS触发器或电容等方法在硬件电路上实现消抖,一般在按键较少时使用。软件消抖的原理主要为按键按下或松开后,由处理器延时5ms至20ms,然后再对按键状态进行采样并判断。如下图所示:
图 7.5.13.1 按键消抖原理图
由上面的分析可知,本次实验中的系统至少包含按键消抖模块和蜂鸣器控制两个模块。系统框图如下图所示:
图 7.5.13.2 按键控制蜂鸣器系统框图
图 7.5.13.2中,按键消抖模块用于消除按键的抖动,消抖之后的信号用于控制蜂鸣器的鸣叫状态。
程序中各模块端口及信号连接如下图所示:
图 7.5.13.3 端口及信号连接图
由上图系统框图可知,代码部分包括三个模块。顶层模块(top_key_beep),作用为完成对另外两个模块的例化。按键消抖模块(key_debounce),主要用于对按键进行抖动滤除。按键控制蜂鸣器模块(beep_control),识别按键按下的那一刻,并对蜂鸣器的鸣叫状态进行翻转。
顶层模块代码如下:
- 1 module top_key_beep(
- 2 input sys_clk ,
- 3 input sys_rst_n ,
- 4
- 5 input key ,
- 6 output beep
- 7 );
- 8
- 9 //wire define
- 10 wire key_value ;
- 11 wire key_flag ;
- 12
- 13 //*****************************************************
- 14 //** main code
- 15 //*****************************************************
- 16
- 17 //例化按键消抖模块
- 18 key_debounce u_key_debounce(
- 19 .sys_clk (sys_clk),
- 20 .sys_rst_n (sys_rst_n),
- 21
- 22 .key (key),
- 23 .key_value (key_value),
- 24 .key_flag (key_flag)
- 25 );
- 26
- 27 //例化蜂鸣器控制模块
- 28 beep_control u_beep_control(
- 29 .sys_clk (sys_clk),
- 30 .sys_rst_n (sys_rst_n),
- 31
- 32 .key_value (key_value),
- 33 .key_flag (key_flag),
- 34 .beep (beep)
- 35 );
- 36
- 37 endmodule
复制代码 在顶层模块中例化了按键消抖模块和按键控制蜂鸣器模块。
按键消抖模块代码如下:
- 1 module key_debounce(
- 2 input sys_clk ,
- 3 input sys_rst_n ,
- 4
- 5 input key , //外部输入的按键值
- 6 output reg key_value , //消抖后的按键值
- 7 output reg key_flag //消抖后的按键值的效标志
- 8 );
- 9
- 10 //reg define
- 11 reg [19:0] cnt ;
- 12 reg key_reg ;
- 13
- 14 //*****************************************************
- 15 //** main code
- 16 //*****************************************************
- 17
- 18 //按键值消抖
- 19 always [url=home.php?mod=space&uid=95564]@[/url] (posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
- 20 if(!sys_rst_n) begin
- 21 cnt <= 20'd0;
- 22 key_reg <= 1'b1;
- 23 end
- 24 else begin
- 25 key_reg <= key; //将按键值延迟一拍
- 26 if(key_reg != key) begin //检测到按键状态发生变化
- 27 cnt <= 20'd100_0000; //则将计数器置为20'd100_0000,
- 28 //即延时100_0000 * 20ns(1s/50MHz) = 20ms
- 29 end
- 30 else begin //如果当前按键值和前一个按键值一样,即按键没有发生变化
- 31 if(cnt > 20'd0) //则计数器递减到0
- 32 cnt <= cnt - 1'b1;
- 33 else
- 34 cnt <= 20'd0;
- 35 end
- 36 end
- 37 end
- 38
- 39 //将消抖后的最终的按键值送出去
- 40 always @ (posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
- 41 if(!sys_rst_n) begin
- 42 key_value <= 1'b1;
- 43 key_flag <= 1'b0;
- 44 end
- 45 //在计数器递减到1时送出按键值
- 46 else if(cnt == 20'd1) begin
- 47 key_value <= key;
- 48 key_flag <= 1'b1;
- 49 end
- 50 else begin
- 51 key_value <= key_value;
- 52 key_flag <= 1'b0;
- 53 end
- 54 end
- 55
- 56 endmodule
复制代码 代码中的第26行,每检测到按键被按下或松开,就让计数器从100_0000开始递减,时长20ms。在这20ms期间,每当有抖动产生,计数器就被重置回100_0000,即重新开始计时20ms。代码中的第46行,只有在计数器递减到1时,即此时计数器计时完了20ms,才会寄存按键的值。这样,每当按键被按下或松开,20ms内的抖动就被消除了。
蜂鸣器控制模块的代码如下:
- 1 module beep_control(
- 2 input sys_clk,
- 3 input sys_rst_n,
- 4
- 5 input key_value,
- 6 input key_flag,
- 7 output reg beep
- 8 );
- 9
- 10 //*****************************************************
- 11 //** main code
- 12 //*****************************************************
- 13
- 14 //每次按键按下时,就翻转蜂鸣器的状态
- 15 always @ (posedge sys_clk or negedge sys_rst_n) begin
- 16 if(!sys_rst_n)
- 17 beep <= 1'b1;
- 18 else if(key_flag && (key_value == 1'b0))
- 19 beep <= ~beep;
- 20 end
- 21
- 22 endmodule
复制代码
beep初始状态为高电平,蜂鸣器鸣叫。当key_flag拉高表明消抖之后的按键数据有效,此时若检测到按键值为0(即按键被按下),就将beep状态取反,以改变蜂鸣器的鸣叫状态。
10.5下载验证
连接开发板的电源和下载器,并打开电源开关。在工程编译之后,将生成的bit文件下载到开发板中。
下载完成后,蜂鸣器处于鸣叫状态。然后按下按键PL_KEY0,蜂鸣器停止鸣叫。再次按下按键,蜂鸣器再次开始鸣叫。如下图所示:
图 7.5.13.1 实验现象 |
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