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用SDL2做的LCD 模拟器,可以用来做GUI开发

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发表于 2020-2-27 02:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 flext 于 2020-2-27 02:33 编辑

用SLD2做了个简单的LCD模拟器,可以用来验证一些想法和GUI开发,提高开发速度,不必每次都烧写到stm32里,可以写好以后再移植。
*示例1:色块显示
01.jpg
*示例2:结合TjpgDec和png解码库做的MP3专辑图片显示
02.jpg
*示例3:结合网友的快速高斯模糊算法做的毛玻璃效果
不过这个高斯算法内存消耗极其感人(耗费空间节省时间),目前只能玩玩:-)
03.jpg

LCDSimulator_SDL.zip (17.87 MB, 下载次数: 100)
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发表于 2020-2-28 13:46:58 | 显示全部楼层
这么好用的东西竟然没人顶
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发表于 2020-2-28 13:47:42 | 显示全部楼层
楼主有加入鼠标以及按键控制的函数吗?
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 楼主| 发表于 2020-2-28 20:29:31 | 显示全部楼层
a3748622 发表于 2020-2-28 13:47
楼主有加入鼠标以及按键控制的函数吗?

暂时没有,因为之前弄的时候没有这方面的需求,如果需要的话可以搜一下SDL2的教程,SDL本身提供了键盘和鼠标事件的接口。
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发表于 2020-10-10 10:05:32 | 显示全部楼层
很感兴趣,不知道是怎么做的,有教程吗,谢谢。
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 楼主| 发表于 2020-10-17 00:12:34 | 显示全部楼层
重庆破锅 发表于 2020-10-10 10:05
很感兴趣,不知道是怎么做的,有教程吗,谢谢。

其实就是借用了SDL的显示功能,在内存里申请一块空间作为显存,然后把这块显存复制到SDL里让它显示。对用户来说真正可操作的就是那块内存区,就跟在单片机上操作差不多了。
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