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imx6ul芯片LCD电路硬件设计RGB低2bit拉低,软件配置实现RGB888转RGB666,但是画面非常模糊

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发表于 2020-12-22 09:57:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lsy3500 于 2020-12-22 10:25 编辑

imx6ul芯片LCD电路硬件设计RGB低2bit拉低,软件配置实现RGB888转RGB666,但是画面非常模糊


如题,imx6ull驱动LCD时,原本是24bit的LCD,现在硬件设计中将888线改为666线,然后再设备树中配置也配置为666模式,结果LCD是驱动起来了,但是画面非常模糊,跪求各位大佬帮忙分析下原因。

具体项目情况按照如下几个方面阐述
(1)硬件电路
(2)软件代码:设备树配置和LCD手册
(3)画面效果

----------------------------分割线-------------------------------------

一、硬件电路设计如下图:
【R1 R2 R7】、【G1 G2 G7】、【B1 B2 B7】 各自连在一起,实际测试中也测试了手动割断线路将RGB的低2bit直接接GND。
image-20201222093000831.png


二、设备树配置如下图
image-20201222093752640.png

三、画面效果如下,非常模糊
image-20201222102111734.png


恳请各位大佬帮忙分析分析,感谢感谢!!

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发表于 2021-1-22 16:16:39 | 显示全部楼层
你这个硬件改好就行了,去改设备树干什么,,设备树改成18位,可能是把 24位的 高6位数据 干掉了。
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发表于 2020-12-22 11:05:26 | 显示全部楼层

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感觉是高2bit失效了,改成666后,要确认是不是就是低两位失效。
可以在windows上面模拟,将图片高两位强制失效,看看效果是不是一样的。
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发表于 2021-10-8 22:27:50 | 显示全部楼层
楼主是怎么解决这个问题的?
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