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欧拉角解算与原子哥的源码有冲突,希望有大神帮忙解决一下

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发表于 2019-1-30 19:18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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姿态解算.PNG 程序源码.PNG
图一中roll角代数式中是用的矩阵的(3,1)项和(3,3)为什么源码实现的时候却用的矩阵的(3,2)项和(3,3)项
其余两个角都有偏移情况,实在不知道为什么,还有就是计算时的正负号和图一的公式也对不上,求大神帮忙解决一下,谢谢谢谢!

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 楼主| 发表于 2019-1-30 19:20:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-12 14:08:53 | 显示全部楼层
旋转矩阵与四元数的对应有很多种,旋转矩阵的旋转顺序不同导致的,正点原子自己的资料也有问题,但是源码是对的,是与zyx旋转顺序的旋转矩阵对应的,不太清楚你上面参考资料的旋转矩阵的旋转顺序是什么,只能说都是对的。
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