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GUI打印乱码-memo_add_text

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发表于 2019-6-13 23:06:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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原子哥
   我用精英版的综合实验创建一个文本框,部分代码如下:

unsigned char str_test1 = 0x31;
  unsigned char str_test2 = 0x32;

tmemo=memo_creat(2,170,lcddev.width,lcddev.height-gui_phy.tbheight,0,1,gui_phy.tbfsize,f_txt->fsize+50);//éêÇëÕû¸ötxtÕaÃ′¶àμÄÄú′æ¼óò»¸ö.

  memo_check(tmemo,&in_obj);
  for(i= 0; i < 45; i++)
        {
                memo_add_text(tmemo,&str_test1);
                memo_add_text(tmemo,&str_test2);
        }


        memo_draw_memo(tmemo,0);


结果是乱码,即不是连续的12121212


QQ图片20190613230515.png

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add的字符串,必须以0结尾,所以你单独写1个0X31不行,至少写2个字符,即0X31,0X00,就可以了。
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发表于 2019-6-13 23:06:50 | 显示全部楼层
add的字符串,必须以0结尾,所以你单独写1个0X31不行,至少写2个字符,即0X31,0X00,就可以了。
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 楼主| 发表于 2019-6-14 10:02:48 | 显示全部楼层
正点原子 发表于 2019-6-13 23:06
add的字符串,必须以0结尾,所以你单独写1个0X31不行,至少写2个字符,即0X31,0X00,就可以了。

修改代码,类似如下:
u8*const str_test = "Num1";
memo_add_text(tmemo,str_test);
其实,如果是字符串的话是自带0结尾的,所以打印出来了
测试出来了,谢谢你
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