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原子哥有没有不用24C02的TFT驱动?

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发表于 2014-4-9 08:47:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
正点原子逻辑分析仪DL16劲爆上市
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发表于 2014-4-9 09:19:27 | 显示全部楼层
我是一只摔不死的蚂蚁!
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发表于 2014-4-9 09:45:02 | 显示全部楼层
你把那个宏定义关掉,然后自己初始化一下触摸屏校准数据就好了。
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 楼主| 发表于 2014-4-9 09:48:09 | 显示全部楼层
那初始化校准烦人数据存在哪里?
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 楼主| 发表于 2014-4-9 09:48:48 | 显示全部楼层
24C02的部分怎么关掉?
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 楼主| 发表于 2014-4-9 10:21:35 | 显示全部楼层
原子哥,有没有不用24C02的触摸屏驱动?
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发表于 2014-4-9 10:46:51 | 显示全部楼层
回复【4楼】熊健:
---------------------------------
void T_DefualtAdj(void)
{
uint16_t pos_temp[4][2];
pos_temp[0][0] = 3458;
pos_temp[0][1] = 421;
pos_temp[1][0] = 384;
pos_temp[1][1] = 343;
pos_temp[2][0] = 3512;
pos_temp[2][1] = 3381;
pos_temp[3][0] = 397;
pos_temp[3][1] = 3281;

  tp_dev.xfac=(float)(lcddev.width-40)/(pos_temp[1][0]-pos_temp[0][0]);//得到xfac  
  tp_dev.xoff=(lcddev.width-tp_dev.xfac*(pos_temp[1][0]+pos_temp[0][0]))/2;//得到xoff
  
tp_dev.yfac=(float)(lcddev.height-40)/(pos_temp[2][1]-pos_temp[0][1]);//得到yfac
  tp_dev.yoff=(lcddev.height-tp_dev.yfac*(pos_temp[2][1]+pos_temp[0][1]))/2;//得到yoff  
}
放在这不就完了
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发表于 2014-4-9 10:47:49 | 显示全部楼层
#include "touch.h"
#include "lcd_ssd1289.h"
#include "delay.h"
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "stm32f10x.h"
_m_tp_dev tp_dev=
{
TP_Init,
TP_Scan,
TP_Adjust,
0,
0,
  0,
0,
0,
0,
0,
0,     
0,
0,     
};
//默认为touchtype=0的数据.

u8 CMD_RDX=0X90;
u8 CMD_RDY=0XD0;

//SPI写数据
//向触摸屏IC写入1byte数据    
//num:要写入的数据
void TP_Write_Byte(u8 num)    
{  
u8 count=0;   
for(count=0;count<8;count++)  
{    
if(num&0x80)TDIN=1;  
else TDIN=0;   
num<<=1;    
TCLK=0;   
TCLK=1; //上升沿有效         
}       
}   
//SPI读数据 
//从触摸屏IC读取adc值
//CMD:指令
//返回值:读到的数据    
u16 TP_Read_AD(u8 CMD)   
{   
u8 count=0;    
u16 Num=0; 
TCLK=0; //先拉低时钟   
TDIN=0;  //拉低数据线
TCS=0;  //选中触摸屏IC
TP_Write_Byte(CMD);//发送命令字
Delay_us(6);//ADS7846的转换时间最长为6us
TCLK=0;            
Delay_us(1);        
TCLK=1; //给1个时钟,清除BUSY          
TCLK=0;            
for(count=0;count<16;count++)//读出16位数据,只有高12位有效 
{    
Num<<=1;   
TCLK=0; //下降沿有效           
TCLK=1;
if(DOUT)Num++;   
}  
Num>>=4;    //只有高12位有效.
TCS=1; //释放片选  
return(Num);   
}
//读取一个坐标值(x或者y)
//连续读取READ_TIMES次数据,对这些数据升序排列,
//然后去掉最低和最高LOST_VAL个数,取平均值 
//xy:指令(CMD_RDX/CMD_RDY)
//返回值:读到的数据
#define READ_TIMES 5  //读取次数
#define LOST_VAL 1    //丢弃值
u16 TP_Read_XOY(u8 xy)
{
u16 i, j;
u16 buf[READ_TIMES];
u16 sum=0;
u16 temp;
for(i=0;i<READ_TIMES;i++)buf=TP_Read_AD(xy);       
for(i=0;i<READ_TIMES-1; i++)//排序
{
for(j=i+1;j<READ_TIMES;j++)
{
if(buf>buf[j])//升序排列
{
temp=buf;
buf=buf[j];
buf[j]=temp;
}
}
}   
sum=0;
for(i=LOST_VAL;i<READ_TIMES-LOST_VAL;i++)sum+=buf;
temp=sum/(READ_TIMES-2*LOST_VAL);
return temp;   

//读取x,y坐标
//最小值不能少于100.
//x,y:读取到的坐标值
//返回值:0,失败;1,成功。
u8 TP_Read_XY(u16 *x,u16 *y)
{
u16 xtemp,ytemp;       
xtemp=TP_Read_XOY(CMD_RDX);
ytemp=TP_Read_XOY(CMD_RDY);       
//if(xtemp><100||ytemp<100)return 0;//读数失败
*x=xtemp;
*y=ytemp;
return 1;//读数成功
}
//连续2次读取触摸屏IC,且这两次的偏差不能超过
//ERR_RANGE,满足条件,则认为读数正确,否则读数错误.    
//该函数能大大提高准确度
//x,y:读取到的坐标值
//返回值:0,失败;1,成功。
#define ERR_RANGE 50 //误差范围 
u8 TP_Read_XY2(u16 *x,u16 *y) 
{
u16 x1,y1;
  u16 x2,y2;
  u8 flag;    
    flag=TP_Read_XY(&x1,&y1);   
    if(flag==0)return(0);
    flag=TP_Read_XY(&x2,&y2);    
    if(flag==0)return(0);   
    if(((x2<=x1&&x1<x2+ERR_RANGE)||(x1><=x2&&x2<x1+ERR_RANGE))//前后两次采样在+-50内
    &&((y2><=y1&&y1<y2+ERR_RANGE)||(y1><=y2&&y2<y1+ERR_RANGE)))
    {
        *x=(x1+x2)/2;
        *y=(y1+y2)/2;
        return 1;
    }else return 0;   
}  
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   
//与LCD部分有关的函数  
//画一个触摸点
//用来校准用的
//x,y:坐标
//color:颜色
void TP_Drow_Touch_Point(u16 x,u16 y,u16 color)
{
POINT_COLOR=color;
LCD_DrawLine(x-12,y,x+13,y);//横线
LCD_DrawLine(x,y-12,x,y+13);//竖线
LCDSetPoint(x+1,y+1,POINT_COLOR);
LCDSetPoint(x-1,y+1,POINT_COLOR);
LCDSetPoint(x+1,y-1,POINT_COLOR);
LCDSetPoint(x-1,y-1,POINT_COLOR);
LCDSetPoint(x,y,6);//画中心圈
}   
//画一个大点(2*2的点)    
//x,y:坐标
//color:颜色
void TP_Draw_Big_Point(u16 x,u16 y,u16 color)
{     
POINT_COLOR=color;
LCDSetPoint(x,y,POINT_COLOR);//中心点 
LCDSetPoint(x+1,y,POINT_COLOR);
LCDSetPoint(x,y+1,POINT_COLOR);
LCDSetPoint(x+1,y+1,POINT_COLOR);     
}   
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   
//触摸按键扫描
//tp:0,屏幕坐标;1,物理坐标(校准等特殊场合用)
//返回值:当前触屏状态.
//0,触屏无触摸;1,触屏有触摸
u8 TP_Scan(u8 tp)
{    
if(PEN==0)//有按键按下
{
if(tp)TP_Read_XY2(&tp_dev.x,&tp_dev.y);//读取物理坐标
else if(TP_Read_XY2(&tp_dev.x,&tp_dev.y))//读取屏幕坐标
{
  tp_dev.x=tp_dev.xfac*tp_dev.x+tp_dev.xoff;//将结果转换为屏幕坐标
tp_dev.y=tp_dev.yfac*tp_dev.y+tp_dev.yoff;  
  } 
if((tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)==0)//之前没有被按下
{  
tp_dev.sta=TP_PRES_DOWN|TP_CATH_PRES;//按键按下  
tp_dev.x0=tp_dev.x;//记录第一次按下时的坐标
tp_dev.y0=tp_dev.y;        
}    
}else
{
if(tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)//之前是被按下的
{
tp_dev.sta&=~(1<<7);//标记按键松开
}else//之前就没有被按下
{
tp_dev.x0=0;
tp_dev.y0=0;
tp_dev.x=0xffff;
tp_dev.y=0xffff;
}     
}
return tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN;//返回当前的触屏状态
}   

//提示字符串
const u8* TP_REMIND_MSG_TBL="Please use the stylus click the cross on the screen.The cross will always move until the screen adjustment is completed.";
    
//提示校准结果(各个参数)
void TP_Adj_Info_Show(u16 x0,u16 y0,u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2,u16 x3,u16 y3,u16 fac)
{   
POINT_COLOR=RED;
LCD_ShowString(40,160,lcddev.width,lcddev.height,16,"x1:");
  LCD_ShowString(40+80,160,lcddev.width,lcddev.height,16,"y1:");
  LCD_ShowString(40,180,lcddev.width,lcddev.height,16,"x2:");
  LCD_ShowString(40+80,180,lcddev.width,lcddev.height,16,"y2:");
LCD_ShowString(40,200,lcddev.width,lcddev.height,16,"x3:");
  LCD_ShowString(40+80,200,lcddev.width,lcddev.height,16,"y3:");
LCD_ShowString(40,220,lcddev.width,lcddev.height,16,"x4:");
  LCD_ShowString(40+80,220,lcddev.width,lcddev.height,16,"y4:");  
  LCD_ShowString(40,140,lcddev.width,lcddev.height,16,"fac is:");     
LCD_ShowNum(40+24,160,x0,4,16); //显示数值
LCD_ShowNum(40+24+80,160,y0,4,16); //显示数值
LCD_ShowNum(40+24,180,x1,4,16); //显示数值
LCD_ShowNum(40+24+80,180,y1,4,16); //显示数值
LCD_ShowNum(40+24,200,x2,4,16); //显示数值
LCD_ShowNum(40+24+80,200,y2,4,16); //显示数值
LCD_ShowNum(40+24,220,x3,4,16); //显示数值
LCD_ShowNum(40+24+80,220,y3,4,16); //显示数值
  LCD_ShowNum(40+24+48,140,fac,3,16);  //显示数值,该数值必须在95~105范围之内.

}
 
//触摸屏校准代码
//得到四个校准参数
void TP_Adjust(void)
{  
u16 pos_temp[4][2];//坐标缓存值
u8  cnt=0;
u16 d1,d2;
u32 tem1,tem2;
float fac; 
u16 outtime=0;
  cnt=0;
BACK_COLOR =WHITE;
LcdClrScreen(WHITE);//清屏   
POINT_COLOR=RED;//红色 
LcdClrScreen(WHITE);//清屏     
POINT_COLOR=BLACK;
LCD_ShowString(40,40,160,100,16,(u8*)TP_REMIND_MSG_TBL);//显示提示信息
TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);//画点1 
tp_dev.sta=0;//消除触发信号 
tp_dev.xfac=0;//xfac用来标记是否校准过,所以校准之前必须清掉!以免错误  
while(1)//如果连续10秒钟没有按下,则自动退出
{
tp_dev.scan(1);//扫描物理坐标
if((tp_dev.sta&0xc0)==TP_CATH_PRES)//按键按下了一次(此时按键松开了.)
{
outtime=0;
tp_dev.sta&=~(1<<6);//标记按键已经被处理过了.
       
pos_temp[cnt][0]=tp_dev.x;
pos_temp[cnt][1]=tp_dev.y;
cnt++;   
switch(cnt)
{    
case 1:  
TP_Drow_Touch_Point(20,20,WHITE); //清除点1 
TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,20,RED); //画点2
break;
case 2:
  TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,20,WHITE); //清除点2
TP_Drow_Touch_Point(20,lcddev.height-20,RED); //画点3
break;
case 3:
  TP_Drow_Touch_Point(20,lcddev.height-20,WHITE); //清除点3
  TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,RED); //画点4
break;
case 4:  //全部四个点已经得到
         //对边相等
tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[1][0]);//x1-x2
tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[1][1]);//y1-y2
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,2的距离

tem1=abs(pos_temp[2][0]-pos_temp[3][0]);//x3-x4
tem2=abs(pos_temp[2][1]-pos_temp[3][1]);//y3-y4
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d2=sqrt(tem1+tem2);//得到3,4的距离
fac=(float)d1/d2;
if(fac><0.95||fac>1.05||d1==0||d2==0)//不合格
{
cnt=0;
       TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE); //清除点4
      TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED); //画点1
  continue;
}
tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3
tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,3的距离

tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4
tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,4的距离
fac=(float)d1/d2;
if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格
{
cnt=0;
       TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE); //清除点4
      TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED); //画点1
continue;
}//正确了
   
//对角线相等
tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3
tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,4的距离

tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4
tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4
tem1*=tem1;
tem2*=tem2;
d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,3的距离
fac=(float)d1/d2;
if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格
{
cnt=0;
       TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE); //清除点4
      TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED); //画点1
continue;
}//正确了
//计算结果
tp_dev.xfac=(float)(lcddev.width-40)/(pos_temp[1][0]-pos_temp[0][0]);//得到xfac  
tp_dev.xoff=(lcddev.width-tp_dev.xfac*(pos_temp[1][0]+pos_temp[0][0]))/2;//得到xoff
  
tp_dev.yfac=(float)(lcddev.height-40)/(pos_temp[2][1]-pos_temp[0][1]);//得到yfac
tp_dev.yoff=(lcddev.height-tp_dev.yfac*(pos_temp[2][1]+pos_temp[0][1]))/2;//得到yoff  
if(abs(tp_dev.xfac)>2||abs(tp_dev.yfac)>2)//触屏和预设的相反了.
{
cnt=0;
       TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE); //清除点4
      TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED); //画点1
LCD_ShowString(40,26,lcddev.width,lcddev.height,16,"TP Need readjust!");
tp_dev.touchtype=!tp_dev.touchtype;//修改触屏类型.
if(tp_dev.touchtype)//X,Y方向与屏幕相反
{
CMD_RDX=0X90;
CMD_RDY=0XD0;  
}else    //X,Y方向与屏幕相同
{
CMD_RDX=0XD0;
CMD_RDY=0X90;  
}     
continue;
}
POINT_COLOR=BLUE;
LcdClrScreen(WHITE);//清屏
LCD_ShowString(35,110,lcddev.width,lcddev.height,16,"Touch Screen Adjust OK!");//校正完成
TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],
pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);
Delay_ms(1000);
//   LcdClrScreen(WHITE);//清屏   
return;//校正完成  
}
}
Delay_ms(10);
outtime++;
if(outtime>1000)
{
break;
  } 
  }
}   
/************************************************************
函数名称:T_DefualtAdj()
功    能:默认校准值设置函数
入口参数:无
出口参数:无
说    明:对于得出校正点的屏幕可用此函数直接得出校正参数
************************************************************/
void T_DefualtAdj(void)
{
uint16_t pos_temp[4][2];
pos_temp[0][0] = 3458;
pos_temp[0][1] = 421;
pos_temp[1][0] = 384;
pos_temp[1][1] = 343;
pos_temp[2][0] = 3512;
pos_temp[2][1] = 3381;
pos_temp[3][0] = 397;
pos_temp[3][1] = 3281;

  tp_dev.xfac=(float)(lcddev.width-40)/(pos_temp[1][0]-pos_temp[0][0]);//得到xfac  
  tp_dev.xoff=(lcddev.width-tp_dev.xfac*(pos_temp[1][0]+pos_temp[0][0]))/2;//得到xoff
  
tp_dev.yfac=(float)(lcddev.height-40)/(pos_temp[2][1]-pos_temp[0][1]);//得到yfac
  tp_dev.yoff=(lcddev.height-tp_dev.yfac*(pos_temp[2][1]+pos_temp[0][1]))/2;//得到yoff  
}


//触摸屏初始化       
//返回值:0,没有进行校准
//       1,进行过校准
u8 TP_Init(void)
{         
//注意,时钟使能之后,对GPIO的操作才有效
//所以上拉之前,必须使能时钟.才能实现真正的上拉输出

  GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
 
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOD,ENABLE);  //使能PA,PD端口时钟

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;  // 端口配置
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;   //推挽输出
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
  GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_11);//上拉

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;  // 端口配置
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;   //推挽输出
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
  GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_5);//上拉


GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;  // 端口配置
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
  GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_7);//P7上拉

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12; // 端口配置
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;   // 上拉输入
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6; // 端口配置
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;   // 上拉输入
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

  TP_Read_XY(&tp_dev.x,&tp_dev.y);//第一次读取初始化  
T_DefualtAdj();
return 1;   
}
这是整个驱动
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 楼主| 发表于 2014-4-9 21:14:54 | 显示全部楼层
多谢这位大侠,问题解决了,以后有问题还要多请教你的。
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 楼主| 发表于 2014-4-10 02:54:42 | 显示全部楼层
大侠,我按你的驱动改了源程序,现在可以触屏了,但是触屏的位置好像不对,位置刚好呈对角线分布,你看一下是不是初始化中的pos_temp设置有问题,拜谢了!!!!!感激不尽!
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发表于 2018-8-20 15:07:44 | 显示全部楼层
多谢大侠!!
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发表于 2018-8-20 16:19:13 | 显示全部楼层
大侠,我按照你的改,坐标值好像不太对啊。我的屏幕是2.8寸的
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