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求助?tri与wire区别,以及标准的使用方法?

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发表于 2019-1-9 14:50:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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简单代码如下

module lin(
    input  i0,     //默认应为wire
    output o0
);
assign o0=i0;
endmodule

module lin(
    input tri i0,
    output o0
);
assign o0=i0;
endmodule

上面两个模块产生的RTL_Viewer视图相同,但电路上产生的效果不同!
想请教tri与wire区别,以及标准的使用方法,另外还有tri0,tri1之类的使用方法

注意:i0口映射到按键,o0映射到LED



最佳答案

查看完整内容[请看2#楼]

写了几年的代码,表示还没用过tri关键字,给你一个在网上找到内容吧; 线网数据类型包括wire和tri等,wire最常见,不必多说,很多情况下直接声明为wire即可。 至于tri其实和wire在用法上是一模一样的,不过有时候,我们需要定义一些会被三态门驱动的硬件连线,用tri来命名会让代码更具有可读性,让人一看就知道这根连线上会出现Z状态,仅此而已!
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发表于 2019-1-9 14:50:02 | 显示全部楼层
写了几年的代码,表示还没用过tri关键字,给你一个在网上找到内容吧;

线网数据类型包括wire和tri等,wire最常见,不必多说,很多情况下直接声明为wire即可。
至于tri其实和wire在用法上是一模一样的,不过有时候,我们需要定义一些会被三态门驱动的硬件连线,用tri来命名会让代码更具有可读性,让人一看就知道这根连线上会出现Z状态,仅此而已!
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 楼主| 发表于 2019-1-9 16:17:36 | 显示全部楼层
刚又重新测试了一遍,好像是一样的
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 楼主| 发表于 2019-1-10 15:47:00 | 显示全部楼层
QinQZ
已经在网上找到解答:
https://blog.csdn.net/formerman/article/details/4540628
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 楼主| 发表于 2019-1-10 15:49:09 | 显示全部楼层
只是还有一个问题
请将i0映射为KEY2,o0映射为DS0
感觉有点奇怪
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