结构体是C语言中经常会用到的因此结构体必须要学好,不管你是做嵌入式单片机还是C语言开发,我们就一定义结构体做个开头,简单的说几个,下边会有详细的讲解 资料提供参考。 1. 先定义结构体类型,再定义结构体变量。 - struct student{
- char no[20]; //学号
- char name[20]; //姓名
- char sex[5]; //性别
- int age; //年龄
- };
- struct student stu1,stu2;
- //此时stu1,stu2为student结构体变量
复制代码2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量。 - struct student{
- char no[20]; //学号
- char name[20]; //姓名
- char sex[5]; //性别
- int age; //年龄
- } stu1,stu2;
复制代码此时还可以继续定义student结构体变量,如: struct student stu3; 3、不指定类型名而直接定义结构体变量 - struct{
- char no[20]; //学号
- char name[20]; //姓名
- char sex[5]; //性别
- int age; //年龄
- } stu1,stu2;
复制代码一般不使用这种方法,因为直接定义结构体变量stu1、stu2之后,就不能再继续定义该类型的变量。 4、用typedef定义结构体变量 - typedef struct stdudent
-
- {
- char name[20];
- int age;
- }student_t;
复制代码上面的代码,定义了一个结构体变量类型,这个类型有2个名字:第一个名字是struct student;第二个类型名字是student_t. 定义了这个之后,下面有2中方法可以定义结构体变量 第一种: struct student student_1; //定义了一个student_1的结构体变量 第二种:student_t student_1 //定义了一个student_1的结构体变量
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