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OLED12864画点函数有个地方不能理解

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发表于 2020-6-7 11:37:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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最近在看OLED显示这块的内容,看到这个画点函数这里有个不能理解的,代码如下:

void OLED_DrawPoint(uint8_t x,uint8_t y,uint8_t t)
{
        uint8_t pos,bx,temp=0;
        if(x>127||y>63)return;//3¬3ö·¶Î§áË.
        pos=7-y/8;
        bx=y%8;
        temp=1<<(7-bx);
        if(t)
                OLED_GRAM[x][pos]|=temp;
        else
                OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;            
}



POS代表的应该是页,我总觉得 pos=y/8; 有谁可以给我解释一下吗

1591500813(1).jpg

最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

这个跟坐标系有关系,得明白一开始原子是怎样定义X、Y轴的。这个帖子里面有解释: http://openedv.com/thread-84722-1-1.html
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2020-6-7 11:37:50 | 显示全部楼层
这个跟坐标系有关系,得明白一开始原子是怎样定义X、Y轴的。这个帖子里面有解释:
http://openedv.com/thread-84722-1-1.html
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 楼主| 发表于 2020-6-9 18:10:58 | 显示全部楼层
Walkers 发表于 2020-6-9 17:04
这个跟坐标系有关系,得明白一开始原子是怎样定义X、Y轴的。这个帖子里面有解释:
http://openedv.com/thr ...

后面自己再看例程,大概理解了为什么是这么算的,看了这个帖子之后更容易理解了,多谢。
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发表于 2020-9-28 19:27:30 来自手机 | 显示全部楼层
页数要倒数,从下往上分别是0-7。你再试试就能对应上了
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