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请问大家UCGUI中制作一幅位图后,例如那个自带的MICRIUM,制作完成后如何实际应用的时候背景变成蓝色。

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发表于 2014-5-4 09:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
我制作的位图是白色背景,如何应用的时候背景变,而几个字体不变呢
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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 楼主| 发表于 2014-5-4 09:43:18 | 显示全部楼层
就是为啥系统自带的micrium字可以后面背景可以变成蓝色呢,而我的就保留了以前的背景
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 楼主| 发表于 2014-5-4 10:59:16 | 显示全部楼层
求助啊
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发表于 2014-5-4 11:09:05 | 显示全部楼层
帮顶
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 楼主| 发表于 2014-5-4 11:26:07 | 显示全部楼层
回复【4楼】正点原子:
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原子哥,我看你做的7寸屏上面有alienter的字样,那是怎么做的啊,UCGUI有透明效果吧,应该,UCGUI命令行在哪里输入啊。
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 楼主| 发表于 2014-5-4 11:28:25 | 显示全部楼层
我的方法是用GUI-BitmapConvert生成的C文件,背景就是变不过来,愁死了
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发表于 2014-5-4 14:05:04 | 显示全部楼层
我那是直接改显示文字的内容就可以了啊。
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 楼主| 发表于 2014-5-4 14:23:53 | 显示全部楼层
回复【7楼】正点原子:
---------------------------------
哦,不知道UCGUI那几个字体为啥可以不带背景,我看它是用位图转换器生成的,就是不知道怎么去除背景。
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发表于 2014-5-4 23:16:27 | 显示全部楼层
回复【8楼】yujietangying:
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打点的方式显示,就不会占用的.
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 楼主| 发表于 2014-5-5 09:11:37 | 显示全部楼层
回复【9楼】正点原子:
---------------------------------
什么叫打点的方式显示,不明白啊,原子哥,我用咱们的开发板跑UCOS+UCGUI然后还想加载DS卡里的图片,发现内存不够用啊,怎么把所有变量定义到外部RAM中啊。有没有例子啊
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 楼主| 发表于 2014-5-5 11:19:06 | 显示全部楼层
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回复【9楼】正点原子:
---------------------------------
原子哥只要调用mall里的函数mem_init(SRAMEX); 就会出现..\OBJ\ucgui_ucos.axf: Error: L6406E: No space in execution regions with .ANY selector matching menu_core.o(.bss).这样的错误很多条,不调用就没事。这是怎么回事啊
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 楼主| 发表于 2014-5-5 11:20:28 | 显示全部楼层
即使我把mem_init函数体写空也不行
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 楼主| 发表于 2014-5-5 11:55:23 | 显示全部楼层
内存问题解决来了,就是默认内存块太大了,原子哥,什么是打点的方式?
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发表于 2014-5-5 15:22:06 | 显示全部楼层
回复【13楼】yujietangying:
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就是需要的地方,才写,不需要显示的地方,就直接跳过.
这样画出来的东西,背景就不会被擦掉的
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