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STM32定义浮点(float)数组卡死

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发表于 2021-2-14 11:58:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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很奇怪的一个问题,定义了两个float型数组,但是无论是单步调试还是下载运行都是在定义数组的时候卡死。
仿真时直接进入hard fault死循环,报...memory cannot access。(stm32f103和f407都出现了这个问题)
代码如下,求教论坛里的各路大神!!!
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "math.h"

#define pi 3.14159


int main(void)
{
        u16 t;
        float I[250] = {0};
        float Q[250] = {0};

       
        NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
        delay_init(168);               
        uart_init(115200);       


        for(t=0;t<=249;t++)
        {
                I[t] = 7*cos(0.1*cos(2*pi*1.4*t/25) + 1.2*cos(2*pi*0.3*t/25)) + 5 + 10*cos(2*pi*10*t/25);
                Q[t] = 7*sin(0.1*cos(2*pi*1.4*t/25) + 1.2*cos(2*pi*0.3*t/25)) + 3 + 10*cos(2*pi*10*t/25);
        }

        //USART_RX_BUF[0] = 'n';
        printf("ok\r\n");
        while(1)
        {

                while(USART_RX_BUF[0] == 'y')
                {
                        PBout(6) = 0;
                        for(t=0;t<=249;t++)   
                        {
                                printf("%f",I[t]);
                                printf("\r");
                        }
                        for(t=0;t<=249;t++)   
                        {
                                printf("%f",Q[t]);
                                printf("\r");
                        }
                       
                        USART_RX_BUF[0] = 'n';
          }
  }
}


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 楼主| 发表于 2021-2-14 12:55:00 | 显示全部楼层
破案了,是数组太大,保存为局部变量时溢出了。重新定义为全局变量就好了。
注:(转载)
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 ―常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区―存放函数体的二进制代码
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