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stm32f103 nes模拟器60帧有声音

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发表于 2014-5-7 15:04:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
stm32f103 nes模拟器60帧有声音,声音播放可以是Timer+pwm+低通滤波器或者Timer+dac,
没做同步,声音有点怪怪的,望同好改进后上传。
现在这个做了同步的,声音好了很多

STM32_NES_ppugba.rar

374.94 KB, 下载次数: 4235

正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2014-6-20 12:28:39 | 显示全部楼层
回复【18楼】正点原子:
---------------------------------
不应该是怪怪的啊,很正常啊,声音和VirtuaNES pc版没区别啊,你是怎么个怪法,不清晰?有
另外的噪音?还是音调?频率不对?
你用这个模拟器测试专用ROM测试一下,

INES Demo.nes

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发表于 2014-5-7 23:02:48 | 显示全部楼层
楼主这是在我们开发板上不能直接测试吧?
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发表于 2014-5-7 23:02:58 | 显示全部楼层
不过很好了,谢谢分享,有时间我移植下,呵呵.
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 楼主| 发表于 2014-5-8 00:27:08 | 显示全部楼层
回复【2楼】正点原子:
---------------------------------
我用的定时器控制dac1做的音频输出,
只需要改显示接口就行了,有时间在做Mapper支持,
这个模拟器在stm32f103上基本具备可玩性了,速度和声音都能够接受;55--60帧,声音有点小爆音(速度原因?代码??)。
Mapper支持相对就好做了,做好后战舰版有外置sram就能玩大多数nes游戏了。
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发表于 2014-5-8 11:45:55 | 显示全部楼层
回复【4楼】ye781205:
---------------------------------
恩,期待啊.
龙元有开源H.264 和info nes,他那个info nes,支持mapper.
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发表于 2014-5-8 11:47:22 | 显示全部楼层
附件是他的代码,不过是F4的,支持H.264解码,和INFO NES游戏.

H264_FC.rar

7.21 MB, 下载次数: 8101

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发表于 2014-6-17 22:07:47 | 显示全部楼层
回复【4楼】ye781205:
---------------------------------
楼主,最近我也再移植info nes,移植的龙元兄的, 发现声音好难听啊...
貌似你的处理和他的差不多, 不知道是哪里的问题,比较郁闷.
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发表于 2014-6-17 22:08:19 | 显示全部楼层
你的有没有视频效果?
超级玛丽得金币的声音,好刺耳...
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 楼主| 发表于 2014-6-18 13:41:33 | 显示全部楼层
回复【8楼】正点原子:
---------------------------------
试试这个吧,声音很完美,nes 5个通道的声音全部完美模拟,暂时只支持Mapper0,2,3
移植只需要指定u8* romfile;//ROM指针
那个InfoNES的声音就是渣渣,

nes.rar

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发表于 2014-6-19 00:32:49 | 显示全部楼层
回复【9楼】ye781205:
---------------------------------
明天试试,谢谢分享。
看了你的视频,用F4做的,很不错啊。
建议加USB手柄,我现在用F4+USB手柄玩,比较爽,就是声音太渣了。
后续考虑加上USB键盘支持,这样就可以2个人同时玩了。。。。
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发表于 2014-6-19 12:19:32 | 显示全部楼层
上午 刚刚移植了下你这个,总有个滴滴滴滴...的声音混杂在里面,不知道是什么问题...
老 嗡嗡嗡的叫.
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 楼主| 发表于 2014-6-19 13:20:36 | 显示全部楼层
回复【11楼】正点原子:
---------------------------------
你是只移植了apu还是整个nes?只移植了apu要注意apu需要的6502运行了的时钟数,
是移植整个nes要把这里改成4帧数据#define Framemun   4 //帧音频数据缓存数目
由于我的疏忽,上传了个较早版本,呵呵
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 楼主| 发表于 2014-6-19 13:23:24 | 显示全部楼层
apu需要的6502运行了的时钟数是帧累加在帧中断清0,InfoNES的6502运行了的时钟数要改下
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 楼主| 发表于 2014-6-19 13:32:28 | 显示全部楼层
回复【11楼】正点原子:
---------------------------------
我是这么处理声音的,效果很好
void NES_SoundOutput(void)//(uint8 *wave)
                                  
{
  int i;
  
  apu_process(wave_buffers, MAX_PCM);
  clocks=0;
  
     while(Abuf[whichbuf][MAX_PCM]);//等待adc转换完成
  for (i = 0; i < MAX_PCM; i++) 
  {      
 Abuf[whichbuf]=wave_buffers;
  }
  Abuf[whichbuf][MAX_PCM]=1;
  whichbuf++;
  if(whichbuf==Framemun)whichbuf=0;
}

void TIM4_IRQHandler(void)  
{  
if(TIM4->SR&0X0001)//溢出中断(TIM4->SR)  
    {   
     //播放NES音乐
    if(Abuf[zheng][MAX_PCM])
{
 DAC->DHR8R2=Abuf[zheng][DApc];//通道1的12位右对齐数据
 DApc++;
if(DApc==MAX_PCM)//每帧数据长
{
  Abuf[zheng][MAX_PCM]=0;
  DApc=0;      
  zheng++;
  if(zheng==Framemun)zheng=0;
}
}
        }
      TIM4->SR&=~(1<<0);//清除中断标志位  
}
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发表于 2014-6-19 16:53:04 | 显示全部楼层
回复【12楼】ye781205:
---------------------------------
只移植了apu部分
时钟数我也给了,声音可以出来,但是夹杂着一个很大的嗡嗡声.
可以听到游戏的声音的,只是有个嗡嗡声夹在里面.
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 楼主| 发表于 2014-6-19 18:00:05 | 显示全部楼层
回复【15楼】正点原子:
---------------------------------
应该是没有一点噪音的,效果很好的,我不知道你用的什么播放方式,这pcm数据我
为了用dac输出8位是0---255, 128是没有输出的,你如果用i2s  dac的话要处理下。
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发表于 2014-6-19 19:35:34 | 显示全部楼层
回复【16楼】ye781205:
---------------------------------
我用I2S.
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发表于 2014-6-20 12:15:50 | 显示全部楼层
回复【16楼】ye781205:
---------------------------------
移植出来了,不过声音还是有点怪异,呵呵.
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发表于 2014-6-20 12:31:32 | 显示全部楼层
回复【16楼】ye781205:
---------------------------------
搞好了,吧你的367,换成735,效果好很多.
确实比InfoNES自带的声音好几倍....
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发表于 2014-6-20 12:32:48 | 显示全部楼层
回复【19楼】ye781205:
---------------------------------
刚刚搞好,呵呵,你发的我也将他移植到F4了,速度飞快啊....
可惜支持map不怎么多,我现在用InfoNES,支持map非常方便.很容易自己添加map支持.
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 楼主| 发表于 2014-6-20 12:36:26 | 显示全部楼层
回复【21楼】正点原子:
---------------------------------
其实我这个也很好添加map的,我也已经加了1,2,3,4,78了很多常用的了
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 楼主| 发表于 2014-6-20 12:39:25 | 显示全部楼层
回复【21楼】正点原子:
---------------------------------
你的InfoNES对这个rom支持的怎么样,我移植的InfoNES怎么不能显示前台精灵啊,还有玛丽的上天树和夹人的花花
也不能显示?魂斗罗2的后面几关显示也不正常 
另外我也有InfoNES的cpu混编版本。

沙罗曼蛇1-无敌版.nes

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发表于 2014-6-20 12:50:23 | 显示全部楼层
回复【23楼】ye781205:
---------------------------------
一样的
玩不了你这个...
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发表于 2014-6-20 12:55:45 | 显示全部楼层
角色没有显示出来.
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 楼主| 发表于 2014-6-20 12:59:37 | 显示全部楼层
回复【25楼】正点原子:
---------------------------------
有解码??
准备移植VirtuaNES的ppu,显示错误很少。可惜是c++的,我本来就没学过c语言,都是出于爱好,也不是做这个相关的,
c++更不懂啊,哭,
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发表于 2014-6-20 13:02:41 | 显示全部楼层
回复【26楼】ye781205:
---------------------------------
可以跑
但是看不到我字节,只看到背景在动....
声音也有.就是没有主角,还有敌人也看不到
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发表于 2014-6-20 13:03:30 | 显示全部楼层
看到最后出来个boss了....但是还是没看到自己...
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 楼主| 发表于 2014-6-20 13:04:52 | 显示全部楼层
回复【28楼】正点原子:
---------------------------------
准备移植VirtuaNES的ppu,显示错误很少。可惜是c++的,我本来就没学过c语言,都是出于爱好,也不是做这个相关的,
c++更不懂啊,哭
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回复【29楼】ye781205:
---------------------------------
你专玩汇编啊?
牛人啊...
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回复【30楼】正点原子:
---------------------------------
汇编也没学过,压根就没学过编程和mcu和电子,只是爱好而已,从事的也是完全跟这个不沾边的工作。
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发表于 2014-6-20 15:29:02 | 显示全部楼层
很浓厚的学术氛围,支持一个。
互联网,智能设备爱好者,欢迎讨论任何有意思的想法。
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回复【31楼】ye781205:
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那真是佩服你啊,呵呵....
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发表于 2014-7-24 10:24:16 | 显示全部楼层
回复【33楼】正点原子:
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程序里面写的超频128m可以吗,不是说最高频率是72m吗
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发表于 2014-7-24 11:16:28 | 显示全部楼层
回复【29楼】ye781205:
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楼主是大牛了,如果能分享一下成功经验就好了,建议楼主写一本心路历程的书会比较畅销哦!
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发表于 2014-7-25 00:19:18 | 显示全部楼层
回复【35楼】chengmingluo:
---------------------------------
超频使用了
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
正点原子STM32开发板购买店铺http://openedv.taobao.com
正点原子官方微信公众平台,点击这里关注“正点原子”
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发表于 2014-9-5 10:40:57 | 显示全部楼层
回复【20楼】正点原子:
---------------------------------
原子哥,这个apu移植到infones,具体怎么做啊?移植好的apu代码能看看么?
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发表于 2014-9-5 21:26:23 | 显示全部楼层
回复【38楼】tomyoct:
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等我的F4板子吧
我是开源电子网www.openedv.com站长,有关站务问题请与我联系。
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发表于 2014-9-6 17:48:52 | 显示全部楼层
回复【39楼】正点原子:
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期待。不要让我们等的太久哦
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发表于 2015-1-3 16:26:57 | 显示全部楼层
我移植了这个,怎么不按按键自动跑一会背景就花屏了,大虾遇到过这种情况吗
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发表于 2016-4-4 16:08:24 | 显示全部楼层
把你的模拟器移植到我的一块103vct6上 结果支持的ROM只有 超级玛丽 和 坦克大战 其他的ROM 直接不显示 这个是个什么情况 都是选择的40k左右的rom
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发表于 2016-7-16 16:01:00 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2014-5-8 11:47
附件是他的代码,不过是F4的,支持H.264解码,和INFO NES游戏.

请问这个用的是什么型号的屏?
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很不错!先赞一个!
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发表于 2017-5-29 23:54:53 | 显示全部楼层
追随楼主而来!不知道有没有高手能移植下BGA!
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发表于 2017-7-3 20:04:49 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2014-6-20 12:15
回复【16楼】ye781205:
---------------------------------
移植出来了,不过声音还是有点怪异,呵呵.

原子mini板能跑吗,能不能把代码贴一下。
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ye781205 发表于 2014-6-18 13:41
回复【8楼】正点原子:
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试试这个吧,声音很完美,nes 5个通道的声音 ...

大神,我在原子mini上移植nes, 不要声音,移植了这个版本,但在NES_FrameExec里while 1走两个循环后就卡在run6502(113*256);能不能帮忙出一个不带声音的版本,非常感谢
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发表于 2017-9-12 15:47:02 | 显示全部楼层
想问一下run6502(113*256);诸如这些是怎么得知的.
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发表于 2017-9-20 10:49:37 | 显示全部楼层
真厉害,膜拜,膜拜!!

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发表于 2018-2-18 21:11:50 | 显示全部楼层
我想把这个版本移植到F103RC上,但是占用RAM太大。怎么办?
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