本帖最后由 正点原子01 于 2020-3-9 11:00 编辑
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第五十四章 platform设备驱动实验 我们在前面几章编写的设备驱动都非常的简单,都是对IO进行最简单的读写操作。像I2C、SPI、LCD等这些复杂外设的驱动就不能这么去写了,Linux系统要考虑到驱动的可重用性,因此提出了驱动的分离与分层这样的软件思路,在这个思路下诞生了我们将来最常打交道的platform设备驱动,也叫做平台设备驱动。本章我们就来学习一下Linux下的驱动分离与分层,以及plartorm框架下的设备驱动该如何不编写。
54.1 Linux驱动的分离与分层54.1.1 驱动的分隔与分离 对于Linux这样一个成熟、庞大、复杂的操作系统,代码的重用性非常重要,否则的话就会在Linux内核中存在大量无意义的重复代码。尤其是驱动程序,因为驱动程序占用了Linux内核代码量的大头,如果不对驱动程序加以管理,任由重复的代码肆意增加,那么用不了多久Linux内核的文件数量就庞大到无法接受的地步。 假如现在有三个平台A、B和C,这三个平台(这里的平台说的是SOC)上都有MPU6050这个I2C接口的六轴传感器,按照我们写裸机I2C驱动的时候的思路,每个平台都有一个MPU6050的驱动,因此编写出来的最简单的驱动框架如图54.1.1所示: 图54.1.1 传统的I2C设备驱动 从图54.1.1可以看出,每种平台下都有一个主机驱动和设备驱动,主机驱动肯定是必须要的,毕竟不同的平台其I2C控制器不同。但是右侧的设备驱动就没必要每个平台都写一个,因为不管对于那个SOC来说,MPU6050都是一样,通过I2C接口读取数据就行了,只需要一个MPU6050的驱动程序即可。如果在来几个I2C设备,比如AT24C02、FT5206(电容触摸屏)等,如果按照图54.1.1中的写法,那么设备端的驱动将会重复的编写好几次。显然在Linux驱动程序中这种写法是不推荐的,最好的做法就是每个平台的I2C控制器都提供一个统一的接口(也叫做主机驱动),每个设备的话也只提供一个驱动程序(设备驱动),每个设备通过统一的I2C接口驱动来访问,这样就可以大大简化驱动文件,比如54.1.1中三种平台下的MPU6050驱动框架就可以简化为图54.1.2所示: 图54.1.2 改进后的设备驱动 实际的I2C驱动设备肯定有很多种,不止MPU6050这一个,那么实际的驱动架构如图54.1.3所示: 图54.1.3 分隔后的驱动框架 这个就是驱动的分隔,也就是将主机驱动和设备驱动分隔开来,比如I2C、SPI等等都会采用驱动分隔的方式来简化驱动的开发。在实际的驱动开发中,一般I2C主机控制器驱动已经由半导体厂家编写好了,而设备驱动一般也有设备器件的厂家编写好了,我们只需要提供设备信息即可,比如I2C设备的话提供设备连接到了哪个I2C接口上,I2C的速度是多少等等。相当于将设备信息从设备驱动中剥离开来,驱动使用标准方法去获取到设备信息(比如从设备树中获取到设备信息),然后根据获取到的设备信息来初始化设备。这样就相当于驱动只需要负责驱动,设备只需要设备,想办法将两者进行匹配即可。这个就是Linux中的总线(bus)、驱动(driver)和设备(device)模型,也就是常说的驱动分离。总线就是驱动和设备信息的月老,负责给两者牵线搭桥,如图54.1.4所示: 图54.1.4 Linux总线、驱动和设备模式 当我们向系统注册一个驱动的时候,总线就会在右侧的设备中查找,看看有没有与之匹配的设备,如果有的话就将两者联系起来。同样的,当向系统中注册一个设备的时候,总线就会在左侧的驱动中查找看有没有与之匹配的设备,有的话也联系起来。Linux内核中大量的驱动程序都采用总线、驱动和设备模式,我们一会要重点讲解的platform驱动就是这一思想下的产物。 54.1.2 驱动的分层 上一小节讲了驱动的分隔与分离,本节我们来简单看一下驱动的分层,大家应该听说过网络的7层模型,不同的层负责不同的内容。同样的,Linux下的驱动往往也是分层的,分层的目的也是为了在不同的层处理不同的内容。以其他书籍或者资料常常使用到的input(输入子系统,后面会有专门的章节详细的讲解)为例,简单介绍一下驱动的分层。input子系统负责管理所有跟输入有关的驱动,包括键盘、鼠标、触摸等,最底层的就是设备原始驱动,负责获取输入设备的原始值,获取到的输入事件上报给input核心层。input核心层会处理各种IO模型,并且提供file_operations操作集合。我们在编写输入设备驱动的时候只需要处理好输入事件的上报即可,至于如何处理这些上报的输入事件那是上层去考虑的,我们不用管。可以看出借助分层模型可以极大的简化我们的驱动编写,对于驱动编写来说非常的友好。 54.2 platform平台驱动模型简介 前面我们讲了设备驱动的分离,并且引出了总线(bus)、驱动(driver)和设备(device)模型,比如I2C、SPI、USB等总线。但是在SOC中有些外设是没有总线这个概念的,但是又要使用总线、驱动和设备模型该怎么办呢?为了解决此问题,Linux提出了platform这个虚拟总线,相应的就有platform_driver和platform_device。 54.2.1platform总线Linux系统内核使用bus_type结构体表示总线,此结构体定义在文件include/linux/device.h,bus_type结构体内容如下: 示例代码54.2.1.1 bus_type结构体代码段 - struct bus_type {
- constchar*name; /* 总线名字 */
- constchar*dev_name;
- struct device *dev_root;
- struct device_attribute *dev_attrs;
- conststruct attribute_group **bus_groups; /* 总线属性 */
- conststruct attribute_group **dev_groups; /* 设备属性 */
- conststruct attribute_group **drv_groups; /* 驱动属性 */
- int(*match)(struct device *dev,struct device_driver *drv);
- int(*uevent)(struct device *dev,struct kobj_uevent_env *env);
- int(*probe)(struct device *dev);
- int(*remove)(struct device *dev);
- void(*shutdown)(struct device *dev);
- int(*online)(struct device *dev);
- int(*offline)(struct device *dev);
- int(*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);
- int(*resume)(struct device *dev);
- conststruct dev_pm_ops *pm;
- conststruct iommu_ops *iommu_ops;
- struct subsys_private *p;
- struct lock_class_key lock_key;
- };
复制代码 第10行,match函数,此函数很重要,单词match的意思就是“匹配、相配”,因此此函数就是完成设备和驱动之间匹配的,总线就是使用match函数来根据注册的设备来查找对应的驱动,或者根据注册的驱动来查找相应的设备,因此每一条总线都必须实现此函数。match函数有两个参数:dev和drv,这两个参数分别为device和device_driver类型,也就是设备和驱动。 platform总线是bus_type的一个具体实例,定义在文件drivers/base/platform.c,platform总线定义如下: 示例代码54.2.1.2 platform总线实例 - struct bus_type platform_bus_type ={
- .name ="platform",
- .dev_groups =platform_dev_groups,
- .match = platform_match,
- .uevent = platform_uevent,
- .pm =&platform_dev_pm_ops,
- };
复制代码platform_bus_type就是platform平台总线,其中platform_match就是匹配函数。我们来看一下驱动和设备是如何匹配的,platform_match函数定义在文件drivers/base/platform.c中,函数内容如下所示: 示例代码54.2.1.3 platform总线实例 - staticint platform_match(struct device *dev,
- truct device_driver *drv)
- {
- struct platform_device *pdev = to_platform_device(dev);
- struct platform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv);
- /*Whendriver_override is set,only bind to the matching driver*/
- if(pdev->driver_override)
- return!strcmp(pdev->driver_override, drv->name);
- /* Attempt an OFstyle match first */
- if(of_driver_match_device(dev, drv))
- return1;
- /* Then try ACPIstyle match */
- if(acpi_driver_match_device(dev, drv))
- return1;
- /* Then try tomatch against the id table */
- if(pdrv->id_table)
- return platform_match_id(pdrv->id_table, pdev)!=NULL;
- /* fall-back todriver name match */
- return(strcmp(pdev->name, drv->name)==0);
- }
复制代码驱动和设备的匹配有四种方法,我们依次来看一下: 第11~12行,第一种匹配方式, OF类型的匹配,也就是设备树采用的匹配方式,of_driver_match_device函数定义在文件include/linux/of_device.h中。device_driver结构体(表示设备驱动)中有个名为of_match_table的成员变量,此成员变量保存着驱动的compatible匹配表,设备树中的每个设备节点的compatible属性会和of_match_table表中的所有成员比较,查看是否有相同的条目,如果有的话就表示设备和此驱动匹配,设备和驱动匹配成功以后probe函数就会执行。 第15~16行,第二种匹配方式,ACPI匹配方式。 第19~20行,第三种匹配方式,id_table匹配,每个platform_driver结构体有一个id_table成员变量,顾名思义,保存了很多id信息。这些id信息存放着这个platformd驱动所只是的驱动类型。 第23行,第四种匹配方式,如果第三种匹配方式的id_table不存在的话就直接比较驱动和设备的name字段,看看是不是相等,如果相等的话就匹配成功。 对于支持设备树的Linux版本号,一般设备驱动为了兼容性都支持设备树和无设备树两种匹配方式。也就是第一种匹配方式一般都会存在,第三种和第四种只要存在一种就可以,一般用的最多的还是第四种,也就是直接比较驱动和设备的name字段,毕竟这种方式最简单了。 54.2.2 platform驱动 platform_driver结构体表示platform驱动,此结构体定义在文件include/linux/platform_device.h中,内容如下: 示例代码54.2.2.1 platform_driver结构体 - struct platform_driver {
- int(*probe)(struct platform_device *);
- int(*remove)(struct platform_device *);
- void(*shutdown)(struct platform_device *);
- int(*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
- int(*resume)(struct platform_device *);
- struct device_driver driver;
- conststruct platform_device_id *id_table;
- bool prevent_deferred_probe;
- };
复制代码第2行,probe函数,当驱动与设备匹配成功以后probe函数就会执行,非常重要的函数!!一般驱动的提供者会编写,如果自己要编写一个全新的驱动,那么probe就需要自行事项。 第7行,driver成员,为device_driver结构体变量,Linux内核里面大量使用到了面向对象的思维,device_driver相当于基类,提供了最基础的驱动框架。plaform_driver继承了这个基类,然后在此基础上又添加了一些特有的成员变量。 第8行,id_table表,也就是我们上一小节讲解platform总线匹配驱动和设备的时候采用的第三种方法,id_table是个表(也就是数组),每个元素的类型为platform_device_id,platform_device_id结构体内容如下: 示例代码54.2.2.2 platform_device_id结构体 - struct platform_device_id {
- char name[PLATFORM_NAME_SIZE];
- kernel_ulong_t driver_data;
复制代码device_driver结构体定义在include/linux/device.h,device_driver结构体内容如下: - struct device_driver {
- constchar *name;
- struct bus_type *bus;
- struct module *owner;
- constchar *mod_name;/* used forbuilt-in modules */
- bool suppress_bind_attrs;/* disables bind/unbind via sysfs */
- conststruct of_device_id *of_match_table;
- conststruct acpi_device_id *acpi_match_table;
- int(*probe)(struct device *dev);
- int(*remove)(struct device *dev);
- void(*shutdown)(struct device *dev);
- int(*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);
- int(*resume)(struct device *dev);
- conststruct attribute_group **groups;
- conststruct dev_pm_ops *pm;
- struct driver_private *p;
- };
复制代码第10行,of_match_table就是采用设备树的时候驱动使用的匹配表,同样是数组,每个匹配项都为of_device_id结构体类型,此结构体定义在文件include/linux/mod_devicetable.h中,内容如下: 示例代码54.2.2.4 of_device_id结构体 - struct of_device_id {
- char name[32];
- char type[32];
- char compatible[128];
- constvoid *data;
- };
复制代码第4行的compatible非常重要,因为对于设备树而言,就是通过设备节点的compatible属性值和of_match_table中每个项目的compatible成员变量进行比较,如果有相等的就表示设备和此驱动匹配成功。 在编写platform驱动的时候,首先定义一个platform_driver结构体变量,然后实现结构体中的各个成员变量,重点是实现匹配方法以及probe函数。当驱动和设备匹配成功以后probe函数就会执行,具体的驱动程序在probe函数里面编写,比如字符设备驱动等等。 当我们定义并初始化好platform_driver结构体变量以后,需要在驱动入口函数里面调用platform_driver_register函数向Linux内核注册一个platform驱动,platform_driver_register函数原型如下所示: - int platform_driver_register (structplatform_driver *driver)
复制代码 函数参数和返回值含义如下: driver:要注册的platform驱动。 返回值:负数,失败;0,成功。 还需要在驱动卸载函数中通过platform_driver_unregister函数卸载platform驱动,platform_driver_unregister函数原型如下: - void platform_driver_unregister(structplatform_driver *drv)
复制代码函数参数和返回值含义如下: drv:要卸载的platform驱动。 返回值:无。 platform驱动框架如下所示: 示例代码54.2.2.5 platform驱动框架
- /* 设备结构体 */
- struct xxx_dev{
- struct cdev cdev;
- /* 设备结构体其他具体内容 */
- };
- struct xxx_dev xxxdev;/* 定义个设备结构体变量 */
- staticint xxx_open(struct inode *inode,struct file *filp)
- {
- /* 函数具体内容 */
- return0;
- }
- static ssize_t xxx_write(struct file *filp,constchar __user *buf,
- size_t cnt, loff_t *offt)
- {
- /* 函数具体内容 */
- return0;
- }
- /*
- * 字符设备驱动操作集
- */
- staticstruct file_operations xxx_fops ={
- .owner = THIS_MODULE,
- .open = xxx_open,
- .write = xxx_write,
- };
- /*
- * platform驱动的probe函数
- * 驱动与设备匹配成功以后此函数就会执行
- */
- staticint xxx_probe(struct platform_device *dev)
- {
- ......
- cdev_init(&xxxdev.cdev,&xxx_fops);/* 注册字符设备驱动 */
- /* 函数具体内容 */
- return0;
- }
- staticintxxx_remove(struct platform_device *dev)
- {
- ......
- cdev_del(&xxxdev.cdev);/* 删除cdev */
- /* 函数具体内容 */
- return0;
- }
- /* 匹配列表 */
- staticconststruct of_device_id xxx_of_match[]={
- {.compatible ="xxx-gpio"},
- {/* Sentinel */}
- };
- /*
- * platform平台驱动结构体
- */
- staticstruct platform_driver xxx_driver ={
- .driver ={
- .name ="xxx",
- .of_match_table = xxx_of_match,
- },
- .probe = xxx_probe,
- .remove = xxx_remove,
- };
- /* 驱动模块加载 */
- staticint __init xxxdriver_init(void)
- {
- return platform_driver_register(&xxx_driver);
- }
- /* 驱动模块卸载 */
- staticvoid __exit xxxdriver_exit(void)
- {
- platform_driver_unregister(&xxx_driver);
- }
- module_init(xxxdriver_init);
- module_exit(xxxdriver_exit);
- MODULE_LICENSE("GPL");
- MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");
复制代码 第1~27行,传统的字符设备驱动,所谓的platform驱动并不是独立于字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动之外的其他种类的驱动。platform只是为了驱动的分离与分层而提出来的一种框架,其驱动的具体实现还是需要字符设备驱动、块设备驱动或网络设备驱动。 第33~39行,xxx_probe函数,当驱动和设备匹配成功以后此函数就会执行,以前在驱动入口init函数里面编写的字符设备驱动程序就全部放到此probe函数里面。比如注册字符设备驱动、添加cdev、创建类等等。 第41~47行,xxx_remove函数,platform_driver结构体中的remove成员变量,当关闭platfor备驱动的时候此函数就会执行,以前在驱动卸载exit函数里面要做的事情就放到此函数中来。比如,使用iounmap释放内存、删除cdev,注销设备号等等。 第50~53行,xxx_of_match匹配表,如果使用设备树的话将通过此匹配表进行驱动和设备的匹配。第51行设置了一个匹配项,此匹配项的compatible值为“xxx-gpio”,因此当设备树中设备节点的compatible属性值为“xxx-gpio”的时候此设备就会与此驱动匹配。第52行是一个标记,of_device_id表最后一个匹配项必须是空的。 第58~65行,定义一个platform_driver结构体变量xxx_driver,表示platform驱动,第59~62行设置paltform_driver中的device_driver成员变量的name和of_match_table这两个属性。其中name属性用于传统的驱动与设备匹配,也就是检查驱动和设备的name字段是不是相同。of_match_table属性就是用于设备树下的驱动与设备检查。对于一个完整的驱动程序,必须提供有设备树和无设备树两种匹配方法。最后63和64这两行设置probe和remove这两成员变量。 第68~71行,驱动入口函数,调用platform_driver_register函数向Linux内核注册一个platform驱动,也就是上面定义的xxx_driver结构体变量。 第74~77行,驱动出口函数,调用platform_driver_unregister函数卸载前面注册的platform驱动。 总体来说,platform驱动还是传统的字符设备驱动、块设备驱动或网络设备驱动,只是套上了一张“platform”这张皮皮,目的是为了使用总线、驱动和设备这个驱动模型来实现驱动的分离与分层。 54.2.3 platform设备 platform驱动已经准备好了,我们还需要platform设备,否则的话单单一个驱动也做不了什么。platform_device这个结构体表示platform设备,这里我们要注意,如果内核支持设备树的话就不要在使用platform_device来描述设备了,因为改用设备树去描述了。当然了,你如果一定要用platform_device来描述设备信息的话也是可以的。platform_device结构体定义在文件include/linux/platform_device.h中,结构体内容如下: 示例代码54.2.3.1 platform_device结构体代码段 - struct platform_device {
- constchar*name;
- int id;
- bool id_auto;
- struct device dev;
- u32 num_resources;
- struct resource *resource;
- conststruct platform_device_id *id_entry;
- char*driver_override;/* Driver name toforce a match */
- /* MFD cell pointer*/
- struct mfd_cell *mfd_cell;
- /* arch specificadditions */
- struct pdev_archdata archdata;
- };
复制代码
第23行,name表示设备名字,要和所使用的platform驱动的name字段相同,否则的话设备就无法匹配到对应的驱动。比如对应的platform驱动的name字段为“xxx-gpio”,那么此name字段也要设置为“xxx-gpio”。 第27行,num_resources表示资源数量,一般为第28行resource资源的大小。 第28行,resource表示资源,也就是设备信息,比如外设寄存器等。Linux内核使用resource结构体表示资源,resource结构体内容如下: 示例代码54.2.3.2 resource结构体代码段 - struct resource {
- resource_size_t start;
- resource_size_t end;
- constchar *name;
- unsignedlong flags;
- struct resource *parent,*sibling,*child;
- };
复制代码 start和end分别表示资源的起始和终止信息,对于内存类的资源,就表示内存起始和终止地址,name表示资源名字,flags表示资源类型,可选的资源类型都定义在了文件include/linux/ioport.h里面,如下所示: 示例代码54.2.3.3 资源类型 - #define IORESOURCE_BITS 0x000000ff/* Bus-specificbits */
- #define IORESOURCE_TYPE_BITS 0x00001f00/* Resource type */
- #define IORESOURCE_IO 0x00000100/* PCI/ISA I/Oports */
- #define IORESOURCE_MEM 0x00000200
- #define IORESOURCE_REG 0x00000300/* Register offsets*/
- #define IORESOURCE_IRQ 0x00000400
- #define IORESOURCE_DMA 0x00000800
- #define IORESOURCE_BUS 0x00001000
- ......
- /* PCI controlbits. Shares IORESOURCE_BITS with abovePCI ROM. */
- #defineIORESOURCE_PCI_FIXED (1<<4)/* Do not move resource */
复制代码在以前不支持设备树的Linux版本中,用户需要编写platform_device变量来描述设备信息,然后使用platform_device_register函数将设备信息注册到Linux内核中,此函数原型如下所示: - int platform_device_register(structplatform_device *pdev)
复制代码 函数参数和返回值含义如下: pdev:要注册的platform设备。 返回值:负数,失败;0,成功。 如果不再使用platform的话可以通过platform_device_unregister函数注销掉相应的platform设备,platform_device_unregister函数原型如下: - void platform_device_unregister(structplatform_device *pdev)
复制代码 函数参数和返回值含义如下: pdev:要注销的platform设备。 返回值:无。 platform设备信息框架如下所示: 示例代码54.2.3.4 platform设备框架 - /* 寄存器地址定义*/
- #define PERIPH1_REGISTER_BASE (0X20000000)/* 外设1寄存器首地址 */
- #define PERIPH2_REGISTER_BASE (0X020E0068)/* 外设2寄存器首地址 */
- #define REGISTER_LENGTH 4
- /* 资源 */
- staticstruct resource xxx_resources[]={
- [0]={
- .start =PERIPH1_REGISTER_BASE,
- .end =(PERIPH1_REGISTER_BASE+REGISTER_LENGTH -1),
- .flags = IORESOURCE_MEM,
- },
- [1]={
- .start =PERIPH2_REGISTER_BASE,
- .end =(PERIPH2_REGISTER_BASE+REGISTER_LENGTH -1),
- .flags = IORESOURCE_MEM,
- },
- };
- /* platform设备结构体 */
- staticstruct platform_device xxxdevice ={
- .name ="xxx-gpio",
- .id =-1,
- .num_resources = ARRAY_SIZE(xxx_resources),
- .resource = xxx_resources,
- };
- /* 设备模块加载 */
- staticint __init xxxdevice_init(void)
- {
- return platform_device_register(&xxxdevice);
- }
- /* 设备模块注销 */
- staticvoid __exit xxx_resourcesdevice_exit(void)
- {
- platform_device_unregister(&xxxdevice);
- }
- module_init(xxxdevice_init);
- module_exit(xxxdevice_exit);
- MODULE_LICENSE("GPL");
- MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");
复制代码 第7~18行,数组xxx_resources表示设备资源,一共有两个资源,分别为设备外设1和外设2的寄存器信息。因此flags都为IORESOURCE_MEM,表示资源为内存类型的。 第21~26行,platform设备结构体变量,注意name字段要和所使用的驱动中的name字段一致,否则驱动和设备无法匹配成功。num_resources表示资源大小,其实就是数组xxx_resources的元素数量,这里用ARRAY_SIZE来测量一个数组的元素个数。 第29~32行,设备模块加载函数,在此函数中调用platform_device_register向Linux内核注册platform设备。 第35~38行,设备模块卸载函数,在此函数中调用platform_device_unregister从Linux内核中卸载platform设备。 示例代码54.2.3.4主要是在不支持设备树的Linux版本中使用的,当Linux内核支持了设备树以后就不需要用户手动去注册platform设备了。因为设备信息都放到了设备树中去描述,Linux内核启动的时候会从设备树中读取设备信息,然后将其组织成platform_device形式,至于设备树到platform_device的具体过程就不去详细的追究了,感兴趣的可以去看一下,网上也有很多博客详细的讲解了整个过程。 关于platform下的总线、驱动和设备就讲解到这里,我们接下来就使用platform驱动框架来编写一个LED灯驱动,本章我们不使用设备树来描述设备信息,我们采用自定义platform_device这种“古老”方式来编写LED的设备信息。下一章我们来编写设备树下的platform驱动,这样我们就掌握了无设备树和有设备树这两种platform驱动的开发方式。 54.3硬件原理图分析本章实验我们只使用到IMX6U-ALPHA开发板上的LED灯,因此实验硬件原理图参考8.3小节即可。 54.4试验程序编写本实验对应的例程路径为:开发板光盘->2、Linux驱动例程->17_platform。 本章实验我们需要编写一个驱动模块和一个设备模块,其中驱动模块是platform驱动程序,设备模块是platform的设备信息。当这两个模块都加载成功以后就会匹配成功,然后platform驱动模块中的probe函数就会执行,probe函数中就是传统的字符设备驱动那一套。 54.4.1platform设备与驱动程序编写新建名为“17_platform”的文件夹,然后在17_platform文件夹里面创建vscode工程,工作区命名为“platform”。新建名为leddevice.c和leddriver.c这两个文件,这两个文件分别为LED灯的platform设备文件和LED灯的platform的驱动文件。在leddevice.c中输入如下所示内容: 示例代码54.4.1.1 leddevice.c文件代码段 - #include <linux/types.h>
- #include <linux/kernel.h>
- #include <linux/delay.h>
- #include <linux/ide.h>
- #include <linux/init.h>
- #include <linux/module.h>
- #include <linux/errno.h>
- #include <linux/gpio.h>
- #include <linux/cdev.h>
- #include <linux/device.h>
- #include <linux/of_gpio.h>
- #include <linux/semaphore.h>
- #include <linux/timer.h>
- #include <linux/irq.h>
- #include <linux/wait.h>
- #include <linux/poll.h>
- #include <linux/fs.h>
- #include <linux/fcntl.h>
- #include <linux/platform_device.h>
- #include <asm/mach/map.h>
- #include <asm/uaccess.h>
- #include <asm/io.h>
- /***************************************************************
- Copyright ? ALIENTEK Co., Ltd. 1998-2029. All rights reserved.
- 文件名 : leddevice.c
- 作者 : 左忠凯
- 版本 : V1.0
- 描述 : platform设备
- 其他 : 无
- 论坛 : www.openedv.com
- 日志 : 初版V1.0 2019/8/13 左忠凯创建
- ***************************************************************/
- /*
- * 寄存器地址定义
- */
- #define CCM_CCGR1_BASE (0X020C406C)
- #define SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE (0X020E0068)
- #define SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE (0X020E02F4)
- #define GPIO1_DR_BASE (0X0209C000)
- #define GPIO1_GDIR_BASE (0X0209C004)
- #define REGISTER_LENGTH 4
- /* @description : 释放flatform设备模块的时候此函数会执行
- * @param - dev : 要释放的设备
- * @return : 无
- */
- staticvoid led_release(struct device *dev)
- {
- printk("led device released!\r\n");
- }
- /*
- * 设备资源信息,也就是LED0所使用的所有寄存器
- */
- staticstruct resource led_resources[]={
- [0]={
- .start = CCM_CCGR1_BASE,
- .end =(CCM_CCGR1_BASE + REGISTER_LENGTH -1),
- .flags = IORESOURCE_MEM,
- },
- [1]={
- .start = SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE,
- .end =(SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE + REGISTER_LENGTH -1),
- .flags = IORESOURCE_MEM,
- },
- [2]={
- .start = SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE,
- .end =(SW_PAD_GPIO1_IO03_BASE + REGISTER_LENGTH -1),
- .flags = IORESOURCE_MEM,
- },
- [3]={
- .start = GPIO1_DR_BASE,
- .end =(GPIO1_DR_BASE + REGISTER_LENGTH -1),
- .flags = IORESOURCE_MEM,
- },
- [4]={
- .start = GPIO1_GDIR_BASE,
- .end =(GPIO1_GDIR_BASE + REGISTER_LENGTH -1),
- .flags = IORESOURCE_MEM,
- },
- };
- /*
- * platform设备结构体
- */
- staticstruct platform_device leddevice ={
- .name ="imx6ul-led",
- .id =-1,
- .dev ={
- .release =&led_release,
- },
- .num_resources = ARRAY_SIZE(led_resources),
- .resource = led_resources,
- };
- /*
- * @description : 设备模块加载
- * @param : 无
- * @return : 无
- */
- staticint __init leddevice_init(void)
- {
- return platform_device_register(&leddevice);
- }
- /*
- * @description : 设备模块注销
- * @param : 无
- * @return : 无
- */
- staticvoid __exit leddevice_exit(void)
- {
- platform_device_unregister(&leddevice);
- }
- module_init(leddevice_init);
- module_exit(leddevice_exit);
- MODULE_LICENSE("GPL");
- MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");
复制代码 leddevice.c文件内容就是按照示例代码54.2.3.4的platform设备模板编写的。 第56~82行,led_resources数组,也就是设备资源,描述了LED所要使用到的寄存器信息,也就是IORESOURCE_MEM资源。 第88~96,platform设备结构体变量leddevice,这里要注意name字段为“imx6ul-led”,所以稍后编写platform驱动中的name字段也要为“imx6ul-led”,否则设备和驱动匹配失败。 第103~106行,设备模块加载函数,在此函数里面通过platform_device_register向Linux内核注册leddevice这个platform设备。 第113~116行,设备模块卸载函数,在此函数里面通过platform_device_unregister从Linux内核中删除掉leddevice这个platform设备。 leddevice.c文件编写完成以后就编写leddriver.c这个platform驱动文件,在leddriver.c里面输入如下内容: 示例代码54.4.1.2 leddriver.c文件代码段 - #include <linux/types.h>
- #include <linux/kernel.h>
- #include <linux/delay.h>
- #include <linux/ide.h>
- #include <linux/init.h>
- #include <linux/module.h>
- #include <linux/errno.h>
- #include <linux/gpio.h>
- #include <linux/cdev.h>
- #include <linux/device.h>
- #include <linux/of_gpio.h>
- #include <linux/semaphore.h>
- #include <linux/timer.h>
- #include <linux/irq.h>
- #include <linux/wait.h>
- #include <linux/poll.h>
- #include <linux/fs.h>
- #include <linux/fcntl.h>
- #include <linux/platform_device.h>
- #include <asm/mach/map.h>
- #include <asm/uaccess.h>
- #include <asm/io.h>
- /***************************************************************
- Copyright ? ALIENTEK Co., Ltd. 1998-2029. Allrights reserved.
- 文件名 : leddriver.c
- 作者 : 左忠凯
- 版本 : V1.0
- 描述 : platform驱动
- 其他 : 无
- 论坛 : www.openedv.com
- 日志 : 初版V1.02019/8/13 左忠凯创建
- ***************************************************************/
- #define LEDDEV_CNT 1 /* 设备号长度 */
- #define LEDDEV_NAME "platled" /* 设备名字 */
- #define LEDOFF 0
- #define LEDON 1
- /* 寄存器名 */
- staticvoid __iomem *IMX6U_CCM_CCGR1;
- staticvoid __iomem *SW_MUX_GPIO1_IO03;
- staticvoid __iomem *SW_PAD_GPIO1_IO03;
- staticvoid __iomem *GPIO1_DR;
- staticvoid __iomem *GPIO1_GDIR;
- /* leddev设备结构体 */
- struct leddev_dev{
- dev_t devid; /* 设备号 */
- struct cdev cdev; /* cdev */
- struct class *class; /* 类 */
- struct device *device; /* 设备 */
- int major; /* 主设备号 */
- };
- struct leddev_dev leddev; /* led设备 */
- /*
- * @description : LED打开/关闭
- * @param - sta :LEDON(0) 打开LED,LEDOFF(1) 关闭LED
- * @return :无
- */
- void led0_switch(u8 sta)
- {
- u32 val =0;
- if(sta == LEDON){
- val = readl(GPIO1_DR);
- val &=~(1<<3);
- writel(val, GPIO1_DR);
- }elseif(sta == LEDOFF){
- val = readl(GPIO1_DR);
- val|=(1<<3);
- writel(val, GPIO1_DR);
- }
- }
- /*
- * @description : 打开设备
- * @param – inode : 传递给驱动的inode
- * @param - filp : 设备文件,file结构体有个叫做private_data的成员变量
- * 一般在open的时候将private_data指向设备结构体。
- * @return :0 成功;其他失败
- */
- staticint led_open(struct inode *inode,struct file *filp)
- {
- filp->private_data =&leddev;/* 设置私有数据 */
- return0;
- }
- /*
- * @description : 向设备写数据
- * @param – filp : 设备文件,表示打开的文件描述符
- * @param - buf : 要写给设备写入的数据
- * @param - cnt : 要写入的数据长度
- * @param - offt : 相对于文件首地址的偏移
- * @return :写入的字节数,如果为负值,表示写入失败
- */
- static ssize_t led_write(struct file *filp,constchar __user *buf,
- size_t cnt, loff_t *offt)
- {
- int retvalue;
- unsignedchar databuf[1];
- unsignedchar ledstat;
- retvalue = copy_from_user(databuf, buf, cnt);
- if(retvalue <0){
- return-EFAULT;
- }
- ledstat = databuf[0]; /* 获取状态值 */
- if(ledstat == LEDON){
- led0_switch(LEDON); /* 打开LED灯 */
- }elseif(ledstat == LEDOFF){
- led0_switch(LEDOFF); /* 关闭LED灯 */
- }
- return0;
- }
- /* 设备操作函数 */
- staticstruct file_operations led_fops ={
- .owner = THIS_MODULE,
- .open = led_open,
- .write = led_write,
- };
- /*
- * @description : flatform驱动的probe函数,当驱动与设备
- * 匹配以后此函数就会执行
- * @param - dev :platform设备
- * @return :0,成功;其他负值,失败
- */
- staticint led_probe(struct platform_device *dev)
- {
- int i =0;
- int ressize[5];
- u32val =0;
- struct resource *ledsource[5];
- printk("led driver and device hasmatched!\r\n");
- /* 1、获取资源 */
- for(i =0; i <5; i++){
- ledsource[i]= platform_get_resource(dev, IORESOURCE_MEM, i);
- if(!ledsource[i]){
- dev_err(&dev->dev,"No MEM resource for always on\n");
- return-ENXIO;
- }
- ressize[i]= resource_size(ledsource[i]);
- }
- /* 2、初始化LED */
- /* 寄存器地址映射 */
- IMX6U_CCM_CCGR1 = ioremap(ledsource[0]->start, ressize[0]);
- SW_MUX_GPIO1_IO03 = ioremap(ledsource[1]->start, ressize[1]);
- SW_PAD_GPIO1_IO03 = ioremap(ledsource[2]->start, ressize[2]);
- GPIO1_DR = ioremap(ledsource[3]->start, ressize[3]);
- GPIO1_GDIR = ioremap(ledsource[4]->start, ressize[4]);
- val = readl(IMX6U_CCM_CCGR1);
- val &=~(3<<26); /* 清除以前的设置 */
- val |=(3<<26); /* 设置新值 */
- writel(val, IMX6U_CCM_CCGR1);
- /* 设置GPIO1_IO03复用功能,将其复用为GPIO1_IO03 */
- writel(5, SW_MUX_GPIO1_IO03);
- writel(0x10B0, SW_PAD_GPIO1_IO03);
- /* 设置GPIO1_IO03为输出功能 */
- val = readl(GPIO1_GDIR);
- val &=~(1<<3); /* 清除以前的设置 */
- val |=(1<<3); /* 设置为输出 */
- writel(val, GPIO1_GDIR);
- /* 默认关闭LED1 */
- val = readl(GPIO1_DR);
- val |=(1<<3);
- writel(val, GPIO1_DR);
- /* 注册字符设备驱动 */
- /*1、创建设备号 */
- if(leddev.major){ /* 定义了设备号 */
- leddev.devid = MKDEV(leddev.major,0);
- register_chrdev_region(leddev.devid, LEDDEV_CNT,
- LEDDEV_NAME);
- }else{ /* 没有定义设备号 */
- alloc_chrdev_region(&leddev.devid,0, LEDDEV_CNT,
- LEDDEV_NAME);
- leddev.major = MAJOR(leddev.devid);
- }
- /* 2、初始化cdev */
- leddev.cdev.owner = THIS_MODULE;
- cdev_init(&leddev.cdev,&led_fops);
- /* 3、添加一个cdev */
- cdev_add(&leddev.cdev, leddev.devid, LEDDEV_CNT);
- /* 4、创建类 */
- leddev.class = class_create(THIS_MODULE, LEDDEV_NAME);
- if(IS_ERR(leddev.class)){
- return PTR_ERR(leddev.class);
- }
- /* 5、创建设备 */
- leddev.device = device_create(leddev.class,NULL, leddev.devid,
- NULL, LEDDEV_NAME);
- if(IS_ERR(leddev.device)){
- return PTR_ERR(leddev.device);
- }
- return0;
- }
- /*
- * @description :移除platform驱动的时候此函数会执行
- * @param - dev :platform设备
- * @return :0,成功;其他负值,失败
- */
- staticint led_remove(struct platform_device *dev)
- {
- iounmap(IMX6U_CCM_CCGR1);
- iounmap(SW_MUX_GPIO1_IO03);
- iounmap(SW_PAD_GPIO1_IO03);
- iounmap(GPIO1_DR);
- iounmap(GPIO1_GDIR);
- cdev_del(&leddev.cdev); /* 删除cdev */
- unregister_chrdev_region(leddev.devid, LEDDEV_CNT);
- device_destroy(leddev.class, leddev.devid);
- class_destroy(leddev.class);
- return0;
- }
- /* platform驱动结构体 */
- staticstruct platform_driver led_driver ={
- .driver ={
- .name ="imx6ul-led",/* 驱动名字,用于和设备匹配 */
- },
- .probe = led_probe,
- .remove = led_remove,
- };
- /*
- * @description : 驱动模块加载函数
- * @param : 无
- * @return : 无
- */
- staticint __init leddriver_init(void)
- {
- return platform_driver_register(&led_driver);
- }
- /*
- * @description : 驱动模块卸载函数
- * @param : 无
- * @return : 无
- */
- staticvoid __exit leddriver_exit(void)
- {
- platform_driver_unregister(&led_driver);
- }
- module_init(leddriver_init);
- module_exit(leddriver_exit);
- MODULE_LICENSE("GPL");
- MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");
复制代码 leddriver.c文件内容就是按照示例代码54.2.2.5的platform驱动模板编写的。 第34~122行,传统的字符设备驱动。 第130~206行,probe函数,当设备和驱动匹配以后此函数就会执行,当匹配成功以后会在终端上输出“leddriver and device has matched!”这样语句。在probe函数里面初始化LED、注册字符设备驱动。也就是将原来在驱动加载函数里面做的工作全部放到probe函数里面完成。 第213~226行,remobe函数,当卸载platform驱动的时候此函数就会执行。在此函数里面释放内存、注销字符设备等。也就是将原来驱动卸载函数里面的工作全部都放到remove函数中完成。 第229~235行,platform_driver驱动结构体,注意name字段为"imx6ul-led",和我们在leddevice.c文件里面设置的设备name字段一致。 第242~245行,驱动模块加载函数,在此函数里面通过platform_driver_register向Linux内核注册led_driver驱动。 第252~255行,驱动模块卸载函数,在此函数里面通过platform_driver_unregister从Linux内核卸载led_driver驱动。 54.4.2 测试APP编写 测试APP的内容很简单,就是打开和关闭LED灯,新建ledApp.c这个文件,然后在里面输入如下内容: 示例代码54.4.2.1 ledApp.c文件代码段 - #include "stdio.h"
- #include "unistd.h"
- #include "sys/types.h"
- #include "sys/stat.h"
- #include "fcntl.h"
- #include "stdlib.h"
- #include "string.h"
- /***************************************************************
- Copyright ? ALIENTEK Co., Ltd. 1998-2029. Allrights reserved.
- 文件名 : ledApp.c
- 作者 : 左忠凯
- 版本 : V1.0
- 描述 : platform驱动驱测试APP。
- 其他 : 无
- 使用方法 :./ledApp/dev/platled 0 关闭LED
- ./ledApp /dev/platled 1 打开LED
- 论坛 : www.openedv.com
- 日志 : 初版V1.02019/8/16 左忠凯创建
- ***************************************************************/
- #defineLEDOFF 0
- #define LEDON 1
- /*
- * @description : main主程序
- * @param - argc : argv数组元素个数
- * @param - argv : 具体参数
- * @return :0 成功;其他失败
- */
- int main(int argc,char*argv[])
- {
- int fd, retvalue;
- char*filename;
- unsignedchar databuf[2];
- if(argc !=3){
- printf("Error Usage!\r\n");
- return-1;
- }
- filename = argv[1];
- /* 打开led驱动 */
- fd = open(filename, O_RDWR);
- if(fd <0){
- printf("file %s open failed!\r\n", argv[1]);
- return-1;
- }
- databuf[0]= atoi(argv[2]);/* 要执行的操作:打开或关闭 */
- retvalue = write(fd, databuf,sizeof(databuf));
- if(retvalue <0){
- printf("LED Control Failed!\r\n");
- close(fd);
- return-1;
- }
- retvalue = close(fd);/* 关闭文件 */
- if(retvalue <0){
- printf("file %s close failed!\r\n", argv[1]);
- return-1;
- }
- return0;
- }
复制代码 ledApp.c文件内容很简单,就是控制LED灯的亮灭,和第四十一章的测试APP基本一致,这里就不重复讲解了。 54.5 运行测试54.5.1 编译驱动程序和测试APP1、编译驱动程序 编写Makefile文件,本章实验的Makefile文件和第四十章实验基本一样,只是将obj-m变量的值改为“leddevice.o leddriver.o”,Makefile内容如下所示: 示例代码54.5.1.1 Makefile文件 - KERNELDIR:=/home/zuozhongkai/linux/IMX6ULL/linux/temp/linux-imx-rel_imx_4.1.15_2.1.0_ga_alientek
- ......
- obj-m := leddevice.o leddriver.o
- ......
- clean:
- $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(CURRENT_PATH) clean
复制代码 第4行,设置obj-m变量的值为“leddevice.oleddriver.o”。 输入如下命令编译出驱动模块文件: 编译成功以后就会生成一个名为“leddevice.koleddriver.ko”的驱动模块文件。 2、编译测试APP 输入如下命令编译测试ledApp.c这个测试程序: - arm-linux-gnueabihf-gccledApp.c -o ledApp
复制代码 编译成功以后就会生成ledApp这个应用程序。 54.4.2 运行测试 将上一小节编译出来leddevice.ko、leddriver.ko和ledApp这两个文件拷贝到rootfs/lib/modules/4.1.15目录中,重启开发板,进入到目录 - lib/modules/4.1.15中,输入如下命令加载leddevice.ko设备模块和leddriver.ko这个驱动模块。
- depmod //第一次加载驱动的时候需要运行此命令
- modprobe leddevice.ko //加载设备模块
- modprobeleddriver.ko //加载驱动模块
复制代码 根文件系统中/sys/bus/platform/目录下保存着当前板子platform总线下的设备和驱动,其中devices子目录为platform设备,drivers子目录为plartofm驱动。查看/sys/bus/platform/devices/目录,看看我们的设备是否存在,我们在leddevice.c中设置leddevice(platform_device类型)的name字段为“imx6ul-led”,也就是设备名字为imx6ul-led,因此肯定在/sys/bus/platform/devices/目录下存在一个名字“imx6ul-led”的文件,否则说明我们的设备模块加载失败,结果如图54.4.2.1所示:
图54.4.2.1 imx6ul-led设备 同理,查看/sys/bus/platform/drivers/目录,看一下驱动是否存在,我们在leddriver.c中设置led_driver(platform_driver类型)的name字段为“imx6ul-led”,因此会在/sys/bus/platform/drivers/目录下存在名为“imx6ul-led”这个文件,结果如图54.4.2.2所示:
图54.4.2.2 imx6ul-led驱动 驱动模块和设备模块加载成功以后platform总线就会进行匹配,当驱动和设备匹配成功以后就会输出如图54.4.2.3所示一行语句:
图54.4.2.3 驱动和设备匹配成功 驱动和设备匹配成功以后就可以测试LED灯驱动了,输入如下命令打开LED灯: - ./ledApp /dev/platled 1 //打开LED灯
复制代码 在输入如下命令关闭LED灯: - ./ledApp /dev/platled 0 //关闭LED灯
复制代码 观察一下LED灯能否打开和关闭,如果可以的话就说明驱动工作正常,如果要卸载驱动的话输入如下命令即可: rmmodleddriver.ko
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