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没太理解static在这里的关键?

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发表于 2019-8-10 00:10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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战舰版的标准例程-库函数版本的“按键输入”中,对于KEY_Scan函数,u8 KEY_Scan(u8 mode)
{         
        static u8 key_up=1;//按键按松开标志
        if(mode)key_up=1;  //支持连按                  
        if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||WK_UP==1))
        {
                delay_ms(10);//去抖动
                key_up=0;
                if(KEY0==0)return KEY0_PRES;
                else if(KEY1==0)return KEY1_PRES;
                else if(KEY2==0)return KEY2_PRES;
                else if(WK_UP==1)return WKUP_PRES;
        }else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==1&&WK_UP==0)key_up=1;            
         return 0;// 无按键按下
}
如果把key_up定义的static去掉,只定义“u8 key_up=1”按键就无法正常工作,没太明白关键在哪儿?



最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

了解一下static静态变量的含义就行了, 其要点是: 分配固定的存贮空间; 只初始化一次; 退出函数之后仍然保持其值。
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发表于 2019-8-10 00:10:37 | 显示全部楼层
了解一下static静态变量的含义就行了,
其要点是:
分配固定的存贮空间;
只初始化一次;
退出函数之后仍然保持其值。
我的开源链接 https://github.com/ShuifaHe/STM32.git  请关注,点赞支持哦。
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发表于 2019-8-10 09:17:50 | 显示全部楼层
百度下讲的更清楚   static静态变量等于全局变量   不加static 你把 key_up放到函数外面也可以
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