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emwin按钮无法响应释放事件

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发表于 2020-12-12 15:08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道为啥?我移植ucgui3.98版本时,使用GUI_TOUCH_Exec()扫描有没有触摸发生,可以响应按钮释放触发事件,移植emwin5.44a版本时,无法响应按钮释放事件。
在ucgui3.98调用GUI_TOUCH_GetState()函数,可以观测到触摸状态正常变化,按压是状态位为1,释放时状态位为0。
但在emwin5.44调用GUI_TOUCH_GetState()函数时,观测到一开始触摸状态位就为1,并且一直没有变化,导致按钮移植无法触发释放事件








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 楼主| 发表于 2020-12-12 15:17:20 | 显示全部楼层
显示鼠标,后发现,鼠标自动回归原点
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 楼主| 发表于 2020-12-12 15:27:29 | 显示全部楼层
修改成这样,读取出来的触摸状态还是这样
20201212152602.png

10 按钮控件 - 副本.zip

18.88 MB, 下载次数: 13

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 楼主| 发表于 2020-12-12 15:28:52 | 显示全部楼层
ggg996 发表于 2020-12-12 15:27
修改成这样,读取出来的触摸状态还是这样

修改成-1的话,不就是没有触摸触摸屏,触摸屏的值,为什么还不行
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 楼主| 发表于 2020-12-12 15:36:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 ggg996 于 2020-12-12 15:38 编辑

我估计是GUI_TOUCH_Exec()扫描函数问题,因为我根据ucgui3.98源码找到给emwin传递触摸值的函数,试了试,可以了?
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 楼主| 发表于 2020-12-12 15:38:42 | 显示全部楼层
void GetPoint()
{
        GUI_PID_STATE State;
        if(pre_x[0]==-1 || pre_y[0]== -1 )
        {
                State.x = -1;
                State.y = -1;
                State.Pressed = 0;
                State.Layer = 0;
                GUI_PID_StoreState(&State);
                return;
        }
        State.Pressed = 1;
        State.x = pre_x[0];
        State.y =pre_y[0];
        State.Layer = 0;
        GUI_PID_StoreState(&State);
       
}


void MainTask(void)
{
        GUI_Init();
        CreateFamewin();
        GUI_CURSOR_Show();
        GUI_PID_STATE TouchState={0};

        printf("i = %s\n",(GUI_GetVersionString()));
               
        while(1)
        {
                //GUI_TOUCH_Exec();
                delay_ms(10);
                GetPoint();
               
                GUI_Exec();
               
                GUI_TOUCH_GetState(&TouchState);
               
               
                //GUI_TOUCH_Exec();
               
        }
}
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 楼主| 发表于 2020-12-12 15:40:22 | 显示全部楼层
ggg996 发表于 2020-12-12 15:38
void GetPoint()
{
        GUI_PID_STATE State;

至今想不懂GUI_TOUCH_Exec(),为什么会使触摸状态一直置为1
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